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经过了好些天的停战休整,矮人族已经将夺回的城堡进行.info重建城堡的速度是非常快速的,从后方已经铸造好的精钢结构源源不断通过地下城输送到前方。而前方的矮人族工程队伍只要将这些精钢构件组装起来就行了,非常简单。现在整个矮人族的边界已经差不多全部夺回,只差几个偏些的城堡还控制在霸体的手上。
而在现在矮人族守卫城堡的对面,已经是霸体那千年不变的族群聚集地。霸体不会专门去建设防御性的堡垒,只是在拥有水源的不远处进行聚居。这种聚集的群落都是由无数的地穴构成的,只是地穴也只会用来睡觉。一到白天就不会有霸体愿意呆在地穴内的,地穴之间也不会相通。地穴内部有许多的石块来堆叠用以支撑,这保证了地穴的稳固性。
一旦有气候的变化,这种地穴也不容易被毁灭。当进入雨季的时候,霸体就会在地穴口建立防雨的木盖。这种木盖是斜插在地穴洞口处,引导雨水不落进地穴口。这使得地穴可以长年保持干燥,不会因为雨水而垮塌。霸体的长年聚居也形成了大面积的地穴群,要建设自己的地穴居住对成年霸体来说是件很简单的事。所以,能沿着水源建设、沿着树林建设、在草原上随处建设。
凡是有食物出现的地方都可以成为霸体的临时居所,而能够稳定提供食物的地方就形成了霸体群居的固定居所。这就是霸体族的分布特点,完全是由地理环境来决定的。而且霸体的捕猎能力也特别强,所以能处于食物链的顶端。不论是植物的果实还是动物的血肉都是霸体的食物,就连草原中的虫子都不例外。幸好,霸体的食量并不是特别巨大,只有在成长初期的食量会大一些。
越强大的霸体对食物的要求越低,高级的霸体往往只需要喝些水再吃些肉就可以渡过一天了。完全不会影响到身体的状态,在战斗的环境下,就算是几天不进食也不会影响到战斗力的。可是中级的霸体就不同的,每天进食还是必须的。否则就会影响到战斗力,还会影响到士气。
经过了与矮人族这一年多的战争,霸体并没有占到便宜。除了从矮人族的土地上获得了许多没有来得及收割的食物外,基本上没有任何收获。矮人族的城堡对他们来说并没有意义,居住起来还不适应。所以,霸体并不是图矮人族的城才来进攻的。霸体族真正的目的还是要削弱矮人族的实力,从而为今后的进攻多萨族计划做准备。如果不将矮人族这个软柿子先捏掉,那对付多萨族就更不可能了。
只是这次进攻矮人族的过程还算是顺利的,就是没料到自从一支多萨战队支援后。竟然造成了霸体族的大溃败,将好不容易夺来的大片矮人族领地又退还了回去。这是霸体族绝对不能容忍的事情,虽然牺牲了大量的霸体战士,但是霸体族还有大量的战士并没有被征调起来。在霸体族的所有领地中,进攻矮人族的兵力只占了十分之一的部分。
如果就这么停止了战争,那对整个霸体族来说都是永远不能抹去的耻辱。所以,经过了这么些天的讨论。霸体族群会的长老们一致决定,用比原来多出三倍的兵力去反攻矮人族。一定要让矮人族为此付出代价,而且要一次性将来援的多萨人解决掉,最好是活捉了过来。让顶级的长老们好好研究一下,到底问题出在哪里。
所以,这次决定下来过后。族群会内的十名长老,将派出两名长老跟随统帅一起出征!势必要将那支多萨人的小队给生擒了。当然,有了四名顶级霸体的战力,那就不是先前的进攻那么简单的事了。而且霸体出去了近半的武力去征战,加上之前的损失可是已经过半的霸族全牵进去了!这规模可是比原来要大得多了,自然准备工作也必须要做足才行。
只是这个准备工作自然要比先前的准备要更复杂,不光是物资的准备,还必须将武器也准备得更多才行。否则在攻城的时候就损失太大了,经过这么多天的研究。两名统帅已经分析过先前战斗的情况,对于失利的原因也进行了判断。所以,这次要进行针对性的改动,一定要保证作战的效能。
原本只有两名顶级霸体,又是统帅的地位过于敏感。现在有了两名顶级长老的协助,那么由长老出手就说得过去了。针对多萨人的小队便可以进行顶级压制,让对方好好接受一下教训,免得被胜利冲昏了头脑。竟然如此与霸族作对,不给些颜色是不知道厉害了。只是多萨人用的毒技为何会那么厉害,这让众多顶级霸体都想不明白。因为过去从来没有出现过竟然威胁到高级霸体生命的毒素,这种毒素一定是多萨族的新技能。
这才是两名长老要出手的真正原因,因为毒素已经可以威胁到了高级霸体。那出现能威胁到顶级霸体的毒素就麻烦了,一个顶级霸体的出现是非常困难的。虽然,一个顶级霸体的寿命是相当长的,但是对于整个霸族而言。出现的顶级霸体也是数量相当少的,特别是高阶的顶级霸体了。所以,不弄清楚多萨族毒素技能的危害程度,那霸族就根本不能去惹多萨族了。
毒技的杀伤范围又特别广,如果没有应对之策。那去挑战多萨族就是灭族的祸事了,霸族虽然低级的族人是智慧不高的,但不代表高级的也差。想明白这个问题也是很简单的,自然要研究清楚。为了更有把握,这次的反击将进行长达半个
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