又一个10年过去了,寂灭沙漠已经大变样了,沙漠之上铺大量的巨型太阳能发电板,他们都位于寂灭沙漠的中心地带,并且已经覆盖了30左右的面积,阳光采集概率高达70,这一巨大的改变,让这里的白天气温变得不那么的炎热起来,更确切的是,这里的气温还有些冷才对,水分变得不易蒸发,使得地面在长年累月的影响下,有了一定的生命之泉。
地面长出了杂草,然后覆盖在了大片的沙漠上,慢慢的这里的晚上,也变得不那么的寒冷了,但这样一来,也给了这里一些麻烦,有些杂草过于高挑了,以至于遮住了一些太阳能发电板,影响到了阳光的采集问题。
用机器人去清理杂草,有些太浪费资源,耗电是一个问题,机械会磨损,又是一个问题,硬是这么搞,也不是不能接受。还有一个两全其美的办法,那就是引进一些温顺的食草动物来啃食杂草,它们就是最好的义工,养肥了还能宰了提炼肉质里的可食用物质。
这么大的清洁能源,给谭秋笙的发展提够了巨大的能源保障,以至于很多计划都能加速进度了,看着眼前一片向好的数据,对于这片夜月大陆的掌控,就越发的热切起来。
不可控因素还是太多了点,主要是残余的敌人在这片大陆上还有很多,几个或者几十个的一组,时不时的就出来捣乱,弄得寂灭沙漠边境的开发一直都很不顺利,断了他们的后勤补给,也不太管用,这些高手在森林里很容易找到足够的食物,至于那些化学毒剂,也只是影响了河流、水库、湖畔等明显的区域,对于那些隐秘的水源,谭秋笙可是没法全部找出来的,即使找出来了,投了化学毒剂,也是不大管用的,因为这些地方多是些泉源。
并且这些家伙还佩戴了净水器的东西,这就更加难搞了,在森林中跟对方交战,机器人会比较吃亏,这些敌人打不过就会快速逃跑,面对复杂的环境,灵活度明显比不上对方的机器人部队,那就更难追赶上了,面对这些敌人,谭秋笙也很头疼的,小股机器人部队(几百~几千数量),对这些高手形不成威胁,还有可能被吃掉,数量庞大的机器人部队(几万~几十万数量),动静又太大,还没等接近,这些高手就脚底抹油跑掉了。
你可以想象一下,这些紫晶高手堪比一个个緑巨人的实力,而那些圣晶高手更是远超緑巨人实力的怪物,并且这些高手还有些拥有预感的能力,能提前响起警钟的东西,又在这种复杂的环境中,每次想实施围剿行动的时候,他们都会提前一步跑出包围圈,这样一来想要搞死他们,那是真的很困难。
若想把他们清除干净,除非整块夜月大陆都变成沙漠,那时候他们就没有可以利用的地形了,也无法找到足够的食物了,那个时候才有可能杀掉或者驱赶走他们。
但这个很明显是无法实现的,原因很简单,自己根本就没办法杜绝大陆靠海区域的降雨问题,或者说,正因为自己那么乱搞,大陆靠海区域的森林才这么的繁茂和湿润,连放把火都难点着的程度。
有问题就要知道问题的根源在哪里?是这些高手太强了吗?明显不是这样的,他们是能被消灭的,只要伏击的方法正确,他们就算再强也得完蛋。
是环境不利于机器人这边吗?也不是,机器人只是没有对方那么灵便而已,相较人类来说,机器人强太多了。
是战术的问题吗?明显也不是,虽然对方总能料敌先机,有点作弊的嫌疑,但这并不是没办法破解的,这个料敌先机也是预感几步而已,若你的布局更大,脱离出对方的步数,那么那个时候即使他们先挣扎了几步,后面依旧会被套牢的。
就好比谭秋笙的大布局,这些高手就无法预感到,就算是预感到了,也无法破击,因为这已经超出了他们的能力之外了,除非他们能在太空的战争中取得优势,不然结局不会变。
既然这些都不是问题,那么剩下的就只有一个了,那就是信息网络的覆盖问题,发展至今的唯一短板,到目前为止还没有建立出现实虚拟世界,一直用着第一视角的远程操作方式,这明显会阻碍决策者的战略战术的掌控全局的能力。
而要建立现实虚拟世界,则离不开大量的信息收集设备,设备兼具多种功能,如全息摄像机、温度器、麦克风、空气检测器等等,这些东西都会汇聚在一个机器上,机器都是联网状态的,并且他们的覆盖很密集(平均400平方米就有一个),这些机器收集到的数据都会实时的传送到就近的超级大数据中,形成局域性的一比一现实虚拟世界,而这个现实虚拟世界还会继续上传,形成更大区域的现实虚拟世界,以此类推下去,然后就是覆盖全球的现实虚拟世界。
当然了,第一站的现实虚拟世界跟现实世界的缓冲时间是最少,这里适合战术操作,而后面一级一级的往上传输,则需要的缓冲时间将会越来越长,这里只能用来战略布局。
覆盖整个夜月大陆的现实虚拟世界,将是一个超级大工程,这个夜月大陆面积约1.9亿平方千米,再加上地下洞窟等等的地质结构溢出面积,大概需要5000亿个信息采集机器,才能覆盖全境。
想要做到这一点,有点太过于困难了,就算是小型化的信息采集机器,需要的材料也是天文数字,还有能源的供应,地面信号站、超级大数据这些都是大问题。
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