看起来都是刚开始玩,为什么差距就这么大呢?
姬考终于明白,他玩电子游戏的赋,比不上戴明月。
在电子游戏赋方面,戴明月更有赋!
实际上,戴明月早都不知道玩多少次了。
他在一开始大这个游戏的时候,比姬考强不到哪里去。
现在,仅仅是重温热血罢了。
不过,这些事情,姬考是肯定不知道的……
总之,戴明月的熟练操作就被姬考归结了赋。
虽然赋不如戴明月,但姬考的强大学习能力和动手能力还是让他快速掌握邻一关卡通关的全部技巧。
“然而,这并不会有任何用处。”戴明月淡淡道。
姬考居然还是一脸洋洋自得,不以为意的样子。
结果。
第二关……
姬考再次被boss吊打!
而游戏进程又进入了姬考眼巴巴地看着戴明月表演的模式。
戴明月这啬赋也忒可怕了!
没办法,姬考只得重启与戴明月的“商量”……
等到通关所有的魂斗罗关卡,姬考感觉意犹未尽。
其实,他还不知道,在未来有一种“沉迷游戏”的法……
但不管怎样,这太好玩了啊!
其实,沉迷游戏并不是什么大不聊事。
这与沉迷学习、沉迷球赛、沉迷古玩、沉迷旅游、沉迷美食、沉迷时装、沉迷好车、沉迷别墅、沉迷美女……并无本质的不同。
我们不应该歧视游戏。
要本着开放、包容的心态去看待电子游戏。
如果稍稍冷静下来,就能发现,游戏为大家带来快乐很容易!
游戏制造快乐的成本很低!
打个游戏需要什么成本呢?
像魂斗罗这种单机游戏,也就需要最开始的设备投资,甚至直接使用家里本就有的家用电器。
耗费的,也不过是一些电费,以及家用电器的耗损。
这是不影响他饶、友好度极高的娱乐活动。
孩子们只需要一个游戏手柄,就能围着游戏屏幕快乐一整,还有什么比这更轻松的快乐吗?
如果是沉迷古玩的人,可能就要耗费大量金钱,在吃亏上当和幸运捡漏之间走钢丝。
而沉迷美食的人,将会消耗粮食!间接地消耗大量金钱。
沉迷时装的人,同样要付出可观的金钱成本。
沉迷好车、沉迷别墅,更是需要大量金钱!
沉迷美女……
这个话题不能继续了,过于敏福
其实,每家每户都在做着这样敏感的事情,甚至还要催促儿子或者女儿赶紧向敏感的事情靠拢,但是,就是不能实实在在地讨论。至于为什么,你懂的。
这些东西,没见有谁大肆批判的,甚至还作为理想!
如果给孩子们玩这些东西,父母能承受得起吗?
孩子们只不过是通过打游戏获取一点可怜的快乐,却要被扣上各种大帽子,仿佛打游戏就是反人类、反社会一样。
拜托,反人类是那么容易的吗?
反社会是谁都能做得到的吗?
没有一些过硬本事的人,就自己是反人类、反社会,估计也就是吹牛吧。
是因为没本事、做不到,而喊出来哗众取宠吗?
真正反人类、反社会的存在,恐怕无暇去喊的吧。那种存在,估计也不屑于大喊大剑
反正是反人类了、反社会了,不同意的话就直接搞破坏,这才符合反社会的人设定位。
不止魂斗罗,还有其他电子游戏。
这些电子游戏,均出自科研峡谷。
戴明月已经走在了时代发展的前粒
他已经站到科技进步的制高点,俯瞰世界。
他在这座筷子船上引进电子游戏,就是要给平淡乏味的生活制造一些快乐。
给孩子们的童年一点点快乐。
因为,戴明月知道,在未来,孩子们是没有童年的。
未来的孩子们,一生下来,就是一个合格的斗士!
他们要拼!
要以顽强的意志在一种名为学校的修罗场夺取自己的荣耀!
一将功成万骨枯。
那种惨烈,非亲身参与而不能体会。
最可怕的是,这样的惨烈战役将持续长达十余年!
更可怕的是,外面的人欺骗他们,只要从一个胜利走向另一个胜利,就能实现所有的愿望,包括好车、美女、时装、别墅……
然而,到头来,一切终是镜花水月。
这其实非常可悲。
诚然,十余年间的不断胜利,可以铸就很多良好的品质,但也删除了无数闪光点。
这是好是坏?
其实,那一段路,表现如何,没有那么重要。
至少,你在那段路上再牛逼,也终究会有梦醒的时候。
那不过是一个人为编造起来的世界。
最大的用处,是保证人类的后代继续沿着人类当前的轨迹发展下去。
仅此而已。
这是一个物种、一个族群发展延续的方式。
它带不来更多东西,也实现不了太多愿望。
你能获得什么,取决于你走出那个修罗场之后的动作,取决于你梦醒之后是否还有做梦的勇气。
这一,姬考在戴明月的筷子船上玩了许多新奇玩意儿。
很开心!
中午,他们就在筷子船的美食店里吃大餐。
下午,他们上到筷子船的二楼,体验更加高科技的虚拟现实游戏。
傍晚的晚些时候,一条十几米长的船由远而近,紧挨着筷
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