全球领主游戏:百倍人口

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第25章 鸣金收兵(1/2)

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开弓射箭是个体力活。

哪怕只是轻弓,也颇为费力。

秦霄试过,自己最多只能连续射上七八箭,手臂便会酸软无力,抬都抬不起来。

那些身强体壮的乡勇们,无论力气还是耐力都要比秦霄强出不少,但最多也只能射上十几箭就要休息。

好在,秦霄手下的乡勇够多,轮换之下,倒也能保持射击的密度。

反正用的都是没有箭头、箭羽的木杆,说是箭矢,其实就是削尖的木棍罢了,根本不值钱,一天时间就能弄出成千上万。

这种箭矢的杀伤力固然是有限,但对连皮甲都没有的黄巾民兵来说,杀伤力依然是致命的。

只要命中人体,立刻便是一个血洞。

“可惜不是专业的步弓手,射术还是差了些。”刘三刀摇头叹息道:“若是大人手下有一支步弓手,只需五百人,这种杂兵,来多少死多少,连靠近都不可能。”

秦霄心里一动,脑海中浮现起古代战争片中,漫天箭雨覆盖的场面。

在这等规模的箭雨覆盖之下,除非是全身包裹着重甲的士兵,其余兵种确实可以说是不堪一击。

但,无论是弓还是弩,想要打造一支成规模的精锐部队,都不是那么容易的事。

一方面,钱财的耗费极大。

另一方面,专业的弓弩手也不是那么容易训练出来的。

若是没有对应的兵种蓝图,失去了游戏面板的加成,光靠苦练,恐怕花费几年的时间,都未必能让一个士兵成为合格的弓箭手。

“应付过眼前这一关再说以后的事吧。”

秦霄看向不远处的战圈。

大量的乡勇和黄巾民兵混杂在了一起,如果不是黄巾军那独特的标志,连敌我都很难辨别。

在大多数战场,双方都算是厮杀得有来有回。

每分每秒,都有乡勇或者黄巾民兵受伤,甚至死亡。

但偶尔,也会有个别人在生死关头爆发出巨大的潜力,战力大涨,能够一个人压着三五人打,还能占据上风。

这样的人并不多,从短兵相接到现在,两边加起来也不过出现了十几个而已。

而且,在这种战场上,一旦吸引了大量敌人的注意力,往往只会死得更快。

除非是修习了内功的武将,有内力护体,才能一定程度上保证自己的安全。

普通的士卒,即便潜力爆发,能以一当十,却也只会在更多敌人的围攻下死亡。

但,这种潜力爆发的士卒,在局部战场所造成的威胁却是极大的。

不用多,哪怕只是砍翻三五人,也能将原本稳固的防线撕开一条缺口。

若是后方的战友能够抓住这个机会,往往就能取得局部的优势。

秦霄的目光,就落在一名正在大杀特杀的黄巾民兵身上。

此人身材矮小,但力量却是十分惊人,手持一柄碗口粗的狼牙棒,往往一棒子下去,便能将对手砸得脑浆迸溅。

短短片刻之内,此人已经连续击杀了4名乡勇,秦霄手下的士卒见此人神勇,一时之间竟是不敢上前。

忠诚度满值,并不意味着他们没有了自己的思想。

遇到强敌,仍然会恐惧,会害怕。

甚至伤亡达到一定数字时,也会大规模的溃败。

秦霄注意到这名身材矮小的民兵,心念一动,精神力立刻锁定目标,手指微弹,一道【暗言术-灵魂之痛】便落在此人身上。

灵魂之痛作为灵魂牧者最基础的攻击技能,杀伤力倒是其次,关键是对目标造成极为强烈的痛楚这一点,在战场上极为致命。

这名黄巾民兵虽然神勇,但意志力并不算特别强大。

骤然中招,只感觉头痛得仿佛脑袋要炸开一般,顿时忘了自己正身处于战场上,整个人呆立在原地。

这一停顿,对面的乡勇立刻抓住机会,手中长矛刺出,正中目标心口。

【参与击杀黄巾民兵,“灵魂牧者”职业获得经验13点,当前经验值:723/1000。】

秦霄扫了一眼面板,距离升级,只差三十多个击杀。

而且并不要求秦霄独立击杀敌人,只要参战即可。

若是独立击杀,获得的经验还会更高。

“可惜了,蓝不够用。”

秦霄暗自摇头,继续观察着战场,一旦发现威胁较大的目标,立刻就是一个灵魂之痛丢上去。

就升级,混经验这一点来说,群体恐惧才是最佳的选择。

以眼下黄巾民兵的密集队形,一个群体恐惧下去,起码能影响到数十人。

再配合上刘三刀的近战爆发,一次群体恐惧,就能收获几十个人头。

之前几次战斗中,秦霄能够快速收割经验,也是依靠这样的配合。

但眼下,对方的主将不出,秦霄也不敢让刘三刀轻易出动,耗费体力。

黄巾民兵这种级别的杂兵,对武将几乎毫无威胁可言,哪怕只是d级武将。

但,他们却能够消耗武将的体力。

一旦体力消耗过大,再对上敌方的武将,阵亡的风险便会成倍地提升。

而一名失去了牵制的武将,对民兵乡勇这种杂兵的威胁性就太大了。

因此,秦霄宁愿用手下的士卒和对方硬耗,也不愿意在局势不明朗的情况下派出刘三刀出战。

哪怕,这样做会导致相当高的伤亡。

在进入副本世界之后,几场战争打下来,秦霄迅速适应着冷兵器时代的战争,变得冷血。

在和平时期,这是贬义的形容。

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