绝对是对的地方,我想,但他会躲在城里的什么地方呢?
我抬起视线,很快就决定他根本不会在城里。镇西半英里处有一个古老的游乐园,这里的一切都像镇本身一样破败荒废。
新的拖曳路径,以及其他类似的穿过尘土的轨迹,都朝着那个方向前进。我的头盔开始显示的微弱发光的脚印也是如此。
我朝游乐园的方向跳了过去,在小镇边缘的一个屋顶上占据了一个位置,蹲在平屋顶周围的矮墙后面。我相信我的头盔能让凡人的眼睛看不见我……但是太多的怪物(和其他不朽的生物)有办法看穿隐形。没有任何形式的隐形是完全万无一失的。最好谨慎一点。
还有,该是弄清楚我剑的最后秘密的时候了。我拔出cerberus的鞘并将其举起……然后叹了口气,用空闲的手敲击了头盔的一侧。我当然看不到了。隐形虽然有用,但也有其缺点。
我蹲得更低一点,让自己再次可见,这样我就可以仔细检查我的武器。欣赏工艺很容易迷失方向,所以我将注意力集中在剑的双手握把上,在那里我发现了将它变成长矛的基于压力的控制。必须有另一种组合。
有。我只花了片刻时间就弄清楚了,这一次我已经做好了准备,因为cerberus突然开始变形。随着刀柄的伸长和加厚,刀刃分段并缩短到长矛刀刃的长度。刹那间,我手里拿着一个看起来像是狙击步枪和突击步枪的混合物的东西。
它有一个管状的红色枪身,带有一个由轴折叠成两处制成的镂空三角形肩托。刀柄和护板已经移动并重新形成了有角度的步枪握把,而刀片则分成两半并向上折叠边缘以形成握把和护手。步枪的底部有一个端口,看起来像是设计用于接收弹匣,右侧有一个充电手柄。
与此同时,我头盔的hud中出现了三个新读数:第一个读数为“能量水平”,显示为100;第二个读取“功率级别”并设置为50;第三个写着“弹药计数”,旁边有一个小无穷大符号。我倾斜了步枪,在左侧找到了三个控件,就在我的拇指自然放在握把上的位置上方。一个是射击选择开关(单发、3发连发和自动),后面有安全装置。第三个是一个滑块(标记为“强度”),大约在其缺口长度的一半处。
整支步枪似乎在我手中轻轻地嗡嗡作响。
奇怪的是,我把强度滑块推到最远,看着我头盔的hud中的功率水平读数变为100,弹药计数表变为30。我将滑块拉回中间标记,读数恢复到原来的设置。
有趣的。能量步枪?那为什么它有一个弹匣槽和一个充电手柄?
我拿出代达罗斯给我的大弹匣,怀疑宽弹匣是否适合狭窄的机匣-把它放到步枪的底部。cerberus相应地改变了形状,变得更厚以便可以容纳弹匣,并且螺栓区域扩大以管理大型弹药。我头盔的hud上的读数也发生了变化:电量指示器降至0,而弹药数变为6。
哇。我想知道cerberus拿不同类型的弹药有多么灵活——当我把杂志拿出来放回我的袋子时,这是一天中与梅尔测试的第三个心理笔记。然后我将刻耳柏洛斯换成长矛形态,小心翼翼地越过废弃游乐园屋顶的矮墙边缘窥视。
我看到,它与其说是一个游乐园,不如说是一个已经扎根并与城镇一起消亡的巡回马戏团。那里有三个巨大的相连帐篷的残骸,帐篷杆仍然站立着,支撑着破烂褪色的画布残骸。一些双倍尺寸的拖车被安置在适当的位置,上面附有一些小建筑物,许多都随着年龄的增长而弯曲和腐烂。一个部分倒塌的过山车停在了一侧,一个摩天轮停在不远处,危险地向一侧倾斜。
牛头怪最近的踪迹,在地面上留下了仍然闪闪发光的血迹-通向了一座看起来不那么破旧的建筑物。当我放大它时,我看到它褪色的标志宣称它是“不可思议的镜子迷宫游乐园!”
我倒在地上,带着头盔的前额重重地撞在矮墙的边缘。当然,它是在迷宫中居住的。“作为参考,”我说,如果哈迪斯正在观察我的进步,“我喜欢吃我的乌鸦油炸,配上炸薯条。谢谢。”
再次从屋顶矮墙的边缘窥视,我对游乐园两边建筑物的状况进行了评估。他们俩看起来都不够坚固,可以冒险跳过去。
“该死,”我叹了口气。我真的不想从街上靠近,但看起来我别无选择。前门还是后门?无论哪种方式,牛头怪都可能会发现我并让我进入镜面迷宫剩下的任何地方。那还不如走前面。
我没有费心让自己再次隐身,我站起来轻轻地跳过矮墙。牛头怪的远距离视力通常很差,他们的大部分狩猎都是通过气味和声音来完成的,而我的头盔和靴子都没有消音。至少,我知道,除非我确定他们是,否则我不会依赖他们这样做。
对于半神来说,三层楼的跌落是一个短暂的。我天生的能力,再加上我的训练和我作为阿凡达的新职位给我的提升,让我能够像从楼梯的最后一步跳下一样轻快地着陆,稍微弯曲我的腿以吸收一小部分我感受到的影响。我向前小跑了几步,展开左前臂上的盾牌,然后跳进了游乐园对面那栋小建筑的拉长阴影中(“看看令人惊叹的大胡子女士!活生生的雕像!三臂男子!”)。
我听到的唯一声音是风声,以及来自拖车和建筑物的木头和金属的吱吱声。如果两个老西部的
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