接下来就是幽魂引咒,同样是暗金品质的主技能,升级到了a级,也花了6点技能点,技能效果从1种负面状态增加到了3种,同时持续时间也从精神/10,变成了精神/8,陈野格外关注的则是冷却时间,足足缩短了一般,只需要15分钟就能够完成冷却,可以说在一场节奏比较长的战斗中,甚至可以多次触发了。
接下来陈野却将技能点消耗在了“混元功”上,同样是6点,将其直接升级到了a级,之前一脉相承的效果,他就因为缺乏技能点没有能享受到,这次他变优先将这项能力升满,反正功法类的主技能,还能增加不少的基础数据,为保证生命安全提供了不少安全系数。
【混元功a:品质暗金;生命+5000、法力值+3000、内力值+8000(已附带心意气、浑天诀一脉相承效果);修气成元:每次运转一周天可增加小量内力上限,极限内力上限为3w;养气入体:道家内功,可运转内力增补肉身,持续消耗内力,可增加生命、体力的恢复;内力加持:每消耗1000点内力可对力量、体质两种属性增加2点真实属性效果,持续时间3分钟;使用拳掌类武学命中目标,20几率附带“晕眩”。】
其实剩下来可供选择的就不多了,陈野加了1点在“雷法i”上,加了1点在“巫蛊血尸咒”上,剩余的全部点在了“心眼”上,其中,“雷法i”因为品阶只有蓝色,所以升级到了f级已经到了瓶颈,剩下的要靠磨炼,在战斗中领悟“雷法”的运用来进阶,其次则是“巫蛊血尸咒”,对“魂蛊母虫”的附加能力,由原先的60达到了70,算是小幅度加强了一下他的血尸们,但是控制数量并没有增加。
【心眼a:品质紫色;“目之所至、心之所念”你所看到的一切,会有相关信息反馈在你心中;开启后持续消耗体力、法力各5点/秒,获得感知+70;格挡+140的效果;心眼入微:同时开启妖目,消耗增加300,感知额外提升1挡成功后第一次近战伤害必定1.2倍会心;(需求大师兵器/大师步伐/大师心灵/大师侦查类/大师武学/大师妖术/巅峰刀术;可由“截天道经”等级代替需求上限)】
由于“心眼”已经成长到了紫色品质,所以每增加一个级别就需要消耗2点技能点,剩余的4点技能点,正好将它加到a级,距离最后的s级,也就差了最后2点技能点而已,其实要论战斗需求,心眼显然是更重要的,陈野之所以没有将它一口气升到s级,是因为他隐隐觉得这个技能已经快要抓住那个进化的契机了。
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