英仙战记

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埃癸斯军官学校和战争论坛(2/3)

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快就搭建起来。

受那位神秘的人物“深渊提督”的委托,论坛的第一个议题便是根据一名自称“rainbobody”的人提出的新战术讨论。

此公曾提议:

假设舰队需要迅速脱离空间的某处,可是战舰此时的速度很低,也来不及加速到改入超光速所需的速度,参考空间风暴战术,我设想,可以用一半的战舰对另外的一半战舰发‘射’空速泡,把它们送出去,然后剩下的战舰中的一半,再对另一半如法炮制,以此类推,直到最后只剩下一艘战舰,如果这是无人舰就最好,如果是载人舰,如果来不及逃离,就算是为掩护大部队撤离,断后牺牲了。假设舰队需要迅速脱离空间的某处,可是战舰此时的速度很低,也来不及加速到改入超光速所需的速度,参考空间风暴战术,我设想,可以用一半的战舰对另外的一半战舰发‘射’空速泡,把它们送出去,然后剩下的战舰中的一半,再对另一半如法炮制,以此类推,直到最后只剩下一艘战舰,如果这是无人舰就最好,如果是载人舰,如果来不及逃离,就算是为掩护大部队撤离,断后牺牲了。

监于是第一个议题,而且又牵涉到新近横空出世的“空间风暴战术”,所以列普宁将军请来了联邦方面遭遇和参与过空间风暴战术的军官前来探讨。

原本受邀答应前来参与讨论的空间风暴发明人,帝国军上校冯?姜子钺上校因驰援“阿非利加”行星战事而未能前来。虽然很遗憾,但是因为有罗博中校和冈瑟?奥斯瓦尔德中校等对此战术进行钻研和运用的军官,还请到了前国防部长埃里克?冯?布隆伯格五星上将参与,所以列普宁还是对讨论的内容充满了信心。

在他宣布了议题内容后,诸公便开始发言。以下着重摘录整理后的发言稿内容,以飨读者:

冈瑟?奥斯瓦尔德:

那位仁兄提议用发起空间风暴的方法来推动己方战舰快速脱离,我个人认为这种想法是非常独特的。

但是我必须指出,从2918年五月以来我们遭受到的空间风暴战术来看,战舰被卷入其他战舰‘激’发的超光速‘波’动中总是会失去控制的。

用一艘低速的飞船‘激’发超光速空间‘波’动,吹袭另一艘低速的飞船,只会令那被吹的那艘飞船在陷入失控状态。

即使在空间‘波’动消失后,也要相当的时间才能恢复正常的飞行状态,这样一来,这种新战术完就失去了有益的意义。它的施行,反而可以给敌人造成良机,因为它是等于给自己发动了空间风暴战术。

单从经验上看,以目前技术水平,这种设想还是不容易成功实现的。

罗博:

我赞同冈瑟的意见。

在此,我要说明的是:超光速飞行和空间风暴战术的差别。

阿库别瑞星际时代的超光速飞行,是建立在正反物质湮灭导致空间‘波’动或者叫空间扭曲的基础上的。飞船沿着扭曲的空间飞行时,这个扭曲的空间也被称为超光速“曲速泡”。

我想大家都应该注意到超光速等效速度——阿库别瑞速度的标准级别,即零级,并没有超过光速,只有光速的一半。

这是一个技术上的人为标准,在目前的科技水平下,也是一个物理极限。我们的阿库别瑞引擎,无论是标准还是非标准型号,利用极为接近光速的正反粒子束产生湮灭,瞬间释放能量压缩了前方的空间,从而使飞行的路途变短,达到了超光速的效果。

注意,空间的压缩是呈曲面的,正前的空间被压缩向边缘和引擎后方进行扩张,从而形成了看起来像泡状的空间‘波’动,这也是称其为“曲速泡”的原因。

当这种空间‘波’动很多并且集中在较为有限的空间里发起时,便会产生复杂的空间‘波’动‘乱’流,形成了所谓的“空间风暴”。

埃里克?冯?布隆伯格:

罗博已经说了阿库别瑞引擎超光速飞行的大致原理。我就以一个老船长的身份来解释一下为什么这种战术目前不太可能实现吧。

通常情况下,空间都可以被视为静止不动的,我们可以形象地理解为一片静止的水面。而阿库别瑞引擎‘激’发的空间‘波’动,我们可以理解为‘波’‘浪’,只是这种‘波’‘浪’不是像普通的‘波’‘浪’一样呈线‘性’,而是立体的泡状。要让飞船平稳地进入空间‘波’动,像冲‘浪’运动员一样骑‘浪’而行,除了必须要有高超的技术,还要有一块合适的冲‘浪’板。

阿库别瑞引擎就是冲‘浪’板,不同级别的飞船战舰的引擎功率都是不同的,产生的曲速泡规模也是不同的。而他们之间零件虽然通用,可是使用效果却是不一样的。我们不可能用几百米的巡洋舰用的引擎‘激’发的曲速泡让十万米长的战列舰实现超光速,反过来也一样。

这是这种设想目前难以实现的技术条件之一。

列昂尼德?米哈伊洛维奇?列普宁:

还有一个客观的条件。

就是飞船要平稳地进入空间‘波’动,它的质量中心必须是与空间‘波’动的方向一致。所谓空间‘波’动的方向,就是前方空间压缩最严重一点与后方空间扩张边缘接合点的连线,这个方向也是阿库别瑞引擎反氢粒子炮与氢粒子炮形成的中角线,也是飞船的反作用推进前进方向。

这也是绝大多数飞船和战舰会被设计成长条状、楔子状和锥形状等对称

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