听到有救援后,佣兵的积极性立马大增。
“我的计划是这样的,我安排了三层收缩防御,敌人预计二十分钟左右就会对这里彻底包围合拢,这期间他们应该不会进攻,毕竟我们有人质。第一层防御圈设置在这里。”
师歌指了指地图上的小巷接着说道:“敌人未知,我们只需要拖延时间就行,在这个小巷和保卫者打游击战,在第一阶段,我会占领制高点为你们打掩护,保卫者会利用人数优势慢慢收缩,你们也慢慢后退到这里,这栋楼一楼是超市,二层是居民楼,等你们退到超市时时间预计可以拖延一至两个小时,补充的弹药我会放到超市,以这间超市为据点,战斗一小时左右,那个时候你们双方都会很疲惫,放心,国家自卫队我会去拦住,你们只需要拖延就行,第三阶段是超市楼顶,之后我们的援兵差不多也就到了。”
特里德敬礼道:“保证完成任务。”
师歌点了点头:“祝你们好运。”
随着小队出发去往指定地点守围这里,师歌心里还挺有点不好意思的,毕竟是自己不小心惹得错。
不过,事情已经发生了,那就面对它,顶多事后不用让他们消失了,自己还是心太软。
用磁悬浮托着十几公斤的弹药来到超市,师歌举起枪对着天花板,哒哒哒声响起:“打劫”
里面的人很快就有经验的抱头蹲下。
师歌无语,我要你们跑啊,蹲这里干嘛,当人质啊?
哎?其实这也是一种方法,虽然有点下三滥,不过自己这已经走在了反派的路上了,又何必当婊子还立牌坊。
嗯!很好,在不要脸的道路上我又前进了一大步。
师歌内心想法一闪而过,精神压力瞬放,不得不说,精神压力这是一个好东西,很容易让低于你精神力的人产生恐慌从而崩溃以及彻底臣服。差距越大效果越明显。
就比如现在,在师歌强大的精神压力下,有三个男人居然尿了。
师歌很满意这种效果:“全部起来,谁是超市管理员?”
一个中年男子一脸惊恐的被他旁边的人指认出来,师歌很满意道:“做的不错。现在,告诉我,仓库在哪里?”
中年男子颤颤巍巍给指认他的那个小男人一把手枪:“从现在起,你就是他们的领头人,去,把他们全部关到仓库去。”
小男人的身份转变的很快马上就拿起手枪指着那个中年男人,带着一堆人进了仓库,将仓库反锁。
师歌将弹药补给放到吧台下面,通过内部系统给特里德说明了这里的情况,必要时候可以让人质拿起枪增加火力,反正不需要杀伤力只要有火力压制就可以了。
很快,这块区域就像被点燃了一样,噼里啪啦的枪声就像是过年放炮仗一样响起。
突然,万年不动的游戏系统弹了出来。
任务:潜伏者和保卫者的遭遇战。
因为玩家的举动,让潜伏者和保卫者再次遭遇一起,请玩家尽可能的让潜伏者存活,并挫败保卫者的任务(解救阿撒总统。)
阻止保卫者解救阿撒总统:已完成
存活潜伏者:10
任务奖励:技能《精神凝练》和十点技能点(视潜伏者存活情况发放)。
失败惩罚:全属性扣除十点(零点为止。)
居然触发了主线任务,这个游戏可是号称高度自由的,任务触发很苛刻,但任务奖励一般都不错,大多是切合自身发展所需要的奖励。
这个精神凝练,听名字就是精神修炼方面的技能,恰恰是师歌所需要的,现在他的精神修炼还是在用鲍里斯传授的那套简单粗暴的压缩法锻炼精神,虽然最初效果很不错,但精神上百后压缩一次效率极低,师歌一直有想找个新的后续精神修炼的想法,但问过鲍里斯,发现他仍然用的那个办法,也就没多说什么,没想到任务奖励居然给了技能。
不对,应该是自己居然忽略了游戏系统这个最大的bug。一般玩家遇见这种难题不应该第一时间找系统解决吗?升级啊,找技能啊之类的,而自己因为惯性思维第一时间想到的是自己怎么解决。
也是因为游戏开始的特殊性,让师歌失去了获取经验的能力,而一个人发展也几乎不可能触发任务,就这样,师歌一心当一个指挥官和研究员的情况下,反而忽略了游戏系统。
师歌暗自想到,任务触发条件是潜伏者和保卫者的遭遇,那猎狐者和灵狐者是不是也会触发任务?是任务太简单了还是自己太强了?居然觉得这个任务有种送分的感觉。
顺利来到制高点,刚露头师歌就结结实实的挨了一枪,幸好反应迅速,用护盾挡了一下,幸好这只是一把普通的狙击枪,护盾只打出一个白点,没有像上次那样直接洞穿。自己现在也只是血肉之躯,被打一枪一样是个窟窿。
师歌感叹,不是只有自己一个人聪明啊,团战占领制高点,这块区域肯定会被重点关照。还是没实战经验,找的地方太显眼了。
师歌悄悄的换了个地方,刚才开枪的位置大概已经清楚了,精神力锁定,师歌隔着窗户,轰,一声巨响,朝着远处的墙射去。
一枪发完,接着一枪,连续打了五枪,才停下。
听着炮狙轰鸣的声音,看着远处碎成渣的墙,一阵暗爽,
揉了揉发麻的肩膀,师歌重新换了个地方,刚才玩过头了,那个狙击手没有死。因为墙后面只有破碎的砖块,没有丝毫血迹,
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