“我毫不夸张的说,答题之夜绝对是有史以来,最为出色的虚拟现实游戏。是的,没有之一。”
“它的出现,或者标志着一个崭新的未来,让我们看到了,未来的游戏应该是什么样子的。”
“同时,这也是对所有游戏开发者的一个鞭策,就是现在已经出现年轻的游戏制作人,制作出来跟科幻电影一般的游戏了。如果大家还守在自己的舒适圈不出来的话,总有一天会被社会淘汰。”
“随微博附上我为答题之夜制作的视频一个。三天前我就开始制作了,录制素材加剪辑花去不少时间,今天正好借这个机会,传上来给大家看看。”
“不过通过视频,展示不出来这款游戏好玩的万分之一。只有亲自玩,才能体会到那种身临其境的氛围感。”
“感谢大家看我啰嗦了一通。请多多支持《温馨的答题之夜》吧,你不会后悔的!”
苏晨点开任浩龙制作的视频,发现那是一个介绍答题之夜的视频。
而且视频一开始说明了,本视频中会有少量剧透,建议玩家购买游戏亲自体验。
苏晨看了一遍,是一个制作得相当用心的视频,主要把他游戏的几次经历剪辑出来,说明了游戏的玩点在哪里,以及这么设计背后的用意。
总之通篇下来,就是一顿狂吹。
看得苏晨都有点不好意思了。
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