正文五连砸
狼娃舍身救父这一举动直接把前面嚣张的坏形象扭转,之前的举动也变得可以理解,但狼娃还是死了。
玩家倒是想停手,看看接下来剧情会怎么发展。但无奈啊!狼娃这是剧情杀,玩家的这些攻击其实并不算高,能不能秒掉狼娃还是个问题,关键是一道不知从哪来的风刃击中狼娃,一击致命。
这种手段显然不是玩家所拥有的,很明显是有跟在玩家身后最翰罗进行偷袭,且不说这是不是在帮助玩家,光是让玩家们冲锋陷阵自己躲在后头并到最后时刻再出手,这一点就不够意思。
虽然从战术的角度上来讲,这种办法无疑能够出其不意,可这种被利用的感觉真心不爽啊!
翰罗见到狼娃给自己挡刀殒命,悲从心起,化悲愤为力量决定和眼前这些敌人决一死战。
“所以说,咱们就是被利用的,n一击没有得手,自己就撤退了。”不懂作为老玩家自然知道是怎么回事,如果没有这个n,长城副本可能还会更顺利点,可惜啊,狼娃一死,翰罗暴走。
北狼一族能够与云垂对峙多年,自然有一点的过人之处,除了身体素质方面更加彪悍外,更是有掌控一些云垂不曾掌控的秘法,比如狼娃在死后化为一颗拳头大小的血珠融入翰罗身体。
暴怒的翰罗,带着狼娃给予的力量重新站起来向眼前这群敌人复仇。
手中的巨锤被他锤头朝下竖直勐力一砸陷入地面,再一用力硕大的巨锤被他生生按入地面消失不见,翰罗朝天怒吼血珠或者血种的力量喷涌而出,一道血色气柱直冲头顶厚重的岩层,整个平台在翰罗怒吼之下颤动不已。
boss暴怒翰罗,一头身高两丈有余的狼人,生的膀粗腰圆,健壮无比威武不凡,那双充血的眼睛代表着他此时非常想杀戮,想将眼前这帮杀害他儿子的凶手统统处死。
“所以说,那个n就是没安好心啊!”不懂摊摊手,在长城副本这一块,剧情有些迷,n之间的勾心斗角也开始显现,所以玩家现在是牺牲品还是帮手也是个没准的事儿。
尽管暴怒翰罗看起来很难对付,但由于是低阶难度,翰罗技能不全不说,玩家的防御能力受buff影响有很大的提升,翰罗想要杀死玩家还真得费一番工夫。
不过,翰罗的技能相当有意思,平时的连续两次冲撞与破防三连抓都是针对与近战职业。这还是修改了攻击模式的缘故,换在以前翰罗的普通并不是锁定装备要求提高但近战职业的输出环境好上n个档次。
除了针对近战职业的技能外,就只剩下几个影响全局技能了,比如从平台四角召唤出四只狼,如果有玩家处理不当被狼抓了几下,下次可能就会出现自带霸体的精英狼,然后一直恶性循环。
又比如,翰罗会大吼一声:“去死吧!”然后双手高举砸向地面,整个平台跟着颤动,在他砸下的瞬间平台上的玩家都会受到高额的伤害,并且会鼓舞翰罗的士气增加他的攻击。
简单来说,这也是一个滚雪球的技能,因为翰罗获取的增益buff在一场战斗中是不会减少的,只会越来越多。一个玩家中一次砸地板,翰罗攻击提升一截,可以靠操作百分百闪避翰罗所有攻击,让翰罗攻击增加的效果变得形同虚设。
但现在就不行了,每增加一层buff都会让痛苦不堪,即便像流云这种不弱于不懂等人的高手也无法承受下来,虽然暴怒翰罗的冲撞等技能都能够安全躲开,但普通是一点办法都没有,待层数高起来一抓就是半管血,怎么奶都没用。
而且,翰罗砸地板并不是只砸一次,每过一分钟就会连砸五次地板,只要有一个人中一次就是一层buff,以流云的实力在高阶大概能扛15层,也就是十五人次。
十五次看起来很多,但实际上每人中一次就是十层,五连砸里头再多中一两次,就得骂街了。
也许快速打死boss减少技能释放的次数是个好办法,但是无奈啊!翰罗有一个非常恶心的技能,那就是随机献祭一个除之外存活的玩家,这名被献祭的玩家无法动弹,技能全部被封印。
其余未被献祭的玩家需要负责保护这名被当做祭品的玩家,如果保护不当,这名玩家被杀死也就是成功献祭,那么这名玩家自爆产生的能量波动会造成全屏秒杀!
由于要保护这名玩家不被杀死,那么献祭的时机就非常有讲究,总不能在翰罗要砸地之前献祭,那不是铁定要遭重嘛!
好在,献祭这个技能是根据血量来释放的,不然还真不好应付。固定血量值时释放献祭,这样就给予了玩家很大的发挥空间,只要在砸地完毕后将血量打下预定值触发献祭,玩家就能有足够的时间处理献祭这个技能。
在献祭的一瞬间,不仅仅那名倒霉的玩家被抓住,平台左右两边会出现两只狼魂,这两只狼魂会停顿几秒后向着中间那名被献祭的玩家冲刺,整个过程大概十秒左右完成。
两只狼魂中任意一头达到祭品身边就能引发大爆炸,简单来说就是全屏秒杀。
所以玩家们需要分成两只队伍来处理这两头狼魂,必须要将两头全部打死,期间不能有任何失误。
这时候如果翰罗乱跑,或者翰罗召唤出狼群,那么事情绝对会非常麻烦,一个不好就是团灭。
虽然翰罗是一个需要很强的团队执行力来处理的boss,但大伙面对的毕竟是低阶难度,技能不全面的翰罗
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