“八门遁甲吗?”
对于封的选择,水门等人都有种惊喜和纠结的感觉。
“封,想要将八门遁甲之术练到高深的境界可不容易,需要付出很多的汗水,有极大的毅力才可以。你确定要选择八门遁甲之术吗?”罗砂开口,很认真的看着封。
封没有犹豫,坚定回答:“我确定!”
“好!”艾一声大赞,只觉得封看着愈发顺眼。
其实他们一开始,就是想让封选择八门遁甲的。
能够一分钟打破心狱,封的意志实在太适合修炼八门遁甲。
但随着封的快速崛起,特别是他仙人模式上的可怕天赋,让几位领导者犹豫了。
八门遁甲确实强,但八门遁甲的缺陷实在太大了。
而就封目前展现的天赋来看,他有极大的可能突破八窍的桎梏,进入第九窍,达到上窍仙人的层次!
能够进入上窍的人,绝对比修炼成八门遁甲的人对忍村更有意义。
“那么,这是八门遁甲之术、黑暗行之术、痛天脚之术和封火法印,现在我们把它们交给你。记住,这些术不可外传。”水门取出几个卷轴,郑重的递给封。
压下心头的激动,封接过几个卷轴,再次向几位领导者道谢。
四个术,到手!
封迫不及待回到自己的住所,开始先观看八门遁甲之术。
人体总是有着各种各样的限制,比如十二窍,比如八门。
十二窍先不说,这里先说八门。
八门分别是开门、休门、生门、伤门、杜门、景门、惊门、死门,这八个门限制着每个人的查克拉量。
而八门遁甲之术就是一种能够解除身体八门对查克拉的限制,从而让过盛的能量释放出来,让身体各项数据大幅度提升的招式。
打开不同的门,会产生不同的效果,
封大致将八门分为三个层次,第一层次无伤、第二层次损、第三层次死。
前三门开门、休门、生门为无伤,也就是打开后对身体造成的负担可以基本消除,不会让身体因为打开门而造成不可修复的伤害。
其中打开第一门开门后,能够解除脑域限制,以达到发挥出100的身体能力的目的,超负荷消耗身体能量提升攻、速。
打开第二门休门后,可以解除体力疲劳限制,超负荷压榨身体能量恢复体力,抵消开门的能量消耗速度带来的疲劳。
而第三门生门的作用是进一步提升攻、速,身体开始充血变红。生门也是八门遁甲最后的安全区,打开生门后,身体会开始散发绿色的能量。
这前三门可以说是安全之门,无伤之门。
而接下来的第四门到第七门,封将之划分为损。
打开第四门伤门的效果是进一步提升攻、速,身体也会开始出现损伤,进入八门遁甲的危险区,但也算是真正意义上的进入了八门遁甲状态。
第五门杜门会让速度足以在移动的时候带动空气掀动地面,速度超过音速。
第六门景门则可让自己进入半开启的缓冲状态,即维持着开门后散发的绿色能量但身体没有任何变化的状态。
这个状态可以减小自身的消耗负荷与损伤,又可以在需要时瞬间战力全开。
当打开了第七门惊门,施术者身体开始散发由汗液蒸发产生的蓝色蒸汽,解除后即便身体被轻微触碰亦会剧痛难当。
这个状态下,施术者的攻和速都可以说已经达到施术者未开门之前的十数倍甚至数十倍。
且但当解除后再度开启疼痛感会暂时消失,不会影响战斗。
而最后一门死门,也是八门遁甲的最后一个层次死,是绝对的禁术。
死门被称为用后必死的最终之门,八门全开后被称为“八门遁甲之阵”。
全力打开八门后,施术者身体会开始散发由血液蒸发产生的红色蒸汽,拥有凌驾于五影数十倍以上的力量!
同时,在第八门状态下,还可以使用类似空气炮的方式打击空气产生攻击或空中移动。
也可短时间持续使用直至死亡或一次性消耗全部生命力,释放出仅攻击前奏产生的能量波动便足以扭曲空间的力量。
在死门状态结束后施术者会失去意识,身体犹如烧毁碳化后的树木并由损伤最严重的部位开始崩溃。
这就是八门遁甲,一个足以让普通人比肩神灵的术!
封之前想着以自己强大的身体为根基,永久打开八门遁甲。
但他真正了解了八门遁甲的原理后才明白,永久开八门遁甲太难了。
因为这是一个打破身体限制的术,不管你的身体有多么变态,都总会有限制,而打破限制,就会损伤身体。
永久开八门,无异于慢性死亡。
除非你的身体恢复力能够快过八门遁甲之术对身体产生的损伤。
说的简单点,设开启八门遁甲后血量持续下降为1,那想要永久打开八门遁甲,除非你的身体恢复速度一直大于等于1才行。
这种恢复力,封觉得最起码也得身体达到六道层次才行。
而身体达到六道层次又谈何容易,君不见整个原著中,最终成长到六道层次的人类也只有宇智波斑和宇智波带土。
且两人还是成为十尾人柱力才踏入六道层次的。
这确实和好方法,但封不会选择这个方法的。
想要成为十尾人柱力,首先得有十尾。
想要得到十尾,就得得到九大尾兽。
而人柱力里,一尾人柱力我爱罗
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