还有就是俗称的种田流了,提升自己世界生灵的资质努力的让他们成长。
当生灵成长到了一定的程度之后就会晋级,开启考验。
生灵通过考验则会带来一定的世界本源晋级。
当数量达到一定程度,世界就会发展出另外一界,实现整体晋级。
并且形成一个良好的向上阶梯,这样的好处是能够形成一个良好的自我循环。
而坏处也很明显,那就是生灵的心思杂乱出现不可控的几率也会大大增加。
加上第一种世界的侵袭,导致这种发育过慢的世界会在途中夭折,即便没有夭折的大多数也会掉落境界。
反正这种模式如果发展顺利确实能够登顶,但很前中期都吃亏就对了。”
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