白夜安排的任务,都源自于初步完成的因果地图。
自从白夜将占卜者小屋铺设到法兰的各个城市,让占卜者像信号塔一样可以将信息源源不断的汇总之后,凭借着不断完善的人格建模,白夜的因果地图初见峥嵘。
多的不说,每一个小时更新一次的区域地图,在经过各方汇总之后,可以相当程度的计算出各大事件。
通过普通人的命运轨迹与可观测到数据,推断出各方的行动已经是基槽。并且随着算法的改进,准确度也在缓慢的提升。
也因此,给“勇者”们安排的主线任务可以尽可能的保证是一棵树,而不是一片杂草。
至于任务奖励,白夜源自梦域,梦域最擅长的就是“梦想成真”,不是“无中生有”,那需要的境界太高。
而梦想成真的原料,一个是被帮助的人的“感激”,一个是“勇者”的成就感和日常积累的精神力。(蝶纹都有那功能)
打怪升级也不是不可以,“采集”符文也在慢慢的提升,采集血气和精神力已经从巫妖等职业中获得,将来更概念性的寿命,气运之类的也可以展望。
不过那样有些得不偿失,人不是数据化的信息,将掠夺来的资粮灌输进来后,一加一可以等于二,也有可能等于负二。
白夜没有兴趣再搭建一个涉及各种元素、种族、等级的物质仓库。并且真正的麻烦,还是物资与使用者匹配程度筛选。同时,不论入库还是出库,都需要花费一笔传送费用。
虽然可以将成本转嫁给勇者,但是实在太麻烦了。不如直接架设一个区域性的仪轨,达成“限定祈愿术”的效果。
让勇者们“精神上的成就”与“物质上的享受”,两个愿望一次满足。
至于被狩猎的怪物,或者被捣破的巢穴中的财富,这部分直接交给勇者自己处理就好,算是一个不大不小的福利。
也避免了像玩家一样,屠龙一趟,巨龙的宝藏没有丁点,整条巨龙也只能够分到一点儿零碎。
别说是赢取公主踏上人生巅峰,领土、爵位、小弟什么的都没有,屠龙结束之后该送信还是送信,该打土匪还是打土匪。
商店没有折扣,任务没有优先,财富没有质变。
或许,这就是无限复活,与达到等级上限前都没有瓶颈的代价。
而白夜这边,复活是不可能了,治疗也多是提供理论帮助,升级可以附带一个治疗术,但也只是治疗术。
但是,钱是不会缺的。
多的不说,至少富甲一方还是可以的。战利品都归自己,而职业进阶,由主线任务全权安排。完全不需要勇者在操心应该把多少钱投入,才能够保证进阶,才能够不影响潜力。
只需要根据主线任务,按部就班的去完成任务,就可以获取到进阶材料,一步一步稳健的提升自我。
当然,在没有白夜于幕后干涉的时候,“勇者”们的任务,都是根据占卜者们对未来的观察中,最好的一条或者几条线去设计的。
只不过人不像机器,不可能永远理性,也不可能永远坚定。
所以事情的发展一般会比较曲折,也不一定最后可以打出happyend,不过,也有极少数,凭借着自己的实力,凭借着莫测之心意,临危爆种,打出了占卜者们没有预见的结局。
而一般这些人,会被作为国家级主角进行培养。
是的,主角也分等级,从街道级别一直往上,直到国家英雄,民族英雄,时代领袖,独断万古。
而这个记载着诸多主角信息,引导主角发展的数据库,白夜戏称为封神榜。
这封神榜与小说中的封神榜有几分相似,但是又不尽相同。
首先,真名上榜,不似小说再不能进步,白夜的榜单一旦记录了某人,立刻就能获得长生不朽之机缘,每一个都是九阶保底,传奇在望。
其次,封神榜可使名录其中的人长生不朽,真灵不灭。白夜的虽不能逆死返生,却有揭示命运,消灾避祸之妙用。
然后,封神榜只有香火功德,白夜的却提供修行资粮,前进之方向。
人人如龙之世,靠这封神榜来实现虽然会有波折,却也并非不可能实现。
只有作为核心的白夜没有挂点,一片区域占卜者的消亡,完全可以由附近的占卜者在制作填补。因果地图完成之后,概念上水火不侵,战火不毁,有着不可理喻的记忆性,真要出现损伤,在后台的引导之下,也会自动归位与修复,近乎不可破坏。
当然,得是白夜还在,没有了白夜提供核心的梦域道则,封神榜构建的基础梦域会逐渐被世界消解转化,而后成为梦境神职拥有者的大礼包。
白夜对此不太在意,不说那是离开之后才会发生的事情,这个礼包也不是那么好拿的,梦域的道则会反向侵蚀这个世界的梦境规则,而后加速乐园的侵蚀速度,甚至梦神们会成为乐园的傀儡,引导着世界变成乐园的模样。
是的,白夜是不会再获利了,就像最初将天符录的上位符道灌输到世界里的人也不会特别获利一样,只是大道总体的强度会提升而已。
要说最惨的,还是世界。乐园获得了开发世界的钥匙,梦域的道法又流传到了一个世界,而世界却完全变成了他人的模样。
当然,白夜的根基还是符道,梦道无论多么便利,多么与天赋相合,如果白夜不愿意成为企鹅一般的写轮眼真人,只能模仿,不能创新,那
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