任晓冉已经安顿好了,这样我就没有了后顾之忧,我们五个人都带上了耳机,这样在游戏中也能保持联络畅通。
当时刀塔6.32的地图刚被更新不久,但刘宁告诉我们比赛说明上已经说的很清楚,就是指定用的这张地图。刀塔比赛是必须要做这个说明的,因为每个版本的强势英雄不同,战略战术的差异也非常大,既然指定了这张地图,那就有针对性的多了。
“怎么办,阵容怎么选?咱们平时都是五个大后期,全部占资源打钱,都是carry型英雄,比赛里估计行不通吧?”我率先在耳麦里喊话。
“嗯,肯定是不行,咱们必须找到一套行之有效的作战方案,刘宁,你在网上搜索一下,看6.32时代有没有什么比较强势的战术。”戈飞让刘宁去在网上搜集信息,这是对的,刘宁搜集信息的能力显然要比我们几个高出一截,这大家都无法否认。
刘宁答应了一声就切出去问度娘了,那时候谷哥还被封杀,在防火墙内的我们是无法直接访问谷哥的,所以只能问度娘了,所谓内事不决问度娘,外事不决问谷哥,房事不决问天涯,刘宁总结的这几句话让我受益匪浅,直到现在我还是按照这个方式在网上搜索信息的。
既然刘宁切出去了,我们四个人就商量了一下下一步的动作,我们的初步计划是我和戈飞两个人打后期,我打带节奏的gank型carry,戈飞去打纯粹刷钱的英雄,比如黑暗游侠啊、矮人狙击手啊之类的。
燕南天比较怕死和萎缩,可以让他打一个三号位的辅助,负责为大家打开视野,同时在线上保护主力英雄,必要时用自己的牺牲来换取主力英雄的平安,虽然燕南天怕死,但这时候孰轻孰重想必他还是能分的清楚的。
王立伟则打一个酱油,但是偏gank型的酱油,专门负责配合我,和我一起带动整场游戏的节奏,只需要负责提高自己的等级就行,所有的资源都让给我这个2号位主力。
刘宁就负责打一个奶妈型的英雄,出一些辅助型的装备,比如回血套装啊,光环型的装备啊等等,可以占一些资源,但主要的功能是参加团战,在团战中为大家及时补充血量和蓝量。
这是我的初步构想,我通过话筒跟他们讲了一遍,他们几个半天不吭声,估计是没想到刀塔竟然还能这么玩,哪里来的这么多道道,其实这也不是我的独家创意,刘宁在之前给我发过几部刀塔的视频,我也是通过看高手的比赛,又结合我们几个人的特点,才临时拼凑出了这么一套方案,不过到底能不能用,还很难说。
正当大家在沉思的时候,突然刘宁打破了这片刻的宁静,“你们大家伙听着啊,现在网上介绍的是6.32版本最适合的是四保一阵容,四个人保一个核心玩家,让他发展起来后带动团队获得胜利。”
这个小插曲完全打乱了我的思路,我以前的想法其实是三保二,三个辅助型英雄保护两个主力英雄,而其中的一个主力英雄还能负责gank,也就是去打架杀人,削弱对面的实力,减缓对方的发展速度,但现在看来6.32版本更适合的是让一个英雄占有绝大多数的资源,然后让他发展起来,以无敌的姿态存在,给对方造成毁灭性的打击。
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