他们放下了册子打开a4透明文件夹,可以看到资料被分类成了好几种文件,纸面上还能看到印章。
分别是重大灾害管理项目,记录一览,cap对象一览。
【重大灾害管理项目】
这个项目被通称为cap。
在1920年代发生的大灾害之后,我们成立了这个项目作为解决类似情况的方案,这个项目的建立目的是抑制重大灾害,恶性事件和事故的发生。
根据研究部门发表的结论,判明了灾难是可以管理的,这个世界上的悲剧是有定数的,大量的悲剧被存储于看不见的巨大能量之中。
我们使用比喻,将它视作一个在天空中储存着杯具液体的水槽。
(catarophe一词,一般用于指代自然界及人类社会的大灾变变革或者是影视剧或中的悲剧性,结局悲惨的结局。)
水槽能存储的悲剧总量是固定的,溢出的部分会干涉这个世界引发悲剧。
同时水槽会进行摇晃,摇晃本身也会导致液体或多或少的溢出,也用比喻来形容的话,便是在溢出后的阶段蒸发为气体,气体用来引发悲剧,例如杀人事件等,在之后重新以液体的形式返回水槽被继续储存。
于是水槽里又充满了悲剧。
溢出本身是不连续的现象,溢出量在各个时期也不一样,但基本符合我们寻找到的规律。
因此我们认为悲剧量存储的过多引发一次性大量溢出的话,相应的悲剧就会变得极其严重,例如天灾和战争等等。
这个项目是为了管理一出的悲剧的量和发生时机而存在的,相当于在溢出之前人们为了减少水槽中的液体。
捞出来液体该怎么办如何消耗呢?那些液体只会以悲剧形式存在消耗,自然也就是设计并使引发悲剧。
要减少水槽的液体,这是最有效率的方法。
在接下来的资料的这几个地方,为了说明数量和不连续现象,而加入了大段的复杂的公式,翻了几页才继续了对项目内容说明。
虽然还没有正式开始运转,但可以认为这个项目是能够控制未来的灾害。
接下来是进行关于控制人类悲剧的项目,具体说明。
举例来说准备好人选,让那个人引发杀人事件,当然被杀的也是我们安排的人,乍看之下会觉得这个流程颇为简单,多亏了阿尔法team才让这种管理变为可能。
现在已经成功将大悲剧的能量团,作为悲剧的水槽的一小部分提取出来了,我们直接称呼为悲剧的水槽,在其他资料里将其总结为能用眼睛看到的灾难的存在。
目前它的形式并非无机物更接近于生物,我们现在正持有着它,因而可以明确确定观测到水槽的减少情况,以便于进行各种实践。
最重要的一点是,这个项目是为了拯救世界。
如果成功的话,可以用最小牺牲来保护住莫大数量的生命,我们必须完成这一切。
结尾部分是项目负责人签名——
看完这些内容之后,他们看向了记录一览这里的资料有好几页,种类也多种多样。
【记录13-f】
以前进行的实验(流浪汉刺杀暴力团伙成员)中水槽的减少是微量的,果然不更加悲惨的话不行吗?消费能量的效果很不好。
因此对孕妇使用了研究小组的开发的精神破坏,记且一点一点的增加的投放量,终于是见到成效了。
她在不知不觉中把孩子当成食物什么的蒸熟了,这个事件报道出来之后,被社会视为极为的悲惨的悲剧,那时水槽的减少状态好的前所未有。
也就是说,如果通过药物来破坏人格精密的控制发展的话,像此类事例也可以进行的更加顺利,虽然对不住那位孕妇和生下的孩子,但多亏了这两个人才能让项目顺利的推进了。
【关于水槽的记录】
制造一些突发事件后,观测到水槽的减少量有着明显的区别,例如交通事故和杀人事件带来的减少量相差悬殊。
让司机处于被休眠状态就能引发交通事故,操作很简单,但减少效果很差。
让人犯下杀人罪行并不容易,但减少效果很好。
如果是无差别杀人事件的话,关键是杀人的数量。
此外,由于积蓄的怨恨而杀人,年幼的孩子的死,监禁和拷问,亲人之间的杀人等情况,中就算只有一人死亡,只要被认为凄惨残酷而邪恶的内容,减少效果也会很好。
有趣的是大众媒体会兴致盎然的进行报道的,悲惨内容一定能导致悲剧的水槽出现可观的减少量,以此为基础观察媒体的动向,也能作为项目推进的参考。
【记录53-u】
研究小组的药完成了,将各自的内容进行简单的公示。
记忆干涉剂:可以对记忆进行一定程度的干涉,如果和其他药物一起使用,效果会提高。
幻觉作用剂:原型阶段。
情感干涉剂:一定程度上抑制感情,控制感情,这个是根据每种不同的感情来制作的,现在可以控制罪恶感之后控制人格的形成也是有可能的。
详细成分参照其他资料(记录k-46)
今后倾向于不去特地操作已经成型的人格,而是从早就用药物的干涉同时进行情感诱导,让他们进行更有理由的杀人行为。
也曾有人提议靠人力来慢慢培养人格,但这需要投入大量人力和精力管理,我们是在争分夺秒拯救这个世界,万幸的是我们发明的药剂。
【记录263-l】
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