尘埃落定之后,戴恩在离开迷乱城之前,还曾经进入到了帝国高塔之中,去确认了一番熔岩城.info
熔岩城现今是个四级的深渊基地,人口六千,而以深渊恶魔的特性来说,他们可谓是全民皆兵,不存在什么平民与军队之间的区别。
也就是说,熔岩城的这六千恶魔,全都是可战之士。
其中,劣魔、怯魔这类的低级的小恶魔种类,数量是比较少的,只有一千出头。另外有四千多头角魔。其中,双翼角魔的数量有大约五百的样子。而除却这些之外,还有一千头各式各样的、等级不一的恶魔。其中,有不少是跟角魔同样的低等恶魔,只不过是比较稀少的种类。另外,还有像是巴布魔、炼魔、骨魔、魅魔这类的中级恶魔,大约有五百头的样子。
这就组成了戴恩手里另外一支、不为人知的力量,也是戴恩手里第五支成建制的军团。
六千头恶魔组成的军团,实力已经不弱了,至少比潘多夫接盘控制下来的第四军团要强。
另外,四级的恶魔基地,也拥有了相应的兵种招募的能力。从最低级的小恶魔,到上一层的角魔,再到上一层的双翼角魔,再到四级深渊基地可以招募的最高级的兵种――巴布魔和魅魔。
小恶魔和角魔的战斗实力就不用提了。小恶魔很菜,不会比沙朵奥莱的低级穴居人强。但角魔的个体实力,就已经不会弱于白狼卫队了。这些强壮有力的怪物,是相当优良的重步兵族裔。至于到双翼角魔,这就是一种相当实用的突击兵种了。
至于,当下熔岩城可以招募的最强兵种,巴布魔,已经是不弱于牛头怪的精锐步兵兵种。成建制的巴布魔,一定不会比牛头怪、比兽人的库卡隆部队差。
而魅魔,作为跟巴布魔同级别的兵种,则是恶魔军团中的远程打击着,她们掌控着一些很有限的低级法术。但这些法术在军团作战之中的实际用处,并不怎么大,她们真正有威胁的,是一手火球抛射的能力。
火球术,是不折不扣的三环塑能奥术,破坏力相当可观。而魅魔部队,就是能够长久的掌控火焰力量的一支远程部队,同级别的法师,如果单纯拿火球跟这些魅魔对轰的话,那一定是找死。一个刚刚掌握了sān_jí奥术的五级法师,耗光全部的法力,撑死扔出来三四颗火球,而魅魔们一场战斗打下来,扔个十几个火球也不算什么大问题。
当然了,五级法师除却火球之外,他们掌握的各种多功能性的法术,还是比较有用的,在这方面,魅魔就没得比了。
如此算下来,恶魔军团的战斗力,是非常可观的:角魔作为步兵主力,实力强悍,巴布魔作为精锐兵种,更是相当的强大。双翼角魔当突击兵种也很是出色,可以瞬间跳进敌人的薄弱之处,用好了将会是一个非常有效的杀手锏。
而他们为数不多的一个缺陷,就是远程打击能力偏低。
魅魔很出色没错,是重火力手,火力猛,持久性相对来说较差,但比一般的施法者要好上不少。
但魅魔作为第四级的兵种,数量却是一个大问题。
就现在康斯坦丁所掌控的这支恶魔军团来说,六千人的军团里,魅魔的数量只有五十多个,这显然没有办法支撑得起一整个军团,在战争之中,对远程火力的需求。
而除此之外,恶魔的军队还有另外一个缺陷,这个缺陷甚至要比远程打击能力的缺失更为严重一些――那就是纪律性的缺失。
恶魔的军队很缺乏纪律性,再精锐的恶魔军团都是这样。
兽人也是出了名的纪律性不佳,但是兽人好歹在经过了一番训练之后,还是能够成为非常优秀的士兵的,但恶魔不行,再怎么训练都没有办法,这是恶魔那混乱的天性注定的,没得改变。
纪律性不佳,在战场上会出现很多超出指挥官预料的事故。最直接的表现,就是军队士气比较容易下跌,军团容易崩溃。还有就是士兵们会擅自行动,明明要严守阵地,可恶魔们却容易打着打着就自己冲出去了;再有,纪律不佳,会导致很多精细的战术没有办法展开,士兵们可能打着打着就各自为战了,连阵型都不一定保持得住。
总体来说,纪律性低下是一件很糟糕的事情。
事情有利就有弊。恶魔军队的招募方式,是在深渊大厅周边、在熔岩城内建造相应兵种的培育室和传送门,直接从无底深渊召唤上来的,招募数量也比较多。而且,恶魔天生的个体实力就比较强,在小恶魔之上,任何一个恶魔兵种,与同级别的其他种族的兵种相比,都只强不弱。
有如此之大的优势,他们自然也是会有自己的劣势的。
整体算下来,其实每个种族都差不多,都有各自的优势和劣势。
比如,精灵军团远程火力强大,机动性非常好,但是缺乏优秀的重装步兵,没有前排,导致军队在打正面硬仗的时候会显得比较脆弱。
比如,地牢的部队,各方面都非常的出众,有冷血骑兵这样的重骑兵、有厉害的卓尔游侠和美杜莎充当射手,美杜莎还有石化能力。高机动性的突击手也有不比剑舞者差的卓尔武士,还有牛头人这样的强悍的重装步兵。但地牢的部队却又有一个很大的缺陷,产量非常低,以至于军团的数量等级根本提升不上来。当然,穴居人不能算进去。
而说到圣堂人类这一边,各方面都很均匀,却又没有什么很突出
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