下线后,唐毅冲了把澡,叫了份外卖,边吃边看新闻。
最近的新闻里大篇幅都是关于黑暗之门游戏的介绍,尽管游戏公司一如既往地在游戏仓的发行量上极为吝啬,即使先前劝退的大批玩家在各大论坛中疯狂吐槽了很久,但依然挡不住这款现象级的游戏逐渐风靡世界。
除了跨时代的完全潜行时游戏方式外,奇葩的游戏方式也是主要的关注点。
从来没有哪款游戏像黑暗之门这样,玩家玩游戏居然还能获得报酬,而且工资远高于当地平均水准,成功抢购到游戏仓的人,甚至有不少人因此选择辞职成为全职玩家。
而全球各国官方的新闻媒体也对此进行了多番的报道,赞扬游戏公司在现在这个经济极为不景气的时代中,解决了大量就业问题。
网络有人把各大服务器的玩家数量大概计算了下,至少达到了百万级别,这还不包括现实中服务的人员,这些都是凭空多出来的工作岗位。
当然,网上的质疑声也有,很多人质疑公司的财力,尽管游戏内也存在氪金渠道,但相比起每个月庞大的工资开支,氪金和游戏仓的收入只是微乎其微的。
有人猜测很可能是几个全球性的大财团在公司幕后掌控,也只有依靠那些财团富可敌国的巨大财富,才能维持如今游戏内的玩家体系。
可这些财团为何会突然大发善心,为了解决就业问题,缓解全球经济危机的压力,这种原因是不能让大多数人相信的。
在众说纷纭的背后,却始终都不曾有人对游戏本身,对黑暗之门那个世界产生过哪怕一丝一毫的疑惑,不管是官方媒体的各路专家,还是私人性质的小论坛,竟是连一句声音都不曾看到过。
其他服务器的情况唐毅无从得知,但他知道,曙光城的那批新人玩家,这段时间确实是有死亡的。
消息是从那批老玩家里听闻的,其实唐毅也没有感到太惊讶,开服最初,有不少不听劝告的新人在作死,比如擅自悄悄溜出曙光城,前往没有老玩家巡逻的危险区域。
在东方山脉的山脚附近,便有人发现过玩家的尸体。
可这件事最终也是不了了之,哪怕是老玩家们所在的那个大群里,都不允许任何议论这件事。
整个世界,就仿佛彻底把这些死在游戏中的人给完全遗忘了。
这一切,与其说显得诡异,不如说让唐毅感觉有些不安,他不知道公司幕后那些人当初到底是如何使用了虚幻之境,可显然这个世界有点不对劲。
但唐毅也清楚自己现在是骑虎难下了,既然选择签署协议,他就只能在这条路上硬着头皮走下去。
吃完饭,唐毅掏出纸笔开始整理这几天获得的信息。
这些信息并不仅仅局限于从俘获的那名精灵嘴里审问出来的,还包括陆人甲以及林茂然的日记。
唐毅并没有天真到认为那个精灵会全盘说出所有的情报,也不会以为陆人甲真的就对自己忠心耿耿。
所以他必须要将三方的信息全部综合整理起来,然后互相的进行对比,筛选出真正有价值的情报。
首先,丛林内的精灵族只是个规模大约两百多人的村落,要比唐毅想象中小得多,而且其中有近半数都是半精灵。
他们和救赎会合作是大约三年前的事,而在一年前他们正式开启遗迹,遗迹开放之初,几乎每个精灵都曾进入过,想要亲眼目睹这个数千年前辉煌的文明,并陆续搬运出大量星灵遗物。
而诅咒则是在大约半个月前开始的,诅咒的爆发毫无征兆,而且极为迅速,所有进入过遗迹的人在短短一天内相继病倒,身体迅速衰弱,他们的生命力正在快速的流逝中。
尽管精灵族尝试了无数自救办法,却都无济于事,最终他们认定这是来自遗迹的诅咒,理由是当时仅剩的几个因为年幼还没有进入遗迹的孩子幸免于难。
最先死亡的是族里老年精灵,然后是中年人,直到前两天,终于连最后这批年轻的精灵也快要支撑不住了。
据龙套甲所说,在他离开时,整个族内只剩下几十人了,逃亡是他们唯一的选择,期望逃离遗迹能够免于诅咒,但这个时候曙光城的封锁彻底夺走他们最后的希望,只能在绝望中等死。
至于遗迹内到底是什么,龙套甲却又说得比较含糊,倒不是他有所隐瞒,只是据他所说,遗迹分为地上和地下两层,当初只有族内年长的几位精灵陪同救赎会深入地下的遗迹部分。
其他人只是进去过地上的部分,而地上部分,在千年的岁月腐蚀中,已经没有再剩下多少东西了。
而在林茂然的日记中,其实也有关于诅咒部分的叙述,诅咒是在遗迹入口处用文字形式表现,以警告外来者的闯入,可惜对星灵族遗迹的狂热追求,让所有人忽略掉了这个警告。
但救赎会并非是完全毫无准备的,他们破译出来的星灵古文献要更多,依稀明白这个诅咒的机制,大约就是通过某种特殊的机制直接吸收生命力,然而诅咒对他们这群地球人却是无效的。
并非地球人有什么特殊的免疫能力,仅仅是因为他们降临这个世界的机制很特殊,诅咒其实同样会降临在他们的身上,但只要每次通过魔法阵下线回来后,这个诅咒就会被完全抵消掉。
这是很神奇的事情,具体的原理林茂然却是也说不清,但根据救赎会的调查,他们确实可以很放心的潜入遗迹,当然,
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