白夜所说的“黑箱”并不是指得面前的世纪浓汤,而是sao反馈到脑海的味觉信息的源头。
theseed目前的侵蚀进度不低,仅仅几天就达到了百分之二十七,这也是白夜经常可以发攻略的原因之一(因果地图也有出力)。
但是这个世界的sao毕竟基层理论是生物科技与法宝锻造,最后可能就是白夜在这个世界上织一层网,套一层壳,不可能从硬件基础上彻底取而代之,毕竟不兼容。
要不是白夜是梦域出来的,估计侵蚀都无从下手。
这就像电脑病毒也依赖环境一样。
而目前白夜再的sao中占比,掌握的最多的是商店内的菜谱,以及一二层的n信息。
而升级体系、装备体系、信息交互体系……白夜都还没有深入其中。
不过今天的汤却让白夜来了兴趣。
倒不是这个信息反馈机制有多么高端,这就是可以将自己某一刻对事物的感受存储下来,并在具现之后给其他人而已。
就像我吃下了一个苹果,我在梦里就可以将吃苹果这个事情分享给其他人,他们可以感受我记住的味道、口感、颜色……
在梦域,这种梦境反馈机制已经是淘汰的技术了,不只是因为人的感官体会到的是有极限的,还因为人的感受必然是主观的,这是再多的样本基数也不能改变的。
这个反馈机制不怎么样,但是提供反馈的源头,那个可以过滤主观意识的事物或者方法,白夜非常感兴趣。
梦域在追求炼假成真的路上,各种梦中的死物,就已经在前人的经验上逐渐的化为一个个数据包,只需要调用,就可以得到一个几乎与现实没有差别的梦境体。
比如一片苹果树林,里面每一颗苹果树上的每一片叶子、每一个根须都不会完全一致,每一个苹果树都会受到各种规则的影响。
梦境之中,这些树与现实毫无区别。
只要愿意,所有的叶子可以被摘下来撕碎、燃烧、变成灰烬,树被砍伐之后也依旧可以查看年轮,可以劈成柴火。
而这个世界的sao,做到的仅仅是记录感受,并尽可能祛除个人偏向,然后通过某一种手法得到“味道是这样的汤”。
白夜就很想知道,他们是如何区分“感知信息”与“思考信息”。
就像是初中生物的条件反射和非条件反射一样,感知信息是经由感受器之后,通过神经传递到中枢,再由中枢做出反应的。
而思考信息,就像是牙签塞指甲里然后对着门用力……
是那种“有一种疼,叫看着都疼。”
如果白夜可以掌握这种区分的方法,那么白夜就可以迅速筛选出商店的菜谱之中,所有蕴含厨心的料理,而后就可以迅速的分类菜谱所属的厨师,分析其心路,而后在游戏之中具现化出来一枚相似的厨心。
熟练之后,白夜就可以量产各种厨心、剑心、琴心……
于是白夜也开始山寨“世纪浓汤”,准确的说是不含厨心的“世纪浓汤”。
白夜并没有执着于特殊的食材,也没有去试图模仿原著中提到过的那些世纪浓汤的配料,与每个厨师的世纪浓汤都是不同的事情无关,而是因为白夜现在做的并不是在烹饪,而是要仿制一道“味道是这样的汤”。
单纯的去凑齐小松料理中使用的什么荷尔蒙葱、黄金胡萝卜、鹈鹕高汤之类的食材,与最后的壁企鹅的口水什么的,并不会对白夜的推演有帮助。
小松的做法,是通过自己熟悉的方式,不断调味,让汤品慢慢的朝着自己印象中的世纪浓汤的味道靠近,通过将差别“无穷小化”来抵达最终的结果。
而这么做的优点是整个过程是直线前进的,不会有迷茫,也不会有岔路,只要顺着记忆中的味道不断冲刺就好,但是缺点也很明显,那就是考验味觉,也依赖运气。
一个厨师所能够做出的,只有他了解的味道,所以无论是节乃婆婆还是小松,都卡在了那极限接近终点,却无论如何也达不到的地方。
而到了这个地步,就只能靠运气了。
而白夜这个挂壁,则会在天赋的引导下,利用所有白夜已知的信息得出一道道味道与“世纪浓汤”相同的东西。
这种东西可以是汤,可以是肉,可以是梦境,也可以是符文傀儡之类的事物。
他的天赋只会保证一点——“味道是这样的”,至于其他方面,比如时间、精力、金钱等成本的高低,能不能食用,食用后会不会出现负面问题……这些都不会被纳入考虑之中。
所以为了保证最后的蓝图成品是一道正常意义上的汤,白夜需要不断的熬煮完全不同的高汤,通过对比每一锅汤的异同,分析其中的优点,寻找其中的缺点,从而积累做汤的相关知识。
然后天赋会最后归纳总结,完成删减,优化,将所有的汤凝聚在一锅,达成最终的——世纪浓汤。
这个过程并不像勾兑颜料那么顺利,因为烹调不是将原料丢进器皿里就算是完成的。
食材、火候,比例,时间,材料的预处理……
每一个条件都必须深刻的研究、实践。
哪怕sao里有许多的汤菜谱可以借鉴,哪怕天赋可以让白夜向着正确的道路进发,白夜也需要时间把一锅锅汤煮出来。
而除了时间之外,食材也是需要时间的。
sao里的高级食材基本上都需要狩猎,而商店里面的中低级最高只到40级。
虽然
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