其实就算不用那名冒险者说,雷蒙也不打算再去引魔兽过来。
因为组队击杀一次也算是正常击杀,依然会消耗2点精力值,刚才他引了那么多魔兽过来,全被杀光后,精力值早就消耗得一干二净,就算再杀也没有任何经验值和金币奖励入账,何必白费力气。
更重要的是,他升级了。
雷蒙美滋滋地在一片刷屏一般的获得经验值和金钱的系统提示中向上翻,很快便翻到了几条不一样的系统提示。
“你已经成功提升到50级。”
“等级提升,获得5点属性点。”
“恭喜你,完成‘等级提升到50级’成就,获得奖励萌力值50点。”
“你已经成功提升到50级,请选择第二次养成方向。”
看到后面那条系统提示,雷蒙心中大喜。
看来这个萌兽养成系统和游戏里一样,也是在50级的时候可以进行第二次转职。
既然这样的话那就好办了,雷蒙打开系统任务页面,果然在任务栏里发现了三个颜色和其它任务不同,前缀都是“转职”的任务亮闪闪的挂在那里。
和第一次转职只需要随便选择一个不同,从第二次转职开始,每一次转职都需要完成一个相应的转职任务才能成功转职。
雷蒙仔细看了看三个转职任务,发现和《萌宠大作战》里的第一次转职任务基本相同,只是细节上有些差别。
但是在决定接下哪个转职任务的时候,他却犹豫了。
如果是按照他玩游戏时的习惯,第二次转职一定会转职为主攻魔法系的“喵喵大*法师”。
这个转职方向会让喵呜兽变成一只主要使用强大魔法的萌宠,攻击力极其出色,范围杀伤能力也很出色,凭借着强大魔法的绚丽效果,受到很多玩家的欢迎,雷蒙也不例外。
但是现在雷蒙穿越到这个世界来已经大半年时间,他很清楚,在这个世界的生存可不像游戏里那么轻松简单。
如果转职为“喵喵大*法师”的话,他以后每次升级固定提升的属性就会只加智力和耐力,力量敏捷则一点都不加,意味着他以后的速度和灵敏都会停滞不前。
现在的属性或许够用,但随着他以后面对更加强大的敌人,他现在这样的属性必然会慢慢显露出不足来。
而更重要的是,他现在毕竟生活在一个真实的世界,而不是游戏世界,力量和敏捷这些属性不仅体现在属性面板上,也体现在他的真实生活中。
提升力量和敏捷可以让他跳得更高、跑得更快、行动更加敏捷,尤其是面对敌人的时候反应更为灵敏,无论从哪个方向看,都会让他在这个世界生活乃至生存得更加方便、轻松。
要是转职成“喵喵大*法师”的话,成为一个以后只能使用魔法攻击的“炮台”型萌宠,反倒对他以后在这个世界的生活和生存带来诸多不便。
想到这里,雷蒙已经抬到一半的爪子停了下来。
是的,这个世界并不是游戏世界,跑得久了会累,受伤了会流血,甚至还会死,相比起爽快地扔魔法狂轰乱炸,还是生存下来最为优先。
这么一想的话,转职“喵喵大*法师”显然不可取。
雷蒙放下爪子,认真看向另外两个转职任务。
喵呜兽的第二次转职有三个转职方向,除了主攻魔法的“喵喵大*法师“外,还有“喵喵刺杀者”和“喵喵魔武士”。
和专精魔法攻击的“喵喵大*法师”正好相反,“喵喵刺杀者”却是完全放弃魔法攻击,主攻物理攻击的转职,转职后主加的属性为力量、敏捷和耐力,在游戏里被誉为喵呜兽中的战士和刺客。
如果转职为“喵喵刺杀者”的话,雷蒙势必会让现在本来就已经相当不错的身体素质继续大幅提升,最后会变得更加灵活,近身作战能力更强。
但是“喵喵刺杀者”也有个很致命的问题,那就是因为完全放弃了魔法攻击,而所有作战都只能采取近身攻击。
这在游戏里当然没问题,因为就算碰到那种对物理攻击防护极强的魔兽,大不了交给队友或者干脆不去理它就行,但在现实世界里就很成问题了。
在这里雷蒙可没办法像在游戏里那样找到合适的队友配合自己,如果遇到物理防御超强而且近身攻击很困难的敌人,那就是大麻烦。
就以之前遇到的格洛克火牛为例,这家伙浑身火焰缠绕,只是靠近就会被烈焰灼烧,以至于雷蒙想要杀它还得依靠嗑药才行。
要是转职成为“喵喵刺杀者”,就意味着雷蒙以后完全失去了用其它攻击手段搞定格洛克火牛的可能,只能嗑药硬抗。
先不说这样杀起来多困难,最重要的是……烫啊!
雷蒙可不想以后碰到类似格洛克火牛这种的魔兽就抓瞎受罪,所以仔细想了一下,否决了转职成为“喵喵刺杀者”的念头。
既然这样,就只剩下唯一一个转职目标——“喵喵魔武士”了。
如果是在《萌宠大作战》这个游戏里的话,“喵喵魔武士”实际上是受到绝大多数玩家唾弃鄙视的一个职业。
因为这个职业乍一看好像是魔物双修,能够同时提供物理攻击和魔法攻击,显得十分全能,但实际上在游戏里的表现却是魔武双废,因为无法专注提升某一项属性,反倒让无论是物理攻击还是魔法攻击都显得很垃圾。
这样的职业不要说队友不喜欢,就算是自己单刷都有些费劲,自然不会受到玩家喜
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