可是随着永恒的运行。这种单一属‘性’加点的弊端就出现了。仅战士而言。全力加点后。一套白银装者。生命也就六七千左右。防御两千上下。大规模战斗中有牧师跟着还不会出现问題。但是一单打独斗就惨了。别人动辄一万五生命。除非能在极短时间内干掉对方。否则输得几率总要高过赢面。
当然这其中也不是沒有例外。比如永恒第一单k王轩辕无双。无论对手什么职业都很难击中他。打不中就不耗费生命。自然也不用担心生命值的多少。
所以。除非你能让对手打不到你。否则体力还是要加的。而且。不仅是体力。像弓手就必须加一些敏捷。法师加一些‘精’神。盾士加一些力量。不然魔法盾不够强韧很容易被人打破。盾士沒有力量也很难保护队友。简简单单一脚就被踢飞了。光有血量管屁用。
不过。世事无绝对。只要你有钱砸装备。菜鸟都能堆出高手。区区生命值又算了什么呢。
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