这相当划算,画这么一个半圆,只需要消耗1点行动点数,就可以像用鞭子抽陀螺一般,带动自己身体旋转好几圈。
而且这三个家伙竟然挑选了如此封闭的环境来搞事,这让他打起“人体网球”来就更没有什么顾忌了。
另外,只要陆凡按照设计好的行动线来演,无论他转圈转得再怎么夸张,也会被这个世界的因果律认定是合理的,这就是言灵能力的强大之处!
在通关评价中,还出现了“对象高恐惧”的额外奖励,看来这波操作确实把对面三个家伙吓尿了!
不过,在看到任务奖励时,陆凡还是大感惊讶,这次奖励的言灵值怎么这么高!
系统似乎察觉到了陆凡的疑问,开口道:“宿主,你之前是否玩过各种刷刷刷的手机游戏?这些游戏中,为了让玩家培养的角色能够顺利成长,通常会有一些副本提供角色成长所必须的素材、经验。”
陆凡玩过一些手游,对这个倒是有些印象,比如产出大量货币的本,称作“金币本”。产出大量经验值素材的本,称作“狗粮本”。
想到这里,陆凡忽然脑海中灵光一闪,问道:“难道你的意思是,行动线的存在,不但是提升身体能力,还相当于提供了一个大量刷言灵值的机会?”
“没错。”系统似乎对陆凡的悟性很满意,
“使用行动线完成任务,不需要言灵值,只需要花费行动点数,目前在任务一开始你有100点行动点数可以使用。
怎样利用有限的行动点数,来获得言灵值收益的最大化,这是考验宿主能力的关键。
比如,你刚才做的就很不错,合理利用了周围狭小的环境,刷出了大量的评价和连击奖励,这些都会让你额外获得大量言灵值。”系统夸奖道。
系统说的没错,这招无敌风火轮,如果是在开阔的环境中施展,反而不容易有这个效果。
总之,他刚才从那三个倒霉蛋身上刷了235点言灵值,简直爽得要笑出声。
如果可以的话,他真希望多来点这种倒霉蛋!
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