网游制之逍遥骑士

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第一百三十六章 烈焰斩杀 上(1/3)

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第一百三十六章烈焰斩杀(上)

“miss”,而非“免疫”。看起来似乎意义相差不多的两种伤害文本,其意义对于斩杀系技能来,却有着高之白云与秽地之泥壤一般的区别。

斩杀系技能,并不是什么稀有的技能类型,比起无敌技能、闪烁技能,这类技能就显得太过常见,基本上只要是物理系的职业,都会在技能树的某个分支上摘取得这个类型的技能,哪怕是魔法系的职业,都有少数一样拥有这类技能。作为同一类技能的通性,斩杀系技能有着“目标生命值在百分之五以下方可使用”、“成功命中后即死”的通用属性,看起来好像是十分厉害的技能属性,可因为它那超低的命中率,实际上却并没有想象中那般出色。

而除了命中率这个问题之外,“即死”本身作为一种状态效果,而并非是什么规则性的文字,是可以被相应的抗性所免疫的。就如同十分常见的蜘蛛类魔兽所附带的毒素,只要在战斗之前饮下了相应的抗毒药剂,每次攻击理应伴随的中毒判定就会直接被免疫状态所免除,在这种时候,如若攻击成功命中,除了正常的伤害文本之外,则是会有额外的“免疫”二字,来向玩家反馈抗毒药剂已经成功起效。

斩杀系技能是为同理。毕竟是使用成千上万次才有可能成功一次的技能,系统还没有黑心到先进行斩杀成功与否的判定,再判定目标是否具有即死免疫的状态,倘若真是这样,好不容易成功撞中大运,却发现目标居然免疫即死,这般从堂落入地狱的转变,足以让任何一位玩家破口大骂。因此,在斩杀系技能被使用的时候,“miss”这四个文字除了通常的“攻击未命中”的含义之外,还有着另外一层意义,那便是“目标并不具备即死抗性”。

粗略来看,即死抗性并不是什么非常常见的属性,就连乾风之前与华夏狂人几人合力斩杀的神兽“白纹黑印之虎”,都一样死在了华夏狂人的斩杀系技能之下。不过事实上,这类技能在很多关键的boss身上都并不能起效,比方西斯圣廷最深部的boss“西斯”,以及神秘图书馆的boss预言师。根据经验总结的话,一些特殊地图的关键boss一般都具备即死免疫状态,而这个几率与boss的阶级与等级基本上是有着正比关系的。

这本来也是十分理所应当的状况,毕竟尽管斩杀系技能都有着即死效果,却并不代表有即死效果的技能仅仅只有斩杀系技能。虽其他类型的即死技能的确非常稀少,可绝不至于完全没有。从n,是很难披荆斩棘获取到如此之强力量的;从游戏角度来看,系统恐怕也不太愿意让有着这类技能的玩家仅凭一招一式就吃遍各大高阶boss。

因此,乾风在此前完全没有想过——身为整个游戏之中最为强大的boss,作为《幸运》里程碑之一的最终boss,“魔”居然根本不具备这种它理应具备的抗性。

或许这正是为什么魔不是拥有一根超长血条,而是要将其分作四根的原因之一。除此之外,这或许也代表着共同迎战这位超强boss的十几二十支队伍错过了数种更加优秀的战术,甚至这可能也代表着最终一战中还有着许许多多他们没有发掘出来的秘密——

但是这都跟现在的乾风无关。骑士如今的心思已经尽数集中在了“魔不具备即死抗性”这个事实之上。只要斩杀系技能能够起效,哪怕是几率再,却终究不等于零,而一旦这个并不等于零的几率被乾风遇上,魔剩下的文数字般的——即便按照比例计算只有不到百分之五——生命值,就将在一刹那间被完全清空。

这毫无疑问就是乾风刚才一直寻找的那“另外的方法”。

菱儿没有花超过一秒钟的时间,就明白了这个“miss”的含义,与乾风使出烈焰斩杀的理由。少女本身自然是不希望死的,既然确切地见到了成功的可能,口中吟唱的咒语便随之停歇。取而代之的是曙光之书中海量的、有关增加技能成功率的加持魔法,被逐一地加持在了乾风身上。

骑士自己的祈运术当然也早就加上,刹那之间就看到自己状态栏中技能成功率相关的属性得到了大量技能的增幅。可惜这类技能虽然着实不少,每个技能所增加的成功率却都极为之低,单个拿出来看都难脱鸡肋的身份。即便是以着持有曙光之书的飘雪祭祀所拥有的技能量,依旧没法将这个数字提高到太过可观的地步。

发现魔并不具备即死抗性,这并不是什么终点,而只是一个起点。乾风非常明晰地明白这一点。

菱儿虽然中断了无尽圣光的吟唱,但这并不妨碍少女在任意时刻重新开始吟唱。曙光之书的圣器之光还有着一定的残留,魔聚为一体之后,在乾风的保护下,这部分残留能够支撑的时间也远比之前来得久。可按照飘雪祭祀的性格,只要乾风没办法在这个“久”之前加一个“永”字,那么禁咒的咏唱就一定会在最后的十五秒到二十秒的时段之间重新开始。

烈焰斩杀!

万象剑被围,仿佛化身成了巨大的火把,带着一股暴虐狂烈的气势向着魔斜斩而去。然而明明是势头如此凶狠的一击,在击中魔身体之后,却只造成了一个的印痕。缭绕长剑的燎原大火在一瞬间就收敛起来,与一个十分微的伤害数字与四个英文字母一并,化散在了虚无的空气之中。

在圣器与眷福术的双重加持之下,烈焰斩杀也受到了相应的增益

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