毕竟是不怎么通风的地下区域,所以从通道开始就闻到一股水润的味道。
而且也明确地感知到了周围有一些苔藓之类的植物。
不去管这些事情了,还是好好探索一下这个地下区域吧。
从通道一下来,所处的位置似乎就比较靠近中心区域。
以普通的视角看出去,周围就尽是承重柱和挂在墙壁上的火把。
不过,这里的警备倒是一点都不含糊。
从地上来到地下区域,一定要走过这段楼梯。
虽然走到半途,就已经可以看到这片空旷的区域了。但是在楼梯的最底处,左右两边各有一个承重柱。
承重柱的后面就藏着两个守卫人员。
虽然感觉起来有些走神走神,不过两个人肯定还是会对异常情况迅速做出反应。
因为这片地下区域的承重柱,分布都非常均匀。
所以这两根承重柱建在楼梯尽头看起来是一点都不突兀。
如果是感知力比较弱,同时警惕心又低的闯入者,贸然闯入就会中招吧。
还好傅休的话,根本不需要担心这些问题。
以自己修正数值的水平,恐怕就算赤手空拳硬闯都没什么问题。
但那样闹出来的动静就太大了。
不去想这么多了,接下来好好探索这片区域吧!
于是,黑色的影子伴随烛光不断闪烁。
……
这片地下区域比傅休想象的要小。
和各种r游戏中的广阔地下不同,这里的面积大概也就三四千平方米吧。
当然了,傅休本身也不是学地理或者相关数学学科的人,所以不一定准确。
总而言之,就是对比起游戏和各类动漫里的场面,这里的地下区域就给傅休挺窄的感觉。
具体是为什么,傅休当然也不知道。
也许是因为实际开辟地下空间的难度是比较大的吧。
因为现在没有具体的目的地,所以也没有特意照着地图去走的必要。
正好通过这个机会练习自己的魔法能力。
傅休一边感知着风带给自己的反馈,一边根据迷宫的贴墙原理快速在地下区域移动着。
说起来,贴墙原理并不是什么时候都适用呢。
最简单的例子,就是机关墙和暗墙的设计。
还记得傅休以前玩过一些没有地图设计,或者是得先去拾取区域地图的那种游戏。
在没地图的前提下,碰到暗墙这种设计真的是让人血压上升。
要不是傅休就属于比较安静内向的人,估计就得准备好买新的电脑了。
把注意力集中回探索上面吧。
一开始下来的位置还比较空旷,后面就都只是单纯的通道了。
可能就是因为空间不够用,基本隔几米就能看到一扇房门。
有的一看就像是休憩用的房间,也有堆满了各种物品像是杂物间一样的房间。
当然……还有奴隶……
虽然傅休不知道称呼那些素未谋面的人为奴隶好不好。
傅休尽量克制着,直接通过修正数值来获取环境信息的方式。
不过注意力稍微放松后,反而会自然而然地用感官去收集周围的信息。
尤其是当风带上一些……负面的味道之后,这便一下子就刺激着傅休的感官,然后就开始去收集信息。
隔着房门感受起房间里的气息,傅休知道那些奴隶至少是没什么生命危险的。
现在并不是大闹一通的时刻。
需要考虑的事情太多了,用热血的方式去处理事情可并不好。
在各种各样的情况里,有一种可能便是,恐怕当地领主,也就是塔西娅的父亲,很可能本来就知道这件事,而且出于各种各样的原因便睁一只眼闭一只眼。
原本的故事是非常常见的王道热血故事,但是制作组也非常的厉害,在各种各样的细节里暗喻了这其实是一个并不怎么乌托邦的世界。
只要仔细观察,就能理解到这终究是一个黑暗的世界。
哈……别想太多了。
在心里摇了摇头,傅休继续探索这个地下区域。
想个办法,然后一举击垮这个拐卖组织才是最优解。
现在就以搜集信息为主要目的。
于是,在守卫们难以注意的角落,黑影飞快地移动着。
……
花了不少时间,总算把这个地下区域给摸清楚了。
这伙人的首领,现在就在一处房间里待着。
看样子,是他自己的房间。
房间没有太多装饰,略显陈旧的木制桌椅,以及快要被用完的墨水盒。
存放着不少纸质资料的书橱,铺上了圆垫的地面。
在已经布满碎痕的墙壁上挂着一个时钟,那个时钟看起来十分普通。
不过游戏玩多了的傅休,总觉得那个时钟是不是藏着什么秘密。
还有就是,在那个首领的桌子旁,倚靠着几柄武器。
一开始,在看到一个糙大汉认真地在纸上书写的样子,傅休一开始还有些没反应过来。
他的脑袋上还戴着红色的头巾,傅休第一眼看到对方甚至觉得那该不会是传说中的奋斗头巾?
后来耐心等候,在观察了其他人对待这个糙大汉的态度之后,很快就意识到这人就是他们的首领了。
至于副首领,从听到的消息来看,似乎是外出进行谈判工作了。
好家伙,这一下子就钓起一连串的鱼。
估计背后牵扯的足够深。
而这也意味着傅休的行动要更加小心,这样
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