?然而,众多的明星职业玩家加入到游戏中拉来的流量和广告效应实在不可小觑,游戏方在夏童的怂恿下决定临时开了刚通过bug测试的竞技场。
《神祗之席》的主城地图按照圣经中所描述的分为神界七天,地狱九阶,其中第一天的地图面积最大,包含游戏竞技场及庞大的游戏装备交易区。因为众多玩家都忍不了第一天地图太大,很多玩家强烈要求游戏方提供如同《魔兽世界》一样的随意门,游戏商只能认怂了,按照要求添加了大量的随意门,节省了很多体力消耗。
主播换回了人见人爱的陆云帆以及宅男女神郁飞雪,他二人在间休的阶段绘声绘色地描述着游戏中已经展现出来的各大主城的面貌。
很多来自日本的网友称游戏主办方抄袭《刀剑神域》的设定格局,在游戏宣传阶段神喷了一段时间,说只是没有余力设计如同alo一样100层地图罢了,这让游戏主办在开服之后削弱了扶桑11区服务器的配置,摆出各种你爱玩不玩的态度。游戏世界里的设定本来就大同小异,半个世纪以来几乎都把能想到的都引用过一遍了,哪还有什么新鲜出炉前所未有的东西?你扶桑国的人抄的就少了?
等游戏全面推进之后,大家都看到了现行最高端的画质和详细庞大的世界观,反对党们都把嘴闭上了。
陆浔对这个游戏非常了解,他玩了将近五年的时间,直到后来魔界地图开了之后的每个细节剧情他都跑过。廖新宇让老弯关了夏童麦连上他的耳机并开到最大声。
比赛终于到了最后关头,游戏商却强行推送双方加入没有职业玩家pk过的最新竞技场,这让比赛环境变得前所未有的坑爹。由于新开的竞技场荣誉等级低的角色入场时都选择角色抽选制方式,谁也不知道进入竞技场后会抽到什么技能的天使。
三局两胜制的竞技场开荒,24人混战,以最终的赢家为那一方判断输赢。
陆浔激动的溢于言表:“小宇,你要是能放下成见,我给你讲讲这个竞技场开荒阶段的事情。”(开荒是指网游副本或新地图运营初始阶段,玩家都摸着石头过河,谁也不知道怎么打才能实现最好套路的阶段。开荒阶段时所有人对地图都不熟悉,很容易出现操作失误。渡过开荒阶段,打比赛时才不容易出现失误等问题,所以没有职业选手会直接在开荒阶段就跟对方进行激战。)
廖新宇和了一大罐红牛说:“哥们儿,到你派上用场的时候了,只有你经历过开荒阶段!”
陆浔急切的说到:“你先听我说下这个场的特点,它的面积比较大,所以12vs12人团一定要好好把握住团队走位,输出和辅助要一起移动。风、火、水、土、雷加重力系六大元素会平均分配,运气好的时候能够抽中路西法光加成天使是最好的,运气背的时候对方抽中光天使就会输出压制,但光天使加成有个缺点,缺点是aoe技能只能放一次,而且还可以打断。我会努力帮你们盯着对方是不是在吟唱,风之天使的输出距离是最大的,而且风系的打断率是100,虽然官方都给介绍了各种详细的说明,但是实际操做到后来才发现原来别的天使打断的成功率只有一半,这算是后期bug。这个大竞技场中最大的问题在于输出大过辅助,治疗量永远都上不来,因为水之天使最多只能有两个,所以自带回复技能的天使特别重要,一个是风系天使,另一个是土系天使,这两个远程一定要跟辅助在一起不到最后关头都不要放aoe技能,留着魔力进行回复减少治疗压力到最后关头找准时机再放大招。”
紫禁之巅的队长说到:“陆哥我有个问题。”
陆浔回答说:“你请讲。”
孟乾君对着夏童从内部翻出来的大篇幅解说攻略问:“集团的设计部应该是为了竞技场平衡性,内测的时候数据是稳的,看不出来输出压制,pvp设定的时候不是对装备dps进行削减了吗?怎么还能治疗跟不上呢?我们前两天跟轩辕王者的一起操练过两回,没有你说的那么坑啊。”
陆浔立刻解释说:“因为没有充分考虑六个元素之间的平衡性,测试的时候只考虑绝大多数普通玩家的输出值没考虑到职业玩家输出伤害的攻击判定距离对dps的影响。两个奶加两个带自愈技能的远程看起来打竞技场是富富有余了,但是只要涉及职业玩家,总有输出逆天的,输出多,伤害就多,治疗就跟不上,这个时候因为诸神的黄昏剧情之后,大概经过两代副本剧情的水系天使的远程群加成辅助技能才能跟上来,在那之前水系的群体治疗技能是被压制的。正常来讲远程的输出伤害再怎么努力也比不上近战,但是职业高手操控的风系天使利用自带回复技能如果撑到最后,放aoe的时候比火系dps多。火系最后成了竞技场最垃圾的职业,最开始大家都喜欢抽中火系的,因为火系输出高,又是治疗克星,但是火系死的太快,因为皮太脆了,治疗花很大力气才能保住火系,这一下就会引起治疗不足。”
廖新宇立刻说到:“我明白了,你的意思就是舍近战保远程,保持队形,拉住近战满场跑就这么简单。其他人都应该听明白了吧!还有,这场里有bug吗?”
陆浔本来不太想说特殊情况,因为概率太小,但是也不是没有可能:“新宇,这个竞技场是圆形的,你进去看看就知道了,视角全都一样,12个人没那么简单就能够保持队形,很容
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