远处突然传来异响,特别还是在幽暗山脉的地界,有些经验的冒险者恐怕早就提起了万分警惕,可惜娜娜等几名玩家全都是新手,根本就意识不到这一层面。
等他们察觉到狂吠声越来越多,树林中人影攒动之时,想要逃走已经为时已晚。
直到此时,玩家们才感觉到恐怖的降临,死当然不会死,可是这种诡异氛围却让他们浑身寒毛都竖起来了。
没办法,这款游戏实在太逼真了,就如同玩恐怖游戏一样,哪怕你在屏幕前操控着主角,依旧会因为怪物的出现而害怕,更别说现在可是百分百的沉浸式体验了。
当一只只矮小龌趗狗头人身的怪物,拨开草木包围过来的时候,娜娜没有尖叫出声已经出乎了几名男玩家的预料。
抬起普利尼短小的手臂在身前晃了晃,感慨企鹅作战能力薄弱的同时,几人互相对视一眼都明白了彼此的决定。
现如今逃是逃不掉了,既然如此索性留下来跟敌人战斗,说不定他们还能成为第一批击杀狗头人的玩家呢。
虽然侦查技能得到的结果显示,狗头人属于“高危”的范畴,但是却不能打消玩家拼一把的心思。
只是他们现在还不明白,这款游戏真实的地方绝不仅仅在“建模”,有关战斗方面的问题同样真实的可怕。
一群没有任何厮杀经验的玩家,哪里敌得过每天挣扎在生死边缘的怪物呢。
“哈!”大喊一声为自己提提气,在一群狗头人残忍冰冷的目光中,几名男性玩家疯了般地冲了出去。
他们到也不笨,没有各自冲向不同的对手,而是打算集中火力先干掉几个敌人再说,战术是没问题,只是执行起来好像跟事先预想的不太相同。
面对合力扑过来的几只普利尼,有幸成为目标的狗头人不退反进,手中石制长矛奋力前刺,瞬间贯穿了某个可怜的玩家。
以普利尼那点可怜的体质属性而言,这种程度的伤势足以瞬间致命,更可怕的是,这名玩家事先没有调低“血腥度”的设置,敌人狰狞的面庞,身体飞溅的血液,着实让他感受到了生物最原始的恐惧,死亡。
恶狠狠地抽出长矛,狗头人看着地上鲜血横流的尸体,目光中尽是贪婪与渴望,按照族归,从现在开始这就是它的猎物了。
狗头人族群规矩之一:第一个杀敌者,无需任何上缴可自行处理猎物。
无需上缴意味着他能多吃好几顿饱饭,否则生性胆小谨慎的狗头人,何必非要独自面对复数的敌人呢。
狗头人那边正在为到手的猎物欣喜,反观剩余的几名玩家,在见到同伴惨死的那一刻,做的第一件事就是立刻呼出系统,将血腥度调到最低等级。
确认完毕,地上原本鲜血横流,临死前面部充满惊恐的普利尼尸体,瞬间就变得“安详”了起来,甚至在娜娜看来,这具尸体居然多多少少有了些可爱。
只是血腥度降低,不意味着恐惧感也会随之消减,面前人身狗头的怪物依旧虎视眈眈,随时等着扑上来解决猎物,没办法,谁让游戏“建模”的还原度实在太高了呢,别说整体外表,就连狗头人胡须上干枯的血渍,都能清晰的映入玩家眼中。
与现实世界一般无二的体验,很多时候都会让玩家有些分不清虚拟和现实,试问那些见到小狗狂吠都害怕的普通人,怎么可能有胆气面对一群气势汹汹的怪物。
于是乎没过1分钟,等到狗头人耐心耗尽集体扑上来的时候,玩家们除了象征性的举起小手乱挥几下,就先后倒在了各式的武器之下。
“汪!!!”大获全胜的狗头人小队,发出了阵阵嘹亮地嚎叫,在还未彻底踏进幽暗山脉的这片区域,狗头人部落无所畏惧。
即便叫声会吸引一些猎手的注意,但是没人敢面对狗头人大军的利爪与武器。
......
独自坐在领主大厅,无聊翻看论坛的尼禄突然心中一动,暗道又来了。
源于纯种恶魔的精神本源告诉他,刚刚又有一道灵魂越过死亡法则,投射进了自己的精神海之中,等待着不知何时会到来的复苏。
“原来‘不死’的战士是真的,这样的方法好像更接近真神手段,只是...”
“恐怕就连现任的‘尘世七执政’,都无法做到不付出任何代价来复苏生命吧。”
“玩家...真是奇妙的存在。”
推开议会厅的大门,尼禄一边思索着先前达赫迪的嘱咐,一边缓缓朝着无冬城北面的某处走去。
复活玩家无需任何代价,其实这句话不完全对,首先,死亡对于玩家来说会很大程度上降低自身的力量,一旦尸体被毁就需要庞大的魔力来重建身体,而这份魔力当然要由玩家自己来出。
换做游戏术语,灵魂回归复活点之后,需要花费庞大的经验值来复活,如果尸体能够运输回复活点,花费的经验值相对会减少许多,大概的比例从整体经验的10到20不等。
也就是说,假如玩家现在达到100级,死亡一次并且尸体被毁的话,就会扣除20的满值经验,大概就是20级左右,复活后躯体的个人等级就会降为80级。
对于玩家来说这份死亡惩罚不可谓不重,一个顶尖高玩死上一次,很可能就会从高手的行列中掉落下来,想要重新追上可不是件容易的事情。
只是对于尼禄这位恶魔领主而言,个体的力量减少并不是问题,他看重的还是玩家整体的力量,以及复活背
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