毕竟武器什么的都是外物,就算八岁顽童手持菜刀,也不可能是赤手空拳壮汉的对手,只要不是地图炮,宁无忧都有信心应付。
突然宁无忧灵机一动。
“系统有没有搜寻探索之类的技能?”
“追踪,任务点数800,可通过细小痕迹,追踪目标,有可能被误导,效果取决于感知属性。”
“寻路,任务点数800,能通过环境信息找出最合适的路径,效果取决于感知属性。”
“思感,任务点数8000,通过精神力扫描周围地形与生物,必须拥有精神力,可看破机关。”
“见闻色霸气,任务点数20000,能感知生物位置,感应周边环境,范围效果取决于感知属性。”
后面还有很多技能,宁无忧只看到见闻色霸气就没有心情往下看了,无他,买不起。
“购买寻路。”
“技能已激活,点数扣除。”
一股信息传入脑海,很快宁无忧掌握了寻路的使用技巧。
看似很简单,可实际却很复杂,这个技能可以通过味道,光线,空气流动,水流方向,天上星座分布,甚至植物前后左右枝叶浓密的程度来判断方向。
现在身处这个迷宫试炼场,宁无忧通过细微的空气流动就可以判断通道有多远,可以避免走进死胡同,相当实用。
本来宁无忧想把属性点加到力量和敏捷上,可现在,略作考虑,宁无忧首先把力量加到八点,剩下两点,一点给敏捷,一点给了感知。
尝到了强化带来的甜头,宁无忧反而希望铁血战士和异形找上门来,那都是会动的属性和奖励点啊。
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