遍览史册,转移矛盾一直是政治家施行拖延战术的不二秘诀。
陆弗言手下虽然没有需要愚弄的国民,但利用类似的原理他也可以在一定程度上完成对数据的欺骗,借机达成提高生产力的目的!
——为此,他首先需要一场战争。
身为奴隶,陆某人自己显然不可能对其他人“宣战”…好在口罩男罗德尼就是手边最适合代劳的人选!
之前提到过,随着阿贝尔特工建立起的情报网不断渗透,罗大夫的工具人属性已经愈发明显。
虽然还不至于对陆某人言听计从,但在nkud的影响下,他还是很配合的再度启动心智干扰矩阵,轻而易举的帮助第一共和国蹭到了战争状态。
“nice大夫!”
仪器启动的瞬间,陆弗言的痛觉神经依然会受到刺激,过量无效信息涌入造成的眩晕感让他一度陷入恍惚。
但随着负责防御的特工贝利亚带领情报组织展开反制,他在极短时间内便找回了状态。
前期准备至此完成,陆弗言打开【政令】分区开始下一步操作。
他首先选定【征兵法案】按钮,七种不同备选方案立刻呈现在面前。
法案共有七级,目前第一共和国施行的是第四级的【广泛征兵】——作为和平时期能够开启的等级最高的征兵法,它的正面增益效果能为国家带来5的额外兵役人口,算是变相撑起了陆弗言的hp。
但与此同时,其附带的debuff也会给部队训练时间以及工厂产出造成负面影响。
10的损失看起来不多,但对于“斤斤计较”的陆弗言来说,现阶段根本禁不起任何一点对产能的浪费!
于是陆某人直接向下调整,将其替换为第sān_jí的【有限征兵】。
如此一来,虽然额外兵役人口下降到2.5,但对工业生产效率的影响也一同消失,总算在一定程度上为转型发展的军工事业提供了助力。
这还没完。
陆弗言随后又开始调整【贸易法案】
他将【重视出口】的贸易政策改为【自由贸易】,如此一来建造速度、科研速度、海军船坞产出以及工厂产出也分别得到提高。
虽然整体幅度不大,但好歹也增加了一些进项。
…当然,光是放宽征兵、贸易两项法案还远不足以解决问题。
陆弗言检索【政令】分区下还有其他可调整的功能按钮,很快从庞杂的条目中找到【经济法案】的选项。
比起前面两次调整,这次的改革更加大刀阔斧,也更加重要!
针对生活消费品供应困难的现状,陆某人决定收紧国内经济政策,让整个第一共和国进入战时紧急状态!
【状态检测】
【处于战争状态√】
【国家稳定度大于70%√】
【任意敌国工业能力超过本国50%√】
【经济法案变更】
【当前法案:总动员】
【适役人口:-3%
生活消费品需求:-60%
军转民效率:+10%
民转军效率:+10%
军用工厂建造效率:+30%】
比起原本费拉不堪的【民用经济】法案,【总动员】不仅大大降低了国民对生活消费品的需求,同时还给国内生产线的转换提供了显著加成,两相配合总算是把“种田”效率拉回到相对可以接受的程度。
搞定了内政,陆弗言刚想着返回【生产与建设】界面调整产业线,恰巧又发现之前完成决议任务奖励的【民族精神】也在关键时刻送上助攻!
【老大哥正注视着你(bigbrotyou)】
【国家稳定度:+7.5%
生活消费品需求:-15%
反间谍行动成功率:+15%
渗透效率:+15%】
由于是通过反谍行动获得的buff,其主要作用还是体现在情报战方面。
但算上从这里意外获得的15生活消费品豁免,第一共和国目前已经总共减免了75的生活消费品需求!
这是什么概念?
四舍五入就是100!
怀着让全体国民早日实现光合作用的美好祝愿,陆弗言果断把4家民用工厂缩减为1家,并将空出的3处厂房顺势改造成军工生产线。
配合上之前乱七八糟的产能加成,【初级改造方案】的图纸终于有了用武之地。
“279小时的列装时间缩短到25小时…行吧,一天我还等得起。”
“不过,其他影响实际体验的问题还是有必要想办法解决一下。”
陆弗言这人一般不怎么记仇。
面对利益分配不均造成的矛盾冲突,他更倾向于以让渡部分权益的方式疏导化解。
然而这并不代表他是个胆小怕事的老实人。
大多数情况,他都分得清哪些人是可以争取化敌为友的统战目标,而另一些则是应该尽早铲除的顽固分子。
——疤脸显然应该被归入后一种类型。
诚然,对方和陆弗言之间的冲突本身并不严重。仅仅为了一顿饭就选择激化矛盾看上去似乎有些小题大做…
但实际上,陆某人选择宽容或对抗两种策略的机会成本完全不能一概而论。
作为缺乏自卫能力的奴隶,一旦疤脸生起歹心,陆弗言几乎没有反抗的余地。
因此他不愿意将重要的粮食供给路线交给这样的人打理,更不愿意把自己的生命安全赌在对手的道德素养上——作为背叛自己阶级的狗腿,疤脸这个人的基本立场就决定了他不值得被信任。
不过如何
喜欢我的身体我的国请大家收藏:(m.iuu123.com),爱优小说网更新速度最快。