龙门渕的麻将少女

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吐槽向的日麻基本规则(1/7)

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标题全名:【吐槽向的日麻基本规则】--izuki的新手向日麻教室

转自百度izuki吧

源地址:/p/ejimizuki

如果有读者大大对日麻感兴趣又不甚了解的话,可以看一下这篇文章。这是我看到的最好也是最有意思的基础日麻教程了。

acg的世界什么最重要?

推倒!百合!打日麻!

咳咳……说得如此直白不是我的本意啦,但是,拜某部名为《百合麻将少女saki》(?)的糟糕向动画所赐,日麻这一竞技向运动近年风生水起。正所谓“雀海捞起水中月,赌岭遍开百合花”,日麻玩的好必然也能造就一段段唯美绝美甚至是凄美的百合恋情oa这真是令我辈身不能至而心所向往的至高境界啊~~~咳咳,废话好像有点多了,说实话这只是一篇极其新手向的基础级别的教程,至多只能教你怎么玩日麻而不能教你怎么玩好日麻。就像有时候你就算找到了攻略也还是要到处下金手指一个道理。所以高手绕行或者轻拍,谢谢~

一、麻将牌及其分类

麻将牌大致分为两类:字牌和数牌。

如图所示,图中前9张为数牌,后四张为字牌。

数牌又可分为3类,分别为万,筒,条。

◆万牌顾名思义就是牌面上标注有万字的牌(貌似是废话),共有1~9万各四张。

◆筒牌就是有一个个圆圆的图案的牌,共有1~9筒各四张。图中所示为5筒

◆条牌就是牌面图案由狭长条形拼成的牌。共有1~9条各四张。图中所示为7,8,9条。要说明的是,麻将里的一条并非就是一个条形,而是一只鸟的样子。

字牌也分两类,风牌和三元牌。

◆风牌就四种:东风,南风,西风,北风。(请记住这个顺序)辨认方法嘛……你认识中文不?

◆三元牌分三种:白,发,中。(同样请记住顺序)。辨认方法可以参照标准教科用书(新华词典)。要说明的是,各种麻将里面白的牌面图案是不一样的。有的是一个方框,有的则什么都没。所以当你看到这样的一张牌不要误认为是加工错误的残次品哦~~

注:三元牌和自风,场风牌合称役牌

二、相关名词解释

光会看牌是打不来麻将的。就像别人写给你一句英文,你每个字母都知道但不知道意思,直到学了单词之后才看出这是一句“f**kyou”一个道理。认识每张牌,但不知道各种组合的方法与意义,等于什么都没学。想更深入的了解麻将而不是玩的云里雾里的,请跟我来。

先来看一个牌桌俯视图:

以自己所坐位置为基准,左手是上家,右手是下家,对面是对家。

接下来进入正题:各名词

1.顺子:同花色数字相连的三张牌。如123筒。

2.刻子:三张同样的牌。通过碰牌得到的刻子叫明刻,自己摸到三张则叫暗刻。

3.杠子:手里四张相同的牌,宣告杠牌后即成为一个杠子,由自己手里的三张加别家打出的一张牌开杠组成的叫明杠,自己摸到全部四张牌开杠则叫做暗杠。对已经碰出的刻子,如果自己摸到第四张相同的牌,可以选择将它和明刻组合成杠子,称为加杠。杠子也可以当做刻子使用。

4.面子:杠子,刻子,顺子的合称。

5.将牌:一个对子(这个不需要我解释了吧--),日麻中也叫雀头。

6.吃牌(チ-):获取上家打出的牌,和自己手里的牌组成一个顺子。注意是只能吃上家的牌!例:手里有2筒3筒,那么上家丢1或4筒则可进行吃牌。

7.碰牌(ポン):获取任何一家打出的牌,和手里的牌组成一个刻子。例:手里一对红中,任何一家扔出一张红中,则可宣告碰牌。

8.杠牌(カン):用四张牌进行开杠,可以明杠或暗杠。开杠后从岭上牌区摸进一张牌,如未自摸则任意扔掉手中一张牌后继续。

★吃碰杠之间的关系:碰和杠优先于吃。即如果一张牌同时有两人对其进行吃和碰/杠,则吃牌动作将无法成立。

9.副露:吃,碰,明杠的总称。

10.门清:手牌没有进行过吃牌、碰牌,而且没有明杠(可以暗杠)的牌面状态。

11.巡:从自己进行一次弃牌到自己下一次进行摸牌,这段期间称为一巡。每个人的巡数都仅相对自己而言。

12.本场:一开始的本场为0,如果有人和牌,且和牌者中有庄家(庄家和牌连庄),则本场数增加1(可以重复累加,通常称为一本场、二本场、三本场……)。如果和牌者中不含庄家,则庄家下庄后,本场数回到0。出现流局时,如庄家听牌则连庄,本场数增加一。出现中途流局时,下一场本场数增加一。详见后文“流局”部分。

13.东风/半庄:整场麻将游戏的第一局称为“东一局”,东一局结束(需要庄家下庄才能算东一局结束,如果庄家连庄则不结束,其它局也一样)之后变成“东二局”、“东三局”一直到“东四局”,这四局合称为“东场”。东场结束之后叫做“南场”,局的名称就分别是“南一局”、“南二局”、“南三局”跟“南四局”。最普遍的麻将游戏玩法就是打完东场和南场共八局,这称为“半庄战”(又叫东南战)。半庄就是在通常的状况下,整场游戏的长度。其次常见的玩法是只打东场的“东风战”,也有打完东场和南场之后继续打西场和北场的“全庄战”,但因耗

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