回到家的王默闲着没事干,去驾校交了钱,下载驾考宝典就开始刷题。
白天烧烧火做做饭,洗洗碗擦擦屋,日子过得很悠闲,但是离开了宿舍的大环境,依然是觉得有些冷清了。
刷题累了,想打开手机里面的农药淘,却发现周围连一个可以坑的队友都没有。
没了兄弟在身边,王者峡谷的日子真是寂寞如雪啊……
打完一局的王默看着他队友加他的信息,看着上面一句句暖心的问候,十动然拒,选择了拒绝,随后将拒绝别人加好友的功能打开。
打开了久违的tap,上下划拉着,正在一目十行的王默视线骤然凝固。
熟悉的画风,熟悉的建模,点开,浏览官方帖子。
亲爱的玩家们大家好,我们回来了。
经历了半年多的等待,有没有想念我们啊?
上一次的测试我们发现了很多不足,我们将其进行了改进。
由于某些不可抗力原因,我们的游戏将从“怪物制造者”更名为“怪物塑形师”。
但是主要玩法没有太多更改,依然是以探索地图,强化自己为主题。
另外,由于一部分玩家反馈单纯刷图过于无聊,所以我们对游戏玩法做出一些增加。
主要新增功能如下:
1.地图中新增各种彩蛋;需自己探索。
2.新增15级地图:火山、冰川,满足玩家进一步强化需求。
3.领地内新增建筑:竞技场;在竞技场中可以寻找对手提升自己战斗才情,获胜会有奖励,同时竞技场中商店可以购买部位。
4.领地内新增建筑:传说之所;将史诗部位进化成传说部位,极大增强战斗力。
5.开启好友系统,在地图中遇到的玩家互相可以加为好友,用来交流信息,以及组队活动。
6.新增活动:神奇海岛;海岛上面拥有各种宝藏,但是守卫宝藏的怪物极其强大,需要合力才能击败。
7.新增活动:传说之路;双人组队持门票进入,打败怪物,获得晋升传说部位的关键道具。
8.开启玩家聚集地功能;玩家闲暇之余可以进入聚集地,交流自己的心得以及玩法攻略等等。
9.取消数值系统,具体表现为玩家基础属性无法查看,对怪物伤害不再通过数值表示,但是获得的部位可以查看简单的词条属性,
例如:
【蜘蛛腿】蜘蛛的腿;
速度
速度
穿透
极品部位拥有特殊提示,例如:
【蜘蛛眼】蜘蛛的眼睛;
攻击x1.5
攻击
攻击
自己的属性通过自己判断。
10.部位稀有度不变,修改技能部位词条数;普通白色技能部位无附加词条,稀有蓝色技能部位1条附加词条,以此类推。
我们会竭尽全力为各位玩家创造一个完美的游戏,给诸位玩家展现一个完美的怪物大陆!
下一次删档内测于明日晚十点准时开启,希望各位玩家有序进入。
祝各位玩家玩的开心,再见!
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“开发组不要命了吧……一下子更新这么多东西,玩儿呢?这么多东西就不怕出bug?死一次老疼了好吗???”
看完了游戏的公告,王默陷入沉思。
看着条数很多,但是归纳起来估计也就是三点;
第一点:开新图,等级上限会更高,变强途径增多;不管是彩蛋还是新增加的15级图或者两个活动包括传说之所都是为了各种变强的手段而已。
第二点:新增加了玩家讨论区和好友系统,丰富了社交,毕竟王默第一次测试只是在第一次遇到了敌人,之后一直单机刷图。
第三点:王默有些疑惑,游戏官方究竟是故意的还是无意的,他不敢确认。
重点在“给诸位玩家展现一个完美的怪物大陆!”这句话。
他开始相信没有把兄弟和家人扯进来这件事做的是对的。
任何一个游戏,不管大小,总会有些游戏背景世界观,不管是完美还是凑合,哪怕没有,也会通过一些角色和剧情猜出来。
但是怪物制造者……不是,怪物塑形师这个游戏不一样。他的玩法类似孢子,但是孢子是从单细胞开始进化,从单细胞走向宇宙。
怪物呢?给你一个基础的模板,然后同样的等级地图也是分成几个,环境也不一样,给人的感觉好像是……
你本来就是生活在怪物大陆上!
柱子当时遮遮掩掩的话语,官方公告有意无意的透露,总让人觉得是海面的一座冰山,你看到的很多,但是隐藏在下面的,是更加庞大,庞大到令人恐惧的真相。
王默眉头一皱,发现事情并不是那么简单。
回想起当时的一个操作,打开贴吧,却发现自己当初发的帖子不知道什么时候消失了。
“不禁止我向周围宣传这个游戏,但是禁止和了解这个游戏的人沟通交流吗?”
“老妈!你怎么看?”
既然想不通,那就暂时不去想,王默觉得需要别人给自己出一个意见,于是问了一下靠谱的老妈。
“啥怎么看?你不拿眼睛看还能拿舌头看?你刷题刷的咋样了?”
在外面洗衣服的王老太后被傻儿子没头没脑突然来的一句话问懵了。
幸好及时反应过来,及时一声大吼化解了尴尬,顺便追问一下驾考科目一的题熟悉程度。
“在刷呢!刚才得了67分,及格了!”
随便敷衍一句。
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