“先跟你们讲讲优势对线跟劣势对线的区别......”
红米把笔记本上视频资料开始播放,这场比赛是一场韩服高端局视频录像。
蓝色方vn+牛头,红色方德莱文+泰坦。
“德莱文在对线方面具有的得天德厚的优势,”红米看向杰克,“这个英雄线上换血方面具有很强的能力。”
杰克点点头,“他的q【旋转飞斧】在前期伤害不俗,凭借着w技能又很能控制与vn的距离,让vn的三环伤害很难打出来,因此在对线方面德莱文是有很强的压制能力。”
正如杰克所说,在一级对线过程中,vn是不敢跟德莱文对拼。
造成结果影响自然是德莱文+泰坦率先升到2级,德莱文与泰坦向前压,vn自然不敢上前补刀。
跟其他路不同的是,下路是两个人,先升级那一方,是会比对方多出两个英雄技能,从而很在线上容易造成压制。
红米继续说道,“德莱文缺点是灵活度不高,很惧怕像牛头这种开到他的英雄,而恰巧这是vn所擅长的,利用q【闪避突袭】能够很好进行走位躲过泰坦q技能,这样来说,显然蓝色方更有优势。”
苏行给予回答,“了解到双方英雄规划,就能利用英雄之间特性,将劣势对局通过一些方式弥补回来......”
林俊日尽职尽责的翻译着,充当选手与教练之间的沟通桥梁。
“对的,”红米听到后面那句话,赞许点点头,“弥补劣势一共有两种方法,一是将红方色兵线控制在己方塔下,拉长战线,从而利用开团优势配合打野抓人,德莱文本身没有位移,击杀的成功率是比较大的。”
拉开战线,概念很简单。
vn跟德莱文推线能力都不强,但换血占优的一方显然更容易决定兵线走向,德莱文在前几级内是会控制住兵线的。
此时就会产生两种以下两种情况:
如果兵线没有被推到塔前,而是被推进塔内,这样德莱文就能很频繁对vn在补兵时进行骚扰,这会让本就对线劣势vn更加难受,如果又不能呼叫己方打野来到下路,这种做法显然就是自掘坟墓。
但如果兵线被推到塔前,塔无法攻击到小兵,自然会由vn控制到兵线,德莱文不可能后退不吃兵线,从而位置很深,很容易被打野抓到。
红米颔首,将目光转向屏幕,开始播放视频双方一级上线视频。
“德莱文上线后优先攻击远程兵,从而减少己方小兵受到的伤害,这样vn处理兵线是会更加困难。”红米看向苏行。
“因为远程兵伤害比近程兵高,这样一级很容易就将兵线推了过来,视频中显示在第二波兵线上线时,红色方小兵仅仅死了一个。”
近战小兵初始伤害只有12点,而远程小兵就有24点,而炮车攻击力就高达41点,所以先攻击进远程小兵就会决定你是推线还是囤线。
快推线先吃近战兵,提高推线效率;而慢推线则吃尾道;囤兵线就优先攻击远程小兵,让他们尽可能存活下来,慢慢等待后面兵线上线,将兵线囤积起来一波推过去。
这样在对拼起来,就能借助一波兵输出对对方进行压制。
这是对线中最基础的知识。
苏行继续说道,“兵线推进去后,红色方换血会因为牛头1级没有作用,从而没有后顾之忧,随后升2之后,就能开始消耗牛头或者vn,这时很显然兵线就会被推到塔下,丧失线权。”
当兵线推到塔下后,塔的伤害是远高于1级的射手,这种情况下就会很容易导致补不到,这时候就考验玩家的补刀基本功,从而不会对方所压刀,导致出现经济差距。
前期前排小兵固定赏金是21,后排小兵固定赏金是14,炮车赏金是60。
不含炮车情况下,一波小兵价值就是105,而非一血人头价值也不过300,当双方射手差距18个补刀情况下,一个人头钱就有了。
这很好李姐。
这也是一些选手喜欢在线上压制对方补刀主要原因。
虽然数据0-0-0,但实际上我已经领先了一个人头经济,装备也自然领先,在对拼时候不知不觉就打不过了。
由此可见对于ad选手来讲,基本功是不能被落下的。
说完后,红米将视频播放最后,整场下路对局,并没有因为英雄优劣势而出现一边倒的情况,反而随着vn的q技能等级提高,逐渐将德莱文进行了压制。
“这场对局其实很经典,双方英雄都各有特色,然而决定成败的是如何利用兵线去将彼此优势发挥到最大,从而将劣势转优势,优势转胜势。”红米将视频关掉。
红米说的情况,不仅针对于下路,对于中上两条线同样适合。
利用兵线来达到弥补双方英雄优劣性。
“第二个给你们教学知识,就是关于兵线基础知识。”红米将他包里笔记本拿了出来。
刚才视频,红米已经将没有炮车的兵线讲的很详细了。
苏行与杰克在电一高分局名列前阿毛,自然对此了然于胸,于是便讲起了炮车的利用方式。
“炮车是3轮兵线才会出一辆,往往有炮车兵线就会设计出很多战术,因为他相对于其他小兵来说,不仅防御高、血量高、攻击高,还对防御塔有减伤的效果。”
这也很好李姐,三高。
“对于下路来讲,上中野三路往往要越对方下路塔,往往就会选择在炮车兵线时候进行......”红米习惯性用笔敲敲桌子。
苏行
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