“叮~完成一次打招呼,日常任务二完成进度2/10。”
“叮~完成一次打招呼,日常任务二完成进度3/10。”
……
“叮~完成一次打招呼,日常任务二完成进度10/10。”
“日常任务二完成,奖励萌力值10点。”
“很好。”
雷蒙点了点头,又从宠物空间里掏出几个红色果实,扔给那些小松鼠。
看着小松鼠们心满意足地叽叽喳喳离开,雷蒙也很满意地抖了抖身子。
虽然是个取巧的方法,但只要系统承认就好。
用那些贪吃鬼最喜欢吃的果子训练它们尽管开始很麻烦,但现在训练成功,以后只要是碰到“打招呼”的日常任务,雷蒙就不需要那么麻烦地到处去找小动物来完成了,省下不少功夫。
现在前两个日常任务完成,也洗漱完毕,精神十足,是时候去完成最后一个日常任务,顺便和往常一样努力升级了。
雷蒙也拿出一个果子啃了两口,将没吃完的半个丢进宠物空间。
经过之前的几次实验,雷蒙现在确定,丢进宠物空间里的东西就像是进入了时间暂停状态,就算把果子这样丢进去放一整天也不会出现任何坏掉的踪迹,是个完美的保鲜仓库。
所以他现在干脆一次性采集多点儿能吃的果子存放在里面,不仅是用来“雇佣”那些贪吃的小松鼠,用作自己的食物也方便了不少。
酒足饭……咳,没有酒,总之吃饱了,该干活了。
雷蒙蹭蹭蹭几下窜上树,左右张望了一下,确定好方向,向着密林更深的地方窜了过去。
用了大约二十分钟后,他来到密林中一条穿流过去的小河旁边,在附近的一棵树上趴下,耐心等待。
又等了大约半个小时后,几只一米左右高、头上长着两个树枝一样的角的生物从河对岸的树林中走了出来,来到河边开始趴下喝水。
“怎么才这么几头?”
雷蒙扫了一眼,忍不住皱了皱眉。
下面这几只长得和梅花鹿有点儿像的生物名叫雷霆麋鹿,等级在16-18级不等,是雷蒙前两天好不容易才找到的、适合他杀怪等级的目标。
在第一次遇到这群雷霆麋鹿时,它们有很大一群,加起来大概有超过三十只之多。
当时为了能够找到和一只雷霆麋鹿单挑的机会,雷蒙可是耐心等待了很久。
可是明明昨天看到它们这群还有超过二十只,今天怎么就只有这么几只了?
虽说敌人数量少了,会让雷蒙更好应付一些,但这也让他不得不考虑到另外一个问题。
这里毕竟不是游戏,不会像游戏里的怪物那样杀掉后过一段时间自动刷新出来。
要是把这群雷霆麋鹿都杀光了,他就只能再去寻找合适的目标。
这片森林中虽然魔兽众多,但雷蒙现在不敢到处乱跑,想要找到合适的对手可不怎么容易。
他原本计划着杀完这群雷霆麋鹿后,等级能够提升到19级,到时候再去找更高等级的目标,但现在这群雷霆麋鹿的数量突然减少,不免打乱了他的计划。
“该死的,是哪个家伙抢走了我的猎物?”
雷蒙很是生气地支起身子,居高临下向左右四方看了看,并没有发现什么特殊情况,对于这个问题自然是无从回答。
再低头看看下面那仅剩的几只雷霆麋鹿,雷蒙无奈地在心里叹了口气。
“罢了,虽然只有几头,也不能随便放过。”
他左右看看,轻巧地沿着树干窜了下来,先来到河边,一边装作低头喝水的样子,一边观察着河对岸那几头雷霆麋鹿的情况。
虽然雷蒙这几天已经连续猎杀了接近十头雷霆麋鹿,但现在这几头雷霆麋鹿显然还是对雷蒙没有什么警惕。
毕竟雷蒙看起来只是一个小小的、萌萌哒的、没有什么威胁的可爱小魔兽,它们也分辨不出雷蒙就是这几天猎杀它们同胞的“凶手”,自然不会有太多警惕。
雷蒙装模作样地喝了两口水,目光落在那几头雷霆麋鹿中体型稍小、等级也最低的那头身上,心中忽然生出一个念头。
日常任务的描述中,是要求他“完成一次交战”,而不是“击杀一名敌人”。
别看只是几个字不同,意义却完全不一样。
在《萌宠大作战》里,萌宠在进行战斗时,是可以选择击败或者击杀的,最后的结果虽然都是胜利,但对目标来说结果却完全不同。
如果只是击败,那么目标并不会死,而如果是击杀,目标如果是普通的魔兽,那么倒无所谓,但如果目标是其他玩家的萌宠,那么就会因为死亡而损失经验值以及金币。
因为这样,所以玩家之间进行pvp交战之前,通常会先提前进行选择约定,分别是“生死战”还是“切磋战”,意味着最终的结果是不死不休还是点到为止。
这是游戏里对玩家保护的一种设定,避免玩家每次进行pvp战斗总有一方会因此萌宠死亡而造成不可挽回的损失。
这个设定也得到了玩家的一致好评,因为玩家多种多样,有的玩家喜欢不死不休,有的则只喜欢单纯的切磋,有所选择的话,对大家都好。
虽然很多喜欢“生死战”的玩家总是喜欢嘲讽喜欢“切磋战”的玩家,游戏论坛上总会因此发生口水战就是了……
雷蒙突然想到这个设定,完全是因为刚才看到雷霆麋鹿只剩下几只后冒出来的想法。
这里不是游戏,这些魔兽
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