如果细想的话,斗罗系是众多修炼体系之中最像网游的,武魂和天珠都非常像,阴阳冕(酒神)等世界到还好。
升级必须要魂环才能够破镜,除非本身是由魂兽化形过来的。
而魂兽化形几乎等于洗点重练,仅仅是不需要再夺取魂环。
哪怕是同世界观之下的气血魂环,也只是相当于金龙王魂环的特殊形态而已。
而从神赐魂环来看,神界对魂环的开发利用是比较深入的,魂环的年限都是可以二次后天调整的。
只是不知道为什么波塞西都可以全黑配置,武魂殿俩继承神位的,最后都还是那种黄紫黑红杂色的,也不懂为啥食物系魂师可以复活一级神。
至于魂技那游戏图标一样不知原理一键释放,就更像游戏技能了。你可能可以放出一场流星火雨,但是你不能放出一个火球术,也不能把火雨变成一个超级大火球。
武魂你可以有限的diy一些技能,但是魂技是被封装的,七宝玲珑塔也只能选一种加持在人上,而不能针对其他物品之类的东西进行加持,也不能再不装魂环的情况下使用传承千年的武魂的著名魂技。
最大的区别,大概就是魂技好歹可以调整一下输出功率,而游戏技能的出率与能耗是不变的。
而奇怪的是,以唐三的唐门绝技表现来看,至少纯魂力是可以自己修炼的,魂技也可以不装魂环。
“武魂上再打九个镶嵌孔,对应的钥匙放在魂环那边,钥匙不匹配就魂环与武魂冲突。植物魂环植入兽武魂高概率暴毙。(虽然似乎从来没有因为吸收错武魂暴毙的角色,主角们挑魂环的时候也没有突出这一点,但是确实有这个设定)”
“设定部分特殊技能,必须要魂环之中的补丁包,才能让武魂将魂力转化为可以演化出该魂技需求的能量。比如毒素、特殊元素、种族天赋、特殊器官之类的。”
“武魂之间存在共鸣合体,但是这个只需要武魂上加一点儿插件就好。(反正霍挂的排列组合式武魂融合,已经使我不相信武魂融合真的有自然规律了)”
“然后再封印魂骨之中的灵魂与武魂的特质交流,只保存单向启动魂技的效果,避免魂师额外获得魂环。”
“然后……”
“等等,我明明可以做的更好,为什么非要把这些禁掉呢?”
“削弱自己的造物算怎么回事啊,我又不需要统治他们来获取信仰,他们再强也不知道我的存在,我也没想在他们面前扮演神灵啊!”
“虽然魂师属实不行,但是我这个是山寨货啊。”
“山寨货挑翻正品是常识啊!”
“特别是这种奢侈品!”
是的,对于白夜来说,魂师体系就真的是奢侈品。
绝大多数武魂虽然属于灵魂武装,但是九成九都没有精神增强与精神防护的效果,灵魂攻击效果成迷,因为斗罗系的物理常数非常诡异,可能他们的ròu_tǐ是魂体(全员灵体.j)。
而其他方面,神级都只能拿几千斤,还不会大小变,没有功德,没有名人加持的鱼叉,几千米的水压就会想死,属实是不太行。
而仙道,除非是什么弱水、黄泉,不然一般的水他们可以用避水咒,多深都一样。水族更是直接无视,比怕水的海神强多了。
而且物理也不太能管那边的人和法宝。
就比如金箍棒这种,虽然也就六吨多,但是大禹治水用过的时候显然不是做武器的。大小如意,长短随心的特性,很明显大禹是把这个当一把尺子用的。而这个特性,也代表密度可以随时变。那么显然,法力对物理规则影响非常大,甚至物理规则也不尽相同。加上凭自己就可以镇压海眼,硬度也明显是杠杠的。
气血武道也一样,练到高处,一般的自然现象都不再会对他们造成环境伤害,气血形成的武器用来当航空材料也绝对是毫无问题,不像斗罗系,神骨估计都没有魂骨硬,魂力更是啥特点没有。
“这样一来,就把武魂当卍解形态的斩魄刀,魂兽当暗黑的小怪,掉落的也从魂骨变成装备,也可以把金币和特殊素材加进去。”
“应该没有人可以拒绝的了灵魂武装的诱惑,想来沃金也不会对恶魔可以掉落金币有什么意见的。”
白夜推翻了原本的设计,开始基于各种各样的恶魔进行大刀阔斧的改革,而已经有的魂师体系也被他封存,只提取出武魂,准备以各种游戏的装备为模板进行改造。
恶魔死亡掉金币也简单,只要在白夜召唤恶魔的恶魔契约上稍微改一改就可以,以死亡掉落金币,获得登录主位面时的3秒无敌时间,避免钓鱼执法。
就算三秒来不及逃跑,也避免了更多恶魔去送。恶魔有个黑名单、小本本也是非常合情合理的事情。
而非契约召唤,也不难加上这一点。
一般的恶魔被干掉之后,灵魂也gg就彻底凉凉,而灵魂没有大事情的,都是会回深渊复活。
白夜只需要在这个回归的时间点设定意外术,触发以各种装备与金币为施法材料的祈愿术或者放逐术,保证恶魔的灵魂更快的离开物质位面。
最终,白夜结合深渊丰富的恶魔进化知识,以及梦域丰富的数据库,制作出了新的恶魔分支,白夜称其为宝箱怪。
因为他们的外形不止有动物,也有器物,或者说他们的外形是从武魂的形态过来的。
他们比起一般的恶魔也没有多少不一样
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