本来以为对魔兽的热衷也会跟cs一样,过段时间这股火就自己熄灭了,没想到的是这股火却越烧越旺,一直烧到了大学毕业。
大家玩了一个多月以后得出了一个明显的结论,自己的水平基本已经定型了,再想有所提高就得付出艰辛的努力,而我们几个人却都不是肯下苦功夫的人,这一点从学习上就可以明显地看出来。什么东西如果你把它当作一项职业来对待,你就会有着完全不同的感受,是,也许你可以走的更高、看得更远,但你慢慢就会发现你很快就找不到你最初的那种快乐了。
商业性的电子竞技与商业性的体育竞技都是类似的,大家都喜欢看nba,但是那些职业篮球明星为此付出的代价却是惨重的,他们在退役时往往都带有伤病,有些甚至严重到危及健康。
他们踏入这一行的时候也是青春年少,意气风发,一心想在这个大舞台上绚丽绽放,很多人失败了,但也有不少人成功了,这些成功者开始被包装,他们以商业演出的形式赚取了人们的眼球,当然也包括金钱,但这些竞技选手却开始疲惫不堪,很难再体会到游戏或者体育本身的乐趣,当然极少数天才选手除外。
我们几个自认都没有打职业的潜力,更不敢妄自菲薄,与大神比肩,只是在体会这款游戏的魅力后知难而退,只要尽情地享受其中的快乐就足够了。
期末考试成绩出来了,借助小米的东风,背靠这棵大树,我们还算够运气,再次侥幸顺利通过了所有考试,至于后面的奖学金评定则与我们毫无关系,但求考试通过,不求其他,我们的目的是如此单纯,毫无功利心可言。
既然已经没有了后顾之忧,我们就全身心地投入到游戏之中,慢慢地大家对相互对战已经没什么太大的兴趣了,水平差距在那里放着呢,两三个人联合起来都打不赢我一个的时候再打对战还有什么意思。
一件事慢慢开始变得无趣的时候我们就开始寻找下一个乐子,如果能不费神操作,又大家可以通力合作,娱乐性还很强,那这个游戏就能满足他们几个人的需求了。这种游戏它还真的就有。
魔兽里有一种r的地图,坦白说就是大家联合起来打怪或者防守,然后集中力量最终取得胜利。这有点像网游里大家一起刷副本,如果游戏里的大xboss实在太过高等级,任何一个个人玩家都无法单独与之抗衡的时候,那么大家就需要联合起来干掉它。不知道魔兽争霸的地图设计者是受到了网游里副本模式的启发还是副本模式是从r地图里找到了灵感,总之这两种游戏类型有很大的相似性。
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