能活到最后的,除了运气好以外,就靠着装备和技术了,谁也不敢赌自己死了,会不会把背包里的好东西爆出去。
回去的路上,闷头赶路的同时,赵仁也在计算这次行动事件的得失。
宋艺已经把这次战斗的消耗给他发过来了。
这三百余名玩家数次死亡,维修装备的花费,便达到了近六万铜币。
基本上把之前村庄的储备资金消耗一空。
当然,这个储备资金指的是金票和游戏道具,而不是铜币。
明知道铜币在游戏前期一直在贬值,赵仁才不会在身上储备大量的铜币。
除了留下一两千铜币用于收购物资以外,剩下的铜币都按照赵仁的要求,兑换成了保值的游戏道具,或者金票。
这一块,基本就是纯付出。
因为秘境的收入,还是要分给所有参战玩家的。
包括最后的秘境通关奖励,赵仁也打算将其折合成市场价,分给所有参战的玩家们。
再有的付出,便是经验和时间了。
不过这两个可以选择性的忽略。
至于收获,主要还是精神上的收获。
经过这次战斗,小山村的玩家们更加亲近了。
大多数的玩家,玩游戏的时候,社交圈子其实是十分有限的。
不会特意去认识其他的玩家,或者与其他的玩家交好。
就是自己玩自己的。
但是,经过这次集体行动,大多数的玩家们,都对彼此有了更多的了解。
毕竟,不管是搭顺风马,还是等待其他人集合的过程中,大家都在聊天。
不说情如兄弟吧,起码都混了个‘名熟’,加了个好友。
因为有些玩家,是带着面甲或者面巾的,没办法认脸,只能记角色昵称。
如果不希望自己的样貌被别人知道,可以去杂货店买一个戴面甲的头盔或者面巾,用于遮挡样貌。
而且,关键是赵仁建立起了一个初步的‘规则’。
集体打架过秘境的时候,大家互帮互助,一致对外,不要对本村的人下黑手。
这才是赵仁的最看重的。
至于战利品,领主模式下,所有的战利品,都是自动收入临时的公共仓库里的。
在赵仁赶回来的路上,宋艺已经统计好了整体的收入。
算上赵仁额外收获的道具,整个秘境里700多西羌骑兵一共掉落了价值六万铜币的东西。
不过,因为最后需要拍卖,实际的收入肯定要比六万多,具体多多少,就看这三百多号人,兜里有多少钱了。
这么一说,大概就知道为什么官方会坐视赵仁带领着小山村玩家‘卡bug’而不管了。
既然没有因此而获得‘异常’的游戏收入,也没有影响游戏平衡,自然就无所谓了。
之前参与战斗的玩家们,也都没有离开,就在村子里聊天闲扯,等到赵仁回来后,立刻凑了过去。
赵仁也没钓大家胃口,开始将这次收获的道具进行拍卖。
交易的模式,选择的是系统拍卖模式,将所有的道具标记为拍卖品,然后选择可参与的人员,进行拍卖。
开启拍卖模式之后,玩家可以随意加价,并且系统会自动检测玩家拥有的金钱。
拥有对应的金钱,才可以进行叫价,并在叫价后锁定对应的数额,竞拍失败则解锁,竞拍成功扣除对应的金钱后,获得道具。
“废话不多说,这马上到了下午上班的点了,我流程搞快点,请假的还能赶上下午上班或上学。
首先是最后的秘境通关建立,有(省略)这三样,市场价格大概在一万五千铜币左右,我作价两万铜,二十只羊作价三千铜。
这个价格,有人出价,就直接交钱拿走,没人出价我就出这个价格买下了。”
作为村长的赵仁说话了,而且东西也都是个人玩家基本用不到的,价格也合适,也就没人提出意见。
“接下来的装备和道具,规则还是一样,我出底价,各位朋友随意出价。
有人继续出价的话,那就价高者得,没人出价,那将由我按照底价买下。
现在,拍卖开始。”
虽然赵仁没有设置最低加价,但作为刚刚一起奋战的兄弟,也没有人故意恶心人,拍卖的时候只加1铜币。
随后,拍卖了一些零散的‘马鞍’、‘马镫’等散件装备,以及技能书之后,再算上赵仁自己付钱买下的秘境通关奖励,总收入达到了8万铜币。
三百多人,按照各自的荣誉度高低,按比例算,少的只有一百铜币,最多的是赵仁自己,按比例能分到1000铜币,聊胜于无。
赵仁也同样加了几个比较好战,技术又好的玩家。
其实,能在工作日的白天上游戏,本身就是一种实力的证明。
说白了,这些人,不管是战斗玩家还是生活玩家,才是游戏的主力军。
只有晚上才能玩游戏的话,注定会被全天玩家所超越,而且差距会越来越大。
而那些请假玩的,虽说没有办法一直全天玩,但愿意请假来参与这次行动,也证明了其对于游戏的热爱。
这类玩家,玩下来也是不差的。
钱分完了,玩家们也就相继下线了。
算起来,大家已经连续玩了近18个小时,现实里的肚子,早就开始抗议了。
赵仁则是在将大树村的村民转移到了小山村名下,既是为了凑县城的升
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