蓝色方edc。
上单慎,打野皇子,中单蛇女,下路小炮布隆组合。
红色方roy。
打野蜘蛛,中单辛德拉,ad伊泽瑞尔,辅助牛头酋长。
上单拿出来的是……
狂战士,奥拉夫!
“是不是选错了?”
米力第一时间提出质疑:“奥拉夫打野还可以,走上路的话……好多个赛季没出现了吧。”
“裁判确认过了,不是选错,应该有特殊的想法。”蛙蛙从耳机中收到导播的转达:“哎,让我们来思考一下,奥拉夫在这个阵容里好不好打。”
“对线比较克制慎。”米力从两个角度分析:“团战的话,无视所有的控制,作用有一些,但后期还是乏力。”
edc作为一支纯运营队,拿出的是标准的团战阵容。
皇子天崩地裂扣进人群,布隆群体击飞,蛇女缚地跟进,三重控制完美配合可以毁灭世界。
当然,roy这边也不差。
ez牵扯,老牛反顶,暗黑元首辛德拉天女散花,应对手段充足。
唯一的问题,就是这个奥拉夫的发挥。
太久没见过了!
lpl赛区,上单奥拉夫足足四年没有登上过赛场。
lck春季赛初期,t1战队的大魔王forger倒是拿出过一场,并取得了胜利。
但那一场对手除了ad外全是近战英雄,没有任何牵扯能力,所在环境天差地别。
两者难度一个是简单,另一个是地狱。
“这样说起来……”蛙蛙找了个理论:“2017年所有赛区加起来,奥拉夫上单的胜率是百分之百。”
“还能这么算的?”rit忍不住笑了出来。
“本来就是这样啊。”蛙蛙一本正经:“所以rae选一手,很合理嘛!”
“一场也行?”
“就硬百分百?”
“我怀疑你们在暗示,但没有证据。”
“心疼游荡。”
“你是要做一辈子的懦夫,还是一秒钟的英雄?”
“我射不出来啊!”
“……”
解说在台上皮了起来,观众更是自由发挥。
只看弹幕就能吃下三大块热狗。
“要一级团吗?”米力看着edc动向:“双方强度其实差不多,一边有布隆和慎,另一边有奥拉夫牛头,主要看互相之间的牵扯。”
“是的。”蛙蛙认同:“edc往上半片野区走,那打不起来了,就是做个视野。”
“观察蜘蛛动向。”rit适时发表看法。
“对。”米力点头:“先蹲一会,等一下时间,插了个饰品眼。”
“因为中路距离短,相对来说比较安全,皇子sān_jí的时候也会在附近,可以及时支援。”
“双方上线了,看一看上路怎么说。”
“rae好凶!”
两名近战对抗,一般情况下是先用走位试探,反复拉扯。
抓对手补刀的空隙打消耗。
因为普攻有前摇-后摇两个阶段,刚刚a过小兵,无法第一时间a人。
肖凯用的不是那一套。
贴上去,先抡一斧子!
继续a!
两刀砍出,逼慎使用‘奥义:暮刃’武装护盾,拉开距离。
吃下一口腐败药剂,转身。
q,逆流投掷!
战斧飞旋,扫过战场,连兵带人一起砸!
对比状态……
亏了点。
暮光之眼慎重做之后,拉动魂刃穿过敌方英雄,攻击速度会提升百分之五十,并附加百分比伤害。
还有十秒一次的被动护盾。
奥拉夫第二次攻击被抵消,加上抗了两轮远程兵攻击,损失要大一些。
但是,杀回去继续打,就不一样了!
把‘逆流投掷’丢出的斧头捡起来,技能cd减少4.5秒,追着砍两下就能用下一次!
第一波对拼,慎多赚了上百点生命值。
第二波,前几秒依旧是优势,毕竟多兰盾对腐败药剂,属性方面领先一些。
越打,情况越不对。
奥拉夫的攻击速度从0.69一路上升,血量降低到百分之三十左右的时候,攻速已经达到了1.1以上!
近战1.1是什么概念?
两柄板斧左右开弓,动作行云流水,不见丝毫僵直!
“上路要出事!”
蛙蛙看着画面:“奥拉夫再来一斧子,直接逼出慎的闪现,mous开局被打出技能,很难受。”
“太久没和奥拉夫对过线了,没有经验。”米力解释:“还好闪现交的及时,不然这一波就单吃了。”
比赛一年出现过一次。
rank里面,登场的次数同样不多。
加上职业选手都在韩服训练,很少打峡谷之巅,见到这个莽夫英雄的概率更低,并不知道具体伤害数据。
肖凯一拿出来,就吃到了福利。
不仅打出技能,还将mous赶出了经验区。
升级后,没学e‘鲁莽挥击’,而是点了个w推线吸血,回复速度非常可观。
很快,上路变成了满血打半血的对抗。
“mous又中了一个逆流投掷,真的惨……”
蛙蛙摇摇头:“不敢上来补兵就算了,站在边缘吃经验也吃不安稳,rae这个对线就不讲道理。”
“皇子打完buff,上来帮一下。”
“eq二连,中了!”
虽然edc是出名的放养上单,但ez和老牛组合真的很难下手。
加上厂长刷野路线是由下至上,眼位还观察到了蜘蛛女皇,确定不会被反蹲,拿到两个buff就走了过来。
德邦军旗!
巨龙撞
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