更裹,里面装备满满当当的都是一些极品(虽然对于剑他们来说还是垃圾中的极品),挑了一套+7头防+12身防+7腿防+3全防的装备后,老兵顺带的把手中的猎弩给写下来,换成了一把长枪,虽然并不是骑枪,但相比于剑盾,更加适合马战了,之后把多余的装备扔给了商店,收获了大概300左右的第纳尔。
最后看了眼增加300多点出来的第纳尔,老兵无限的郁闷系统的黑心,然后――进城。
跟守门卫兵登记完之后顺便问了镇长的所在地,孤身一人前往(军队不允许入城),跟镇长对话之后成功接取到任务‘剿灭海寇据点’,马不停蹄的开始了奋斗,继续把军队管理权委托给‘盾’老兵看了下自己的属性,经过三个游戏天,老兵不停地的吃着士兵们所分配过来的经验,成功的升到了6级,把属性点点在了敏捷上面,而后技能点继续点在了铁骨,生命值高达56点,虽然还处于被‘剑’秒杀的范围之内
而‘剑’‘棍’‘盾’等级也都提升到3级,不过老兵没有去干涉他们的属性点分配,选择了自由分配模式,让他们三人自行分配。
最后,剑这个暴力狂把三点属性点都点在了力量上面,力量值竟然到达了恐怖的18点,虽然智慧、魅力只有丢人的3点,敏捷也只有6点而已。
而技能点也把强击、铁骨学到六级还余一点选择了跑动。
棍则是全部的属性点都砸在了敏捷上面,力量初始9点,敏捷初始12点的他一下子砸到了15点敏捷,智慧、魅力跟剑一样只有坑爹的三点,只能学习一级的智慧、魅力类技能。三个技能点则都是被他砸在了骑术上面,让老兵暗道看来给自己的英雄小弟安排坐骑也得提上日程了,钱呐,一匹最破的驽马都要一千多第纳尔。
盾则是点了两点敏捷以及一点智慧,初始恐怖的16敏捷附带了5级的跑动,以及5级的武器掌握,也难怪了‘盾’的速度恐怖到异常,属性分配完毕之后,盾总共四点技能点,两点用在升级跑动、武器掌握,还有两点则是学习了向导以及侦查,让老兵点了点头,还是‘盾’比较有团队意识,看看剑和棍这俩个二愣子,一个全砸力量一个全砸敏捷,这是闹哪样嘛?而且相比于两个愣子,‘盾’的属性总和更高了,虽然力量只有丢人的3点,但是智慧却有8点(现在已经是9点了)魅力也有6点,总属性33点,相比于剑和棍的27点已经可以彻底碾压了。
而后查看完各属性后,老兵彻底的放权给力‘盾’,要求他带领着部队在岸边到处巡逻,如果找到了海寇据点则需要在旁边徘徊,清剿小股海寇。
等待老兵做决定啥时候进攻,同时也给他采购食物、征召士兵的权限后,继续下线补觉了。
这让老兵有种开外挂挂机的感觉,但想想也就释然,这游戏内时间流逝那么快,现实中随便做个事情游戏内就过去半天一天,不让n有自我挂机的能力估计也是没人玩吧。
不过如果是这样,那么应该初始每个玩家都能在酒馆招到一名n英雄吧?
哥有了剑棍盾三个强力打手后,都忘了去酒店里面招英雄了,这三个是哥通过自己的努力得来的,酒馆内应该还有一名专属于哥的英雄,哎呀失策了,之前在酒馆忘了去招,只是匆匆瞄了一眼一楼的就走了,二楼的还没去探查过啊。
摇了摇头,打了个呵欠,老兵选择了下线,闹钟调整为十二个小时后响起就进入了沉沉的梦乡。
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