通过观察,雷恩选中水潭西南方的百米处一片沙棘林。
这个位置看起来相对安全一些,适合建造临时居住地。
为了走出沙漠,他必须留在水潭补充食物和水,尽量让身体恢复到最佳状态,并且带上足够的物资。
安全起见,全程开着虚拟地图,时刻关注附近出现的敌对红点,避开有可能靠近自己的危险动物。
一路小心,悄悄来到选中的位置,造了几个木镐、木铲开始就地挖洞。
虽然是砂岩地形,里面也是有沙子方块的,毕竟是沙漠,但多数是砂岩,阶梯状倾斜挖掘可行。
制造木舱门堵住入口,在地下安心挖掘,造出一条狭长的地下室台阶。
差不多挖到不被外面温度影响的深浅,没有那种火炉般的滚烫,甚至有些清凉,这才前后左右扩建地下室。
先是三乘三,然后五乘五,七乘七,九乘九……最后挖到十五乘十五,手里的木镐和木铲都用完,这才罢休。
回过神来,看一眼相当宽阔的地下室,原本打算随便挖个地下小房间,能够休息就行,一挖起来老毛病就犯了。要不是工具不给力,他还能继续挖。
虚拟背包内多了大量砂岩和沙子方块,既可以用作建筑,也可以拿来当材料制造物品。
砂岩碾碎了就是沙子,沙子可以烧制成玻璃。
当然,没有熔炉的情况下玻璃是做不了的。
地下室挖好了,解决了住宿问题,接下来的任务就是获取食物和水。
食物有沙棘果实,但是很酸,不可能靠它解决问题。
雷恩必须通过打猎,抓捕前来喝水的动物,或者捕捉水潭里的鱼类、蛙类、龟类甚至蛇类喂饱自己,问题是水中有两条大鳄鱼,他不可能下水捕猎,也没有钓鱼竿。
只能放弃水中的猎物,通过弓箭捕捉前来喝水的陆地动物。
至于喝水问题,那个水潭并不干净,除了表面一层,下面几乎全是泥浆。
有那么多动物在这里喝水,里面肯定很多细菌,必须煮成开水。
篝火容易造,要煮开水就要有装水的容器。
雷恩必须先去水潭附近挖掘数量不是很多的黏土,将它们做成粘土容器搬运和煮沸。
要注意的是,那些危险动物是会巡逻捕猎的,这边也不安全。
必须做好万全准备。
既然跟游戏里一样,可以用方块跳跃垫脚,用这个方式对付野兽也是可以的。
雷恩把虚拟背包内的砂岩方块放到快捷栏,这样就是随时切换,快捷栏上的武器、工具和其他道具,想用什么就会出现在手中。
这样就能在来不及逃回地下室时,原地跳起放置方块,让自己站在足够高的地方,躲开它们的攻击。
在动物不肯离开的时候,可以用长矛或者弓箭居高临下攻击它们,占据优势。
清点背包,目前有27个圆木,16个木头,30个长树枝和46个小树枝。
圆木可以使用斧头工具砍成更多木头,木头是制造多数道具必备的材料。
长树枝可以用刀类武器削成木矛,但是这个情况下,把它们切成小树枝,制造木箭更有帮助。
一个长树枝可以切成三个小树枝,一个小树枝可以做一支木箭。
也就是说,雷恩可以造出一百多支木箭,遇到危险时不怕箭矢不够。
反正附近就是沙棘林,还能随时收集更多树枝。
当然了,石头不是很多,石刀有耐久,也不能一次性用完。
先把现有的46个小树枝全部做成最简单的木箭,可以应付多数状况,实在不行再去切割长树枝。
留着石刀还能剥皮割肉,制造其他道具。
花了点时间,终于做好46支木箭。
准备妥当,从地下室出来,全程开启虚拟地图,确保外面没有敌对红点,打开舱门朝着水潭方向前进。
来到距离水潭不到五十米的位置,附近突然冒出一个红点,差不多十米左右,把雷恩吓一跳。
仔细查看虚拟地图,红点上方有【沙漠蝰蛇】四个字。
根据地图上的红点位置,就在前往水潭的必经之路,一颗沙棘树的下方。
估计从巢穴内出来准备捕猎,被系统检测到才显示。
雷恩不可能后退,为了取水,他必须前往水潭搞到黏土。
毒蛇的话,只要避开它就行。
于是举着木矛,尽量远离沙漠蝰蛇所在位置,想要绕个小圈。
没想到沙漠蝰蛇朝着雷恩所在方向径直移动,很快来到他的面前。
按理说不应该,正常情况下只要避开它们,蛇类很少会主动追击。
或许这也是系统带来的改变?因为雷恩得到游戏人物特性,进入敌对生物活动范围就会被攻击?
见沙漠蝰蛇朝自己移动过来,雷恩深吸口气,举矛轻声说话:“你不过来,咱们井水不犯河水!你要过来,就是你死我活!”
他对毒蛇还是有些害怕的,毕竟沙漠地带没有充足物资,一旦被毒蛇咬伤,只能等死。在这边既找不到解毒草,也没有毒蛇血清,关系到自己的小命,能不冒险就不冒险。
可惜沙漠蝰蛇不准备放过他,还是迎面过来。
雷恩知道躲不过去,只能抓紧长矛,死死盯着沙漠蝰蛇。
虽然害怕,心里却有战术,毕竟手里有长矛,只要在沙漠蝰蛇攻击之前将其摁住,就有办法获得胜利。
“嘶~”沙漠蝰蛇越来越近,头部直立准备发动进攻。
雷恩死死盯着
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