之后会发生什么,未可知之际,队员们还会!
很快来到一处看似荒野建筑之地,似磨炼风梦异物之地迹临近记忆间……
847风动之城?灾变之地!忆之恶梦失忆拾又之城间追寻之影迹1
如逝风动之城,虫穴猛然间突变成风动记忆嘈杂之地,奔涌之虫群,崩溃之视野间冲塌阵阵虫阵军团般转瞬消噬座座城墙体般,覆灭之光暗线间,紧随着风动之城之忆间,灾变之地,如忆之恶梦转眼间吞噬消存点滴记忆间之拾又之城消噬信心又重拾信念之间追寻之影迹间……
“没有阳光,光线,此处近似荒野之城我们来到这里找寻出路在哪,真是头疼啊!”比尔和劲刚此时也难为起来,毕竟长久以来之信念探寻真理正义之心始终未曾此间轻易熄灭之信心,在此间之地看似未临邪迹之间。
果然间科博和杰米探寻仍未消逝技能在此间看似无失虚幻吸噬之地云间般虽发挥着技能,但似也无从头绪,荒野之沙迹,风沙之眼空漠。
队长莱特也抬手眼望四围感应着四周近远处似无明显动静般……
848风动之城?灾变之地!忆之恶梦失忆拾又之城间追寻之影迹2
就在队员们各自身处此间荒野感受感应出寻之路间,不受思维束缚的仍旧天马行空般的近似少年未定般之际,何间之言,如恶梦之忆般虫穴危机不知从天上还是地下还或是四围在队员们刚自无所感应察觉之地奔流出来,顿然间,队员们依靠着自身能力对抗着真实荒野此间还是恶梦消噬建筑的虫穴危机之时,如光影之迹重重消闪之过身般,疼痛,动作,运作,虫虫危机!?
如面临不远端队员们边战边退般行进之找寻出路之际,似城墙重重现出什么光亮点,那是剑光,还是闪光的物件钥匙什么的!?……
如似深陷朋友家亲人间重重隐之恶梦忆般之迹映照预示着真实之迹般,在死斗之地重重生死存之危机一路而来的队员们,在早间真实战场战士们真刀真枪破除破解邪之重重危机之后,似乎只有机械般思维战士才会继续重复遭遇更深更高层次隐之邪敌新的重重威胁,邪敌会重重升级战斗难度,就像游戏及至更深更广层面扩展至动漫游戏电影电视网络新高精尖端化临般……
849谜之序曲!?似隐重重危机后隐之邪恶消散之迹
似新的故事剧情继续延伸中高阶向进发难度困难危机不断升级加大之时……
就像此间紧危之虫虫危机之覆临近乎崩溃之途?梦实般还是真实之虚幻,亦或虚幻之真实,暂无法辨明判断般,就像说明之人在画中,画在人中,到底现在大家新面临的真实也可能在别的层面来说相对虚幻,继而延伸展开来说去,邪敌在提升难度层面之时,毕竟不会再机械化真实真刀真枪跟正方都,而会隐入魔幻之地,大多正义战士无法难以察觉之地,正义战士毕竟需要如似天人合一天地初始端般如探谜之序曲般进展化探寻并重重寻机突破邪敌新高端虚幻间隐之阴谋,似隐重重危机后隐之邪恶消散之迹。
在被似逼退虫虫危机的队员们后临闪光电之际,似剑光,又似闪光之匙之物般,似隐之声,“似时候开启他们的谜之初始任务序曲了,呵哼!”似隐重重光年后的隐声消逝之迹,似隐之门之闪光后队员们又似开始更似无限激战暴风程间所接临任务初始?……
850初炎之务!?被陷狩猎魔迹不止被盯上的队员们1
在似被陷入虫虫危机没有退路之际,闪光之门扉,队员之出路?“没有预临的结果,只有唯一之通途,思想间,哪一个哪一处故事游戏情节不是这样的?”似隐没之重生之门扉际之声,幻惑未知之际,“开启你们的初炎之务吧,要想重生,要想在桃花际开启命运之扉,陷入深沉狩猎魔迹之地去探寻真实自我一面吧!”似眼前身后被虫虫危机运入闪光之间的队员们……
闪光之门扉剑光之匙交相映光之际,队员们恍然间如穿越冰炎之地渐入一处空旷荒野又似鸟语花香之地,冰炎天空大地轮转,似交错之际异境,转眼间又奔袭过一些小动物,天空之离境云映般,没有更多的地迹,似初炎间不管春夏秋冬寒冬腊月亦或春暖花开,交相交错四季竟神奇般在此境流转换间,没有闲工夫注意天空环境四时际间轮转变换之异景,似被陷狩猎魔迹之务间不知还被盯上的队员们又该如何面对突破此间看似异境秘务之地找寻出路突破口呢!……
851初炎之务!?被陷狩猎魔迹不止被盯上的队员们2
初始之外传之务!不似天空大地,还似队员们各自眼前心中,“要想回到现实中继续你们的最初旅程使命任务,必须通过此地之考验,能否重生活着出去就看!”似异语之声响彻天异之境,活着!必须活着!真实亦或虚幻无间之感,要想突破此间处……
“探寻此间任务,我们看看是联合起来组队战还是个人战看情况,”队员们互相加间此际……
似暂无法探寻周边信息及地图的队员们思索行动前,面对如似游戏秘境般狩猎魔物同时又被不知何间盯上的此间之异响,只见一群异物又才从身边身旁奔袭而过,似动物园集体逃离之猎物……
烈日灼灼之炎,疾行间似随虫之危机奔袭异物端的队员们在初末炎之务如似狩猎物场之地行走间,化之魔迹无复生之地,被何物盯上的队员们似陷入重重陷阱般危机同时间被何光年超外的异物
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