“上路是不是牺牲太大了?”
泽源不是很理解肖凯的行动:“本来能压死克烈,放了兵线,经验优势被追回来很多,就是经济稍微好一点。”
“好像是……”王夕夕接着分析了下去。
……
……
“牺牲你妹啊,俩傻x!”
内战幻神edc俱乐部训练室内,国产教练cloth不屑地撇了撇嘴。
战术部署有三层。
最初级的一层近乎完全固定,三条路怎么打,打野要做什么,基本都按规划的路线来。
比如坦克抗压,中野联动,找机会包下越塔,不出意外绝对不会变。
这种死板的分配,稍微碰到一点波折,就会陷入各自为战的混乱中。
各大联赛垫底的队伍基本都是这样,哪怕买了上一个arry点也改变不了现状,因为只要节奏‘断档’,选手不知道做什么,就瞬间变成路人开黑。
赛后更是互相埋怨,甩锅,完全找不到自身存在的问题。
第二层,考虑要多一些。
想打的没打出来,不想打的拿到了优势,会随之作出改变。
毕竟实战千变万化,理论领先不一定能成功实现。
该逼团逼团,该牵扯牵扯,该抢龙抢龙,碰到突发事件也不会手忙脚乱,更不至于逆风了就一门心思拖发育等后期。
打法灵动很多,甚至能抓到非常不可思议的机会。
第三层……就很难了。
因为这一步,已经不是教练能布置的东西,全靠选手临场应变。
权重不够的英雄,经济领先后怎么去回馈队友,功能型英雄怎么发挥到最大化,舍弃怎么争取什么,都仁者见仁智者见智。
赛果出现之前,没有人敢说对错。
本场,roy无疑达到了最高的标准。
上路牺牲?
什么智商!
roy战队五个人,最重要的点从来都不是鳄鱼!
哪怕鳄鱼发育碾压,中期能打三个,距离胜利依旧很远。
关键在女警的推塔节奏!
优势被克烈追回来?
那特么是追么?
是‘送’给了乌兹!
少吃的经验,和女警韦鲁斯之间的差值接近,少吃的经济完全转嫁,一分一毫都没丢!
一手t打天下!
并且,没有跟着换线。
fury射程少75码,初期就被乌兹点的生活不能自理,又丢线掉塔,不敢继续对抗,只好让xiaal顶住压力。
而克烈面对女警璐璐……
怎一个惨字了得啊!
和肖凯对线,xiaal劣势也敢稍微还一下手,w技能就绪的时候,套索命中甚至能稍微凶一下。
碰到乌兹小m组合,那是真的儿子见到了爸爸,被抽的生活不能自理。
清线守塔?
说梦话!
短短十一分钟,roy把边塔拔光,还拿到了峡谷先锋!
中路抱团!
xg悍然冲脸,先手控制留人,和瑞兹打出一波互换。
少了这个关键的aoe,兵线轻松推了进去。
在蛇女‘剧毒迷雾’封锁位移的威慑下,战队没有人能绕到先锋后面a眼睛,正面伤害不疼不痒,无法解决威胁。
轰——
一头撞击,加上女警、蛇女、璐璐三名远程英雄集火,中路防御塔也被强行拆掉!
“发生了什么?我去拿了个外卖,回来就这样了。”
“几分钟没看,塔呢?”
“roy这是峡谷理发师?”
“讲道理,不能让女警无压力拆迁啊。”
“那能怎么办?一条史前巨鳄传送下来,谁顶得住。”
“有一说一,是这样的,没有办法。”
“……”
弹幕讨论的热闹,台上两名解说也被瞬间出现的快节奏震的不轻。
还找不到什么解释。
鳄鱼小优,正常。
强控、回血、位移三要素兼备,什么近战英雄前期都不好打鳄鱼。
传送要塔再换线,比较灵性,但leo应对没什么问题。
保命止损,避战发育,一切都在合理的范畴内。
可是……
这把要没了啊!
当成团队核心来养的韦鲁斯辛辛苦苦追了半天,还落后一千三百金币,差了整整一把暴风大剑!
一个打中期的特效ad,伤害没三大件成型的暴击ad高,怎么玩嘛?
用峡谷先锋交换到的土龙,原本以为是后期保障,没想到成了摆设。
——根本没有推塔或争夺远古资源的机会!
“蛇女一手缚地和大招反打,克烈酒桶冲不进来,还有璐璐保护,女警是无压力输出。”
“鳄鱼w晕到就死。”
“韦鲁斯被动攻速都触发不了,伤害完全不够!”
“瑞兹装备可以,手短是硬伤啊……”
看完一波守塔团,泽源用长叹收尾。
装备和英雄特性两个方面的压制太过明显,正面冲突,把roy五名选手换成残血不跑的一般人机都能打赢,完全没得翻。
二十分钟,不用大龙buff,roy就推到高地了!
不冒一点风险,步步为营,稳扎稳打。
二十四分钟,皮城女警无尽电刀火炮三大件在身,战斗力达到峰值。
roy战队五名选手带着超级兵中路压进!
射程提升,a人耗血!
保兵点塔,慢慢蚕食!
抓住机会,一锤定音!
肖凯e闪两段位移贴近,w眩晕先手,出其不意控住瑞兹,酒桶反手大招丢出,逼出两个闪现,却没有打乱roy的输出节奏!
乌兹夹子压到目标
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