作为一名全职up主,陈东虽然可以说是游戏专区的一哥,视频的播放量和点赞量也都不少,但年代的大背景摆在这里,陈东的日子并不好过,经常是上顿有下顿没的。
up主的主要受益来源是恰饭广告,但陈东就尴尬在这里,他很难接到广告。
由于他是以搞笑视频闻名,在这个各种炒作手段还没被发掘出来的年代,还真没几个游戏厂商敢让他安利自家游戏。因为安利现场极有可能翻车成为吐槽大会,而自家的游戏,搞不好会因为一波安利沦为大众笑点。
至于非游戏领域的广告商?
这年头,广告商的思维也还没进化到那个程度。
总之,陈东的广告可以用四个字概括:无人问津。
陈东也不是没试过做正经的安利视频,但上周第一次尝试着做正经的安利视频,就收到了许多差评。
陈东点开了自己做的第一期的安利视频,看了看底下的评论。
“瓜老湿,你安利的这游戏没意思啊,还没有你的视频好玩。”
“画质不行,玩法复杂,差评!”
“好几个g的游戏,画质这么糟糕,运行起来还贼卡,差评差评!”
看着视频下面的评价,陈东犯了难。
观众想要的,应该是一款简单好玩易上手,并且画质优良、运行流畅还有意思的游戏。
可这几个条件本身就互相矛盾啊!
简单易上手多半意味着这游戏的模式单一,又怎么可能有意思?
运行流畅要求游戏占用的运存足够小,可这样的话画质又不可能很高。
而真正能做到符合这些要求的游戏,一般只有大厂才做的出来的。而大厂为了自己的口碑,一年可能也就发售那么一两款游戏,而自己的视频是每周一期,素材根本不够啊!
而当这几款游戏大火登上各大平台的榜单之后,大家又直接去玩游戏了,又用不着他来安利。
简单概括,陈东要想做好安利视频的,就要从一地垃圾里找到一支潜力股,然后还要能被大家接受和认可。
来吧,继续今天的尸米里淘金。
“《跳亿跳》?这是什么鬼东西?”
被于雷魔改后的游戏名成功引起了陈老湿的注意。
随后,陈东看到了这款游戏的简介。
“蓄力,跳跃,一次,亿次。”
陈东越发摸不着头脑。
不足一百兆的大小,一块钱的售价,陈东爽快的下载了游戏。
很快,游戏安装完成并自动打开。
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