聂空在山顶走来走去,观察着这支守军的每一个细节:“自然魔师给他们几个释放藤蔓护甲,风系魔师准备释放风域,冰系、土系魔师准备在弓箭手密集的地方释放元素墙,其他所有战士,盯好自己的目标,准备第一时间击杀所有弓箭手。”
如果是和人对战,万万没有这么简单,但如果是打电脑ai,那自然是按照塔防游戏的方式操作。
在所有的击杀方法中,地形杀是最具性价比的,如果战场上有危险地形,比如悬崖、毒沼、熔岩之类的天险,会玩点的玩家不会考虑和怪物正常耗血。
在拓蛮据点的背面是悬崖,但在它的侧方,也有一小段悬崖区域,而且非常靠近正面战场。
豺狼人骑兵当中并不全是弓箭手,还有一支10人的近战队伍,应该算是霍格的近卫,如果让霍格掉下去,它未必会摔死,但如果让那十多名近卫掉下去,无疑能极大的减轻队伍压力。
“霍格的爆发伤害会很高,土系魔师、自然魔师,施展组合召唤术‘莽林守护者’。”
“冰系魔师、风系魔师,准备施展组合法术‘冰龙卷’,等霍格的近卫们靠近后给他们减速。”
“你们两个大地魔师,现在就在悬崖边这里施展地裂术。”
一头布满藤蔓的岩石傀儡出现在聂空身旁,大地魔师释放法术,让悬崖边的地面布满裂缝,只需要再来一两次,这片地面就会彻底坍塌。
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