彩排结束以后,所有参与表演的n和玩家就在舞台的前面拍了一张大合照。
为什么不是在舞台上呢,因为舞台太小了,而游戏开发组和主闹有太懒了,就不想为了一张合影,整个大的舞台出来出来。
由于节目多,又要保证节目的质量,达到宣传的目的。
过年庆祝会从第二天的中午12点开始,由n们率先表演,玩家们都排在后面。
昨天彩排的时候就没有看见n,以开发组和主脑那个懒劲儿,有可能根本就没有彩排。
第一节目是敦煌舞蹈,这个节目一出来,萧明月不禁有些感慨,没想到这些竟然都保留了下来。
不过也有很多人不知道,在那里议论纷纷。
这时,众人的耳边竟然响起了这个舞蹈的介绍。
敦煌舞蹈,中国古典舞流派之一。
源自地球母星的敦煌石窟,敦煌石窟群藏有大量封建时期的乐舞资料,包括文物中的舞蹈形象及曲谱、舞谱等。
其舞蹈形象主要包括经变画的天宫乐舞、壁画的民俗歌舞场面以及胡旋、胡腾、柘枝、霓裳羽衣舞等民族舞蹈形象。
敦煌舞蹈是在继承这一传统的基础上,秉承中国传统美学原则,吸收、借鉴西域各民族舞姿,运用古典舞蹈的节奏韵律,将静止的姿态和与其风格统一的动作过程结合而形成的较完整的舞蹈运动和造型体系。
典型形态为歪颈、拧腰、移胯、勾脚的“s”形三道弯式,以及手臂的多棱多角多弯。
有兴趣的可以前往地球母星的敦煌莫高窟去参观。
当然,不想跑那么远的也不用遗憾,游戏里也有一个敦煌莫高窟。
完美的还原莫高窟的景象,具体位置就需要各位玩家自己去发现了。
随着介绍的结束,舞蹈表演也随之结束了。
之后的每一个节目都配有响应的解说。
还有很多玩家都还没有转职的传承职业。
有围棋术士,象棋术士,这两种术士是以棋子为武器进行博弈的。
围棋术士施术时,方圆20米的范围场景,会在其面前展示成为一面棋盘。
敌方在棋盘上以黑棋子显示,术士在棋盘上落下白棋子进行围攻。
攻击手法和围棋的下法吃子一样。
有抱吃、门吃、征子。
抱吃,是把对方的棋子往自己棋子多的地方赶,像怀抱一样把对方的子圈起来。
门吃,是找到对方的断点,像门一样把对方的棋关在里面
征子,是从两边连续打吃,使对方只剩一口气,直到最后把对方都吃掉。
此外还有双吃、枷吃、扑吃等技巧。
不过外行人都看不懂,看的云里雾里的,加上解说也不是很明白。
不过作为玩家,只要知道这是个传承职业,并且攻击力不俗就够了。
后期怎么学,能不能玩好这个职业,就各凭本事了。
象棋术士和围棋术士不一样的是,象棋术士是将棋子具现化。
也就是说,象棋的棋子是可以具现成战士来进行攻击的。
红棋的攻击力高,速度慢些。黑棋的速度快,攻击力要弱一些。
不过,这些棋子也要遵循象棋的游戏规则。
即马走日,象走田,卒子一去不回还;车是一杆枪,炮是隔山箭,老将老士不出院。
也就是说,象棋具现化的战士,马走的是“日形”斜线,象走的是“田”形斜线。
兵卒只能前进,不能后退。
车必须走的是直线,炮中间必须得隔着一个人攻击。
围棋术士和象棋术士攻击都是直线化的,有位移技能的,就可以轻松躲避了。
还有书法术士和书画术士。
书法术士就用笔些出字来攻击。
比如,写出一个“缚”字,目标就会被束缚住。
书画术士就是将自己画中的东西具现化。
比如,你画出一条龙,就会出现一条龙帮你战斗。
当然,你要是画出来的东西,主脑完全分辨不出来是个啥,就什么都没有。
书法术士和书画术士都要求写画的速度,不然还没等你写完,你就已经倒地了。
战士的传承职业差不多都被玩家们发现了,所以也就没有什么n的表演了。
因为是封建大陆,所以凡事不应该在这个时代出现的东西,均不允许出现。
所以也就看不见什么火枪,机甲,钢琴,电吉他等。
除了一波传承职业的首秀以外,还有很多娱乐性的节目。
有舞龙舞狮,有各种杂耍,踩高跷,竹竿舞等等。
看的人眼花缭乱,也让所以的玩家对封建时期留下来的文化产物有了一定的了解。
这些在教科书上自己看不见了,大概就只有一些博物馆里还能看见。
经过考古学家里研究,然后再由中央主脑在这个名为《传承》的游戏里一一显现。
虽然有些东西已经被时间给淘汰了,在星际时代已经不适用了。
但是,它也是人类文化的产物,需要有人去记得并且继承它,这也是这个游戏的目的。
所有买了票观看了过年庆祝会节目的玩家,在大饱眼福的同时,也涨了很多的知识。
在得知这一期的过年庆祝会的视频资料,将会连同实体票一起邮寄给玩家。
视频的内容不删减一丁点儿,这个消息就更让大家觉得门票钱花的是真值了。
毕竟,那些令人眼馋的传承职业的师傅们,可都亮了相的。
有照片做对比,那找
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