至于海上……………好吧,这次费伦还没说话,爱丽丝已经第一个跳了出来反对,小家伙自从那次海底之旅后就患上了深海恐惧症,别说海了,就算深一点儿的湖她现在都不敢靠近,满脑子的尼斯湖水怪。而且海里同样也有能量网络扩展不到的问题,所以也被驳回。
至于地底………好吧,这个一开始就不在选择范围之内。
最终没办法,费伦只好把所有人集合起来,大家集思广益。不过可惜的是,即便如此,也没有什么太好的办法。两位女神给出的建议是浮空城,这和弗兰卡的天空之城一样最终被驳回了。
艾璐卡给出的方案更激进,她似乎已经爱上了女司机的感觉,直接要求把地下城改造成一个地上要塞………这是要直接碾过去的节奏啊!
当然,这个方案由于仇恨拉的太高,同样被费伦否决。
而爱丽丝………嗯,她想回家了…………
不过就在会议陷入僵局的时候,让所有人都没有想到的是,精灵少女倒是提出了一个非常有趣的建议。
“那个………我不知道该怎么说………”
面对众人好奇的目光,精灵少女明显有些胆怯,但是她还是开口说道。
“我刚才听弗兰卡和库洛娜说,这些东西都是通过程序设计出来所表现出来的吧………那个………我不知道该怎么表达………就是………你看,很多游戏里,都有很多广阔空间,而且也有类似的庞大体积。但是,安装它们的硬盘只有手掌这么大………这个………不好意思,我似乎表达的不是很好………”
“你的意思是,将这些数据压缩起来进行储存,然后在必要的时候再展开?”
听到这里,费伦倒是眼前一亮,而弗兰卡也是猛然一拍手。
“对啊,就好像游戏里的基地车一样!不用的时候收起来,用的时候直接展开………这可方便多了!而且还能开分基地呢!”
有了思路,接下来就好办的多了。在末世里,想要建造东西是很困难的,但幸运的是弗兰卡的所有思路最终都是通过输入节点来成形的。而至于能量方面的问题,只要有能量网络的存在,那么能源基本上就是无限的。
最终,在集思广益之后,费伦决定采取弗兰卡的第二方案,那就是建造一艘低空飞船,用来作为接下来的代步工具。毕竟飞行总是比地面上开车要快一些,而且可以轻而易举的跨越障碍。当然,对于费伦设想的拉仇恨值的问题,弗兰卡也给出了完美的解决方案,一个光学迷彩就直接解决了。
至于水和食物,这也不成问题。那个火星生态循环系统在地底实行了这么多年,而且由于这是直接关系到地底这些研究人员的生命,所以这个计划在这么多年里非但没有被放弃,反而加快了研究进度,现在的成果可以说直接拿去火星从零开始都不成问题,而只要把这套系统移到飞船上,那么水和食物的问题就解决了。
顺便一提,虽然弗兰卡也可以利用代码输入节点来制造出类似的食物,但是这些食物根本没法吃,反倒是那些药水还保留着一定的效果。但是食物却是表面看起来非常可口,可是在吃的时候,众人都表示这简直和啃玻璃渣没什么区别。而且吃下去似乎也填不饱肚子。
而安全方面,以弗兰卡那一肚子的游戏代码,什么能量屏障,什么超电磁炮都只是时间问题,只要给她足够的时间和材料,那么把整个系统重现出来,也没什么大不了的。
那么接下来,最重要的核心问题,也就只剩下一个了。
节点,能不能移动?
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