空之壁垒

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第十七章 玩家崛起(二)(1/3)

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再一个直观的感受嘛,林希无法用语言描述出来,但光看上去莫格拉杜制造的世界就跟他自己的截然不同,并非刚才说的人数亦或者世界观的不同,不知道用气味来描述合不合适,或者说是味道,对,两者的梦境在味道上有着很大的不同。

莫格拉杜的梦境世界尝起来有些浓浊,总之林希不太喜欢这种设定,小狂发现最近主人有些词穷,便补充道:“直白的说就是接地气。”

有道理,不过也不全对,接地气意味着莫格拉杜的世界更接近现实生活,但事实并非如此,里面就是一帮人为了争夺土地而互相争斗,而且战斗力还颇高,属于动不动就毁天灭地的那种,随便扯一个出来弄不好莫格拉杜本人都打不过,但战斗力高低方面林希以前也有测试过,梦境内的人物就算挥挥手就可以毁灭成千上万个宇宙,为林希提供的源力总量也跟用相同的时间和精力制造出来的普通人一样。

所以绝不会是梦境内人物战斗力高低的问题,而小狂的确找到了关键点,因为10分想象力的关系,林希以前制造的所有意识位面都不接地气,甚至他在制造的时候还下意识的要跟现实世界区分开来,其中一个原因是,电影《盗梦空间》已经说得很清楚了,如果将梦境造得跟现实世界过于接近的话,梦境主人很有可能迷失在自己或者他人的梦境当中,永远也无法分辨现实和梦境的区别,

而且林希想到了一点,莫格拉杜的梦境世界于他而言的确不接地气,因为系统为莫格拉杜设定的现实视界很有可能跟现在看到的梦境世界非常接近,所以这里的“接地气”是相对于莫格拉杜本人而言的。

由此可见制造设定接近现实世界的梦境世界会提供更高的源力总量,这条推论也许不一定正确,但林希的的确确没有尝试过。

但还有一个问题,即便接地气只是相对于莫格拉杜本人而言的,问题是林希也感觉到了呀。

他忽然伸手打了个响指。

明白了。

制造的梦境世界接近现实世界其实只是表象,要知道,莫格拉杜虽然拥有级高的潜力度,但这里有两个问题,一,他不是智力潜力者,二,他刚刚被东方西唤醒没多久。所以莫格拉杜仍然只属于新手级别的“造梦师”,在修习心源决第一章以后,他也只能模仿自己的现实世界来建造梦境,还没有做过其他的尝试。

没想到反而误打误撞领悟了心源决真正的第三章,好吧,第四章,数学和物理同样重要。

这一重境界可以被称之为“真实”,既可以当作第四章的内容,也可以当作第二章“细化”的升级版,林希原来过度追求够细够小,反而忽略了真实感这一部分,打个比方,原来的林希好比花了一个小时为梦境中的一个人物设定头发颜色,皮肤颜色,眼睛形状等等外在的东西,而莫格拉杜则花了一个小时为这个人物设定过往经历,性格,信仰等等内在的东西。相比之下,即便林希制造的这个人物看起来更像一个人,但也没有莫格拉杜制造的那个面目模糊的人来得实在,这就是真实感的区别!

所以看似相同的两个梦境其实内里完全不同,以至于差距大到让人恐惧的地步。

对于梦境世界里的每个人物,莫格拉杜都用心去修饰他们内在的东西。

这才是莫格拉杜在短时间内得到四千万点源力总量的真正原因!

林希不由有些自责,竟然会忽略这么重要因素,脑子被门夹了简直,果然是太急躁了吗?

小狂说:“主人,其实你不用自责,你之所以刻意不描绘意识世界内智慧生物的内心世界,是因为你领悟了另外一样东西——命数。”

对,因为领悟了命数的原理,林希发现人类在进行各种交互后最终得到的结果都是悲剧,不得不说,这真的悲剧,本来吧,善势命数和恶势命数在理论上是均衡的,但不知为何人类的恶势命数始终会自动累积,由此带来的结果就是一个人所累积的恶势命数最终都会高过善势命数,人类一定会因此而死亡,这是无法阻止的事情。

后来林希明白了,人类之所以不干任何坏事都会累积恶势命数,是因为他们还会跟大自然交互,我们日常所摄取的绝大部分食物都是来源于其他生命,别说什么素食不算,植物同样也是生命,即便有智慧和无智慧生物之间的命数差距非常巨大,但也不代表完全没有,只要为了吃东西而夺走其他任何一种生物的生命,无论亲手还是间接,都会累积恶势命数。

这个故事告诉我们,掠夺才是生物的本质,这是无法改变的,除非不是生物对吧,所以这一条属于硬性规则,因为硬性规则而无限累积的恶势命数林希表示可以接受,不服的可以不吃任何东西不呼吸活一个给咱们看看,林希虽然爱钻牛角尖,但也不会纠结于这些真正无法改变的东西。

但因此而带来的恶势命数会导致人类之间的交互无限趋于恶,而不是善,累计下去就会导致全人类灭亡,这可就是林希无法接受的了,他能想到的最好的办法就是尽量降低人与人之间的交互,说得直白点就是真正意义上的谁都不理谁,这样就可以尽量减缓人类自我毁灭的进程。

其实停止交互可以延缓自我毁灭这一点已经被影锋推翻了,事实上是自欺欺人的做法,因为即便这么做全人类依然会按相同速度累积恶势命数,完全不会延缓人类自我毁灭的进程,

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