“嘶嘶!”妖化黒尼尔吐着舌头,红色的竖瞳微微收缩,这个对他造成伤害最多的敌人,瞬间就吸引到了他的注意力,陈野燃起“妖火”附着在“嗜血者”上,另一手却拿着卡巴斯之杖,犹如闲庭信步一般缓缓靠近着妖化黒尼尔。
妖化黒尼尔大嘴一张,一股绿色的粘稠液体滴滴答答的落下来,烧灼在地板上发出阵阵青烟,但是魔力已经被清空,而在表世界是无法恢复魔力的,妖化黒尼尔只能凭借血肉之躯战斗,他迈步向着陈野冲过去,身子伏低,脊椎连着尾巴左右摇摆,犹如一条毒蛇般伺机吞噬陈野。
当两者之间只有不足5米的距离,妖化黒尼尔的身躯微微立起,下一瞬间就能爆发一个跳跃撕裂时,陈野双瞳圆睁,怒吼一声直接冲了上去,直接发动了“环身投”。
1.5倍的底力效果,加上食物的辅助效果,使得他的判定值高达50点,而且还有“六合劲(惊弹)”这样无视目标5点力量值的被动,陈野相信即使对方的“血统压制”生效,极值只有35点妖化黒尼尔不可能令判定失败。
结果陈野并没有收到“血统压制”的提示,这对他来说是个好消息,至少装具上的技能如果品级够高,是可以不受“血统压制”效果的。
陈野取消“环身投”,直接使用了“角力”,“当!当!”两声响,陈野的一对武器直接顶在了对方的胸膛,而妖化黒尼尔双手却搭在了陈野的肩头,两人都是身体倾斜,拼命向着对方倾轧着。
经过1.5倍“底力”的强化,陈野的真实体力达到了30点,“角力”的附加效果,减免3点伤害/秒,而且卡巴斯之杖的被动生效“血教信仰”生效,还能恢复1点生命/秒,这就相当于陈野只是每秒损失1点生命,270点生命在跌落到62点生命之前,陈野至少可以坚持208秒,但实际上随着1.8倍的底力激活,陈野的生命恢复速度也在变化,在陈野计算中至少是可以坚持到240秒的。
看起来如果陈野将真实体力增加到50点,似乎“角力”这个技能就会免疫自身的伤害,但实际上“角力”这个免疫伤害的判定是有着巨大缺陷的,那就是体力值的消耗,随着生命减免越高,体力值消耗的也越快,而且一旦开始,除非是一方被击倒,否则,这种消耗不会停止,当体力值低于10点,陈野当前一切技能效果清空,甚至连正常行动都不能够了。
陈野已经刻意保存了体力,但是当角力开始之后,还是以4点/秒的速度跌落,就算是满值1200点的体力,也只够300秒而已,何况陈野现在的体力值并非满值,满打满算240秒是个非常合适的时间,再多,体力倾斜一空,对于后面的战斗非常不利。
“角力”状态下,陈野无法使用技能,但是贪吃蛇还是可以行动,它毫不客气的一口一口的啃在对方的身上,给妖化黒尼尔上满“烈毒”并且造成一定量的可观伤害,如今的贪吃蛇已经陈野不小的助力。
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