换而言之就是,使用每个技能后,都需要付出相应的代价。
有的技能等级越高,需要付出的代价就越小;
也有部分技能,等级越高,反而需要付出的代价可能越大。
就像透支体力技能,使用后会有体力反噬、会感觉到奇饿无比,但随着等级的提升,需要付出的代价会相应减小。
速滑加速技能也是有代价的,使用后宿主会损耗更多的体力;
但与透支体力技能相反的是,速滑加速技能随着等级升高,需要付出的代价反而越来越大。
这也很好理解,速滑加速技能提升后,加速时间和最高时速都会获得大幅度提升,同样距离下损耗的体力肯定会越来越多的。
这一点,系统并没有做出补偿。
由此可见,系统并不会因为某一个技能,就让宿主变得无敌。
相反,系统更加鼓励宿主综合实力的提高,不然也不会自称“冰雪统治系统”了。
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