三个臭皮匠,顶个诸葛亮。
经过一番讨论,之前就和太空死灵作战过的费法尔吉有着相当多的知识储备。
灵族是唯一一个和太空死灵发生过大规模交战并保留了记录的种族。
原本灵族的造物者古圣知道更多关于俱亡者的秘密,不过考虑到古圣已经被完全灭绝,所以目前也只有灵族掌握着关于太空死灵的情报了。
当然,二者之间一直都是水火不容,如果不是必要和绝对友好,那么就不能让灵族和太空死灵面对面。
哪怕是让双方不携带任何武器进行见面,两个人肯定也会互相扯头发再加上互相扇巴掌扒衣服吧。
太空死灵其实不讨厌古圣,也和古圣没有啥深仇大恨,甚至还隐隐觉得自己亏欠古圣,对不起他们。
但是对于灵族,太空死灵就没有这种情绪了。
毕竟走狗这种东西是最让人讨厌的。
灵族在当初还是一个完整的帝国时期,那可是发现一个墓穴世界就会彻底拆除一个墓穴世界,天知道结下了多大的梁子。
不过好处嘛,也是有的,那就是费法尔吉知道不少对付太空死灵的办法。
太空死灵非常容易陷入沉睡,由于寂静王设置的沉睡时间是六千万年,时间太长了,只需要一点小小的操作就能让他们继续沉睡下去。
而且根据那个古墓技师的表现来看,她也才刚刚苏醒不久,工作也才是刚刚开始,有了追赶的机会。
同时沉睡太空死灵只需要将关机按钮按一下就行了,但是想要唤醒嘛,困难程度至少比唤醒高三倍。
当然,温德也是有着很大劣势的。
那就是没有地图,不知道太空死灵的墓穴分布在这颗星球的什么地方,完全不清楚数量有多少。
同时因为他的人类身份,很容易遭到一些意外苏醒的太空死灵的抵抗。
当然,还有最不好的一个劣势,那就是费法尔吉和萨菈都不能亲自出马。
她们一出现就很容易和太空死灵之间产生冲突,甚至是流血冲突。
费法尔吉只能是将一种灵族的技术教给了温德,这能让太空死灵可以更快的陷入到沉睡之中。
最为关键的就是,一个比赛的漏洞。
那个古墓技师只是说了比赛谁唤醒或者是沉睡的数量更多就能获得胜利,但是却没有说参赛人数是不是固定的。
温德可以带着一大票的人去进行沉睡仪式,而古墓技师只有她一个人进行比赛。
恰好温德手底下的都是高素质兵种,和帝国那种从巢都拉一个成年人出来,只训练打仗的星界军不同,温德的陆战队员都是受过专业教育,甚至能够使用各种载具和科技产品的工兵。
简单教一下,他们就学会了如何让墓穴之中的太空死灵多睡一会儿,一般都设置是再睡五十年。
人不在多在于精,三十个精兵和温德一起下船,很可惜菲尔这个家伙肌大无脑,学不会怎么使用太空死灵的仪器,只能是留在飞船上面和灵族一起看海。
兰德尔代替了米尔顿的位置,和温德一起快速跋涉到了之前的位置,提前吃饭和睡觉休息,等待着既定比赛时间的开始。
和太空死灵这种唯物主义的种族进行交易和比赛,最重要的东西就是讲信用!
诚信可是安身立命之本,除非你只打算做一次生意。
温德的一举一动,当然被那位古墓技师看的一清二楚。
很好,那个人类没有破坏规矩,虽说摇人的数量有点过多,但是之前的比赛规则里面也没有说明只能一个选手参赛。
都讲规矩,那么就讲规矩吧。
古墓技师也是开始做好最后的准备,她当然也知道自己虽说实力强大,但是唤醒族人可要比沉睡族人困难多了。
这样势均力敌的比赛才能让她那空虚了数千年的意识恢复一点往日的激情。
眼睛一闭一睁,一天的时间刚好过去,现在的比赛正式开始!
温德已经是开始行动了,不断寻找到太空死灵的墓穴,然后将开机程序关闭,十分简单,但是效率低下。
还好自己陆战队员数量众多,才能保证自己的效率一直都能跟上。
而和他比赛的那个古墓技师虽说只有一人,但是不吃不喝,永不疲劳,挥一挥手就有数十个圣甲虫响应她的号召进行唤醒工作。
仪式虽说复杂,但是效率一直都在保持,从来没有出现过任何意料之外的延误。
第一天已经结束,温德的队伍已经是让三百个太空死灵继续陷入沉睡。
而古墓技师仅仅唤醒了一百多个太空死灵。
但是嘛,她是不需要休息的,在温德部队找地方打地铺睡觉的时候,古墓技师依然在持续不断的进行唤醒仪式。
第二天到来的时候,分数基本上已经是追平了,按照这种趋势下去,温德可谓是必败无疑。
除非能够运气非常不错,发现一个大规模的墓群,这样才能保证在最后时刻能够一波将比分拉平。
不过嘛,凡事都有意外,一个来自战列舰的讯息打断了温德手上的关机动作。
“指挥官,发现一支舰队正在靠近这颗星球,根据信号探测发现,是机械教的飞船。”
这无异于是一个晴天霹雳,机械教,来这个地方,干什么?难不成是他们也发现了这里是一个墓穴世界,然后过来考古盗墓的吧。
可不是什么好消息。
必须立刻停止比赛。
如果让机械教降落到这么一颗
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