果然功夫不负有心人。
做足功课的王小天顺利通过了棋艺晋级考核,成为一名学徒上等棋艺师。
不出意外的话,王小天应该是游戏内首位学徒上等棋艺师,甚至都有可能是首位生活技能达到学徒上等的玩家。
可惜没有鲜花,也没有掌声,更没有额外奖励。
不过,棋艺晋级本身还是给王小天带来了不少好处。
好处之一,是晋级后的棋艺又为王小天贡献了10点智力值,算上学徒下等时候的5点,就是增加了15点智力。
更为主要的是,通过这次棋艺的晋级,让王小天了解到每一级生活技能所附加的原始属性值是递增的,貌似是5的倍数,这对于王小天来说不啻为一个好消息。
要知道,王小天初始的原始属性可都是最低的,就算他可以给自己提供强有力的装备来提升,但若是碰到一些以裸装原始属性为基数进行加成的状态时,那可就要吃大亏了。
王小天可不是那种甘愿吃亏的人,当然条件不允许的话倒是可以忍一忍的。
现在让他逮到这么好的机会,怎么可能不牢牢把握住。
不就是需要付出一些辛苦么?
对于王小天这种已然开挂的人来说,都不算啥。
好处之二,便是【技艺传承之技多不压身】任务的进度一下子增加了4,如今已经到达了9,任务奖励的桃源村声望也变为了90000点。
如此看来,想要达成100的任务进度,就必须要把二十种生活技能全部学会,然后再全部晋级到学徒上等。
有没有可能?
有。
难度大不大?
大。
即便是有永恒之戒这个大后盾做保障,王小天在面对眼前这道选择题的时候也是犹豫不决。
既垂涎那唾手可得的百万桃源村声望,又打怵那么多的生活技能还不得累死个人。
好处之三,则是棋艺晋级后各项技能效果的增幅了。
学徒下等时的技能效果为激活一局,珍藏5局,以棋手为中心方圆50米,时效0.5小时/棋力。
晋级后的效果变为激活一局,珍藏10局,以棋手为中心方圆100米,时效1小时/棋力。
可激活的棋局数量虽然没有增加,但可珍藏的局数、作用范围、棋力时效都增加了一倍,还是非常可观的。
予人玫瑰,手有余香。
似棋艺技能效果这般可以助人为乐的东西王小天还是非常喜欢的,帮人就是在助己,谁也保不准什么时候就会遇到难事,个体的力量毕竟还是有限。
只是以王小天目前的游戏作息来看,这助人的效果就有些鸡肋了。
在桃源村里,你让王小天去助谁?
那些个大佬如果愿意出手提携一下王小天,他做梦恐怕都能笑醒。
晋级成功后的王小天本还想着一鼓作气再晋一级,结果却被老者告知找不到可以与之配对的冒险者,如果他坚持竞技的话,可以选择与同等级巅峰状态的原住民对弈。
与原住民对弈,还是同等级巅峰状态的,哪怕就是同等级最低状态的那也是超脑级的运算能力好不?
拿什么跟它比?
怎么比?
王小天还没有被成功晋级冲昏头脑。
平时与超脑玩玩倒还可以,若是牵扯到晋级这么严肃的事情,还是有必要稳一波的。
王小天打算晋级的下一级是初级下等,由初级下等开始棋艺的晋级方式便不再是考核,而是变为对弈竞赛,每胜一局个人连胜次数加1,当连胜次数达到10时方可晋级成功。
千万不要以为连赢十局很容易。
此种晋级方式有些类似淘汰赛,每一场对弈的选手必须为相同连胜次数的对手,而一旦中途输掉一场,那么前期辛苦积累起来的连胜次数便会自动清零,一切就都还得从头开始。
稍微懂点计算知识的人都不难算出那可是512个人里面才能晋级成功一个人的。
一瞬间王小天有了些蛋疼的感觉。
合着晋级太快有时候也不见得就是好事。
告别老者,重新回到一楼的王小天看到大厅内来来往往的众多玩家一时来了兴致,便颠颠的跑去下了几盘五子棋。
这一下可把他在书痴那里被虐的场子给找回来了,杀的对手那叫一个丢盔弃甲,狼狈不堪。
心情大好的王小天也是见好就收,免得一不小心阴沟里翻船再落个糟心。
如今休闲居里只有五子棋这么一款休闲游戏,还不够吸引人,很多人也都是因为好奇才来的,下过几盘感觉无趣后也就相继离去该干嘛干嘛去了。
但仍旧还是有不少人流连于此,他们中大多数人留此的目的是为了有机会获得流通于休闲居内的休闲币。
根据休闲居内n的介绍,这休闲币是可以在休闲居内兑换东西的,它也是休闲居内某些休闲游戏对赌时的筹码,同时它还可以自由交易,相当于是游戏内另外的一种货币。
不过,这休闲币的获得方式可并不容易。
自休闲居开放,每名玩家的信息栏中就多了一项名为“休闲积分”的信息。
初始的休闲积分每人都是100点,目前赢一盘五子棋加一点,输一盘五子棋减一点,每天零时休闲积分恢复初始值,同时会对前一天休闲积分排名前十万名的玩家给予休闲币奖励。
游戏内注册的玩家有几十亿,每天上线的玩家少说也能有几亿,十万个名额实在是不够看。
眼下是只有五子棋一款休闲游戏竞争
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