坏了,我把游戏物品带到了现实

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第五章 第一个BOSS(1/2)

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在此之前,要先加一下自由属性点。

游戏中,为了能让玩家自由定义自己的喜好游戏体验,玩家每提升一级,就会自动获得5点自由属性点。

自由属性点并非直接加到攻击力等属性上,而是只能加到力量,智力,体力,精神以及敏捷这五个维度的隐藏属性中。

官方为了能更简洁明了,所以五维属性并不会直接在个人信息栏内体现出来,只有在升级加点的时候,才可以进行操作。

其中,标准模式下,力量会影响物理攻击力,每1点力量,能够提高10点物理攻击力。

智力会影响魔法攻击力,每1点智力,能够提高10点魔法攻击力。

体力会影响生命值,每1点体力,能够提高10点生命值。

精神会影响魔法值,每1点精神,能够提高10点魔法值。

敏捷会影响移动速度,系统对敏捷的计算方法与其他都不同,采用高等数学进行模型计算,在官方给出的数据中并没有明确的体现出数值的变化。

以上是标准模式下的情况,实际上,为了体现出不同种族的体质限制,因此不同种族间会有所不同。

例如,精灵族作为拥有极高魔法天赋的种族,每在智力维度上分配一点自由属性点,就会提高10点魔法攻击力,而兽人则在魔法天赋上十分贫瘠,每在智力维度上分配一点自由属性点,只能够提高5点魔法攻击力。

这就体现出了各个种族的优势与弱势,不得不说,游戏官方在设计的时候,考虑的果然面面俱到。

苏御则不管那么多,5个自由属性点通通点在智力上,直接提高了50点魔法攻击力。

毕竟,在拥有所有技能无视冷却时间的x级天赋的情况下,谁还需要点其他属性,直接全智力加点狂轰滥炸才对!

跟着任务指引的方向走去,地面上,能够看到一丝丝棉絮一样的东西,看起来就是布偶小熊坏掉之后洒落的棉花。

“应该这就是线索了,只要跟着走,应该就可以找到......”

又向前不远,顺便击杀了沿途的一堆石甲螃蟹,越级杀怪的情况下,所给予的经验值十分的丰厚。

短短十几分钟不到,就已经提升到了4级。

继续把所有的自由属性点全部点在智力上,自己的魔法攻击力面板属性瞬间提升到了恐怖的160点。

按理说,正常法师如果按照常规的加点模式,2智力2精神1敏捷的话,想要达到160点魔攻这种面板属性的话,至少也要啊等到十级之后,在十五级左右的时候才能做到,常规加点模式既强化了魔法攻击力,又兼顾魔法值和移动速度这两个属性,是绝大部分法师玩家都偏好的模式,可对苏御来说,不够暴力。

大数字伤害,才是他目前追求的目标。

苏御小心翼翼的倚靠在一块巨石下面,双眼死死盯着前方足有大客车那么大的巨型怪物。

也是螃蟹的模样,但不过体型要大太多了,而且在巨型怪物的身边,还依偎着十几只小石甲螃蟹。

定睛细看,一个布偶熊的断腿,正好被压在巨型石甲蟹的甲壳下面。

“看来想要完成任务,非打不可了啊......”

首先抛了个鉴查术过去,把怪物属性弄出来再说。

正所谓知己知彼,百战百胜。

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巨型石甲巨钳蟹(黑铁级boss)

等级:10

生命值:6000

物理攻击力:100

魔法攻击力:50

物理防御力:80

魔法防御力:80

技能:巨钳断石,一刻断山

介绍:受到七界堕落气息的污染,对任何生物都抱有强烈的敌意,是石涧谷的实际掌控者。

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好家伙,这是碰到boss了啊。

难怪大了这么多。

黑铁级boss,是整个游戏中等级最低的boss。

在黑铁级之上,依次又分为,青铜级,白银级,黄金级,铂金级,钻石级,王级,皇级,圣级,仙级,最后是神级。

一共11个等级,每一个等级都有着巨大的差距。

然而,就算是最简单的黑铁级,对目前的玩家来说,也是不可逾越的鸿沟。

但对苏御来说,还是有几率能试一试的,只要战术合理。

该怎么打......boss的属性比小怪要高了不少,拥有80点的魔法防御力,就算自己依靠4级共计160点的魔法攻击力,一个火球术下去也只能打出400点的魔法伤害。

想要干掉boss,就至少要打出15次火球术。

这还没算boss身子底下压着的一堆二十多只小螃蟹。

保守估计,30次火球术是打不住的。

释放火球术没什么问题,问题是,自己的蓝不够了。

一次火球术消耗10点魔法值,自己一共才100点最大魔法值,之前击杀小怪的时候就已经用的差不多了,只剩下身上5个小蓝瓶的存货。

然而一个小蓝瓶只能恢复五十点魔法值,5个小蓝瓶相当于只能再释放25次火球术,这只够秒杀boss的,但紧接着就会被它的小弟们群殴致死。

死一次倒没什么,关键是死亡会有掉级的惩罚。

在神之彼端中,玩家们每死亡一次,就会在原有等级上扣除一级,并爆出20~30%的装备,这是苏御在进入游戏很早之前,就在官网上查看到的重要情报。

就算自己现在身上啥装备都没有吧,可一下子掉一级,很伤,很难受。

“......到手的螃蟹,绝不

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