(这个“绝品”乍一听起来,似乎觉得应该比“极品”要更高一等。但是你一细想就不是了那么回事了。可以说它们不是一个层次的意思。首先说“绝品”代表的是『稀有』、或是『贵重』等等;而“极品”就不一样了,它完全可以代表『峰顶』、『终极』等等意思。所以我就把“绝品”安排在了“极品”的下面了。再说游戏中常常听人们说起,最终某某极品装备、极品武器等等,而没听说过什么“极品”武器之上还有一个“绝品”,最多也就是作者安排一个“超级”的属性出来。人们都习惯这样了。所以本书看到后文,各位读者大人可不要产生“绝品”比“极品”还要更高一层的弊病来啊!:-p本人先在此声明一下,只要各位大人记住这个茬儿就行了。还有,游戏对各种装备的规定除了“品级”之外还有一个非常重要的“器级”规定。单“高品级”的装备和单“高器级”的装备是完全不同的概念。这个在物品出来之后再详加解释,在此我就不多废话了。)
虽然说竹剑是2级的装备,但是只要它品级高,攻击高,完全可以比3级、4级甚至是5级的普通武器攻击要高。越在后期,这种优势也就越能够体现出来。
不用说,换上这把竹剑。这可是和3级的武器攻击差不多的装备啊!除了系统自动加上去的属性点,还有5点可自由分配。又分了分属性,毕竟现在都3级了再去杀鸡也不合适了,光加体制和敏捷也不行啊?再说一个战士,不加力量加什么?所以我在体制和敏捷各加1点之后,把剩余的3点都加在了力量上。这下攻击又上了一层楼,30-32。防御、生命值和体力也略有上升。分别是防:9-12;生命:45;体力:90。当我把鸡蛋卖给这个厨师之时,这个厨师眼睛似乎一亮,对我说道:“这是我现在收到的第一枚鸡蛋,不知道大侠还有没有?或是还有没有其它的,比如鸡翅和鸡珍什么的,如果有,我愿意高价收购,恩……鸡翅20个铜币,鸡珍25个铜币怎么样?”
我耸了耸肩表示没有。看来这些东西更是不好暴出来啊!看到我表示没有,他又道:“那……好吧,大侠您走好。如果什么时候有了可别忘了卖给我啊!”还特意把“我”加重,生怕卖给别人似的。我没理他,一个n你理他那么多干什么。
我一看饥饿度,虽然上限又加了3点,可是下限也降了2点,变成了635。我感觉我走路都慢了。赶紧拿出一只鸡腿啃了起来。由于这个鸡腿的食用速度是2,所以花了二十秒的时间把它吃完了。变成了2635。靠!一只鸡腿就半饱了,饭量太小了吧!虽然这样,还是差点儿没饱,显然再吃一只鸡腿有些浪费,看看还有没有别的。打开了厨师的交易栏,食物还真不少,大概有十几个之多。包括增加饥饿度60食用速度1重量2的“烤鸭”;还有什么增加饥饿度50食用速度3重量1的清蒸鱼……等等。属性不同,价钱也不一样,动不动就是上百铜币几百铜币,我也买不起。我靠!一只鸡腿售出价竟然是20铜币!我卖出价才不过5铜币,足足相差四倍啊!还真黑呀。鄙视游戏公司。靠!
看看有没有便宜的,有是有,
“馒头”:增加饥饿度20食用速度1重量1单价10铜币
和鸡腿的饥饿度一样,只不过速度上要慢一点,但是要比鸡腿便宜好多。看了看包裹,连奖励的钱加上卖鸡蛋的钱(我汗!),才不过37个铜币。而且我还要买书学习技能,还要修理装备,还要买药,还要善后……。我晕,这点钱还不够呢,还是省省吧!
(关于用来增加饥饿度的食物,为什么我还要增加一个食用速度的属性呢?原因是:有好多网游都有饥饿度这么一个设定,可我感觉好像还很矛盾,还缺点什么,虽然有的里面加进去了“在虚拟世界里,也就是游戏里,也可以享受食品的美味,甚至是比现实更好,而且照样价值不菲”的规定,有的甚至还加了“吃了可以临时增加某种属性”可我还是觉得不是太完美。而“吃了加属性”的设定我觉得更是一个漏洞。你想啊,就是里面的食品做的再好吃,毕竟是虚拟世界的东西。也许你会一两次的享受一下,但是我相信你不会常那样享受的。因为1、它也不比现实便宜;2、它永远吃不到你肚子里;3、外界因素、环境、人文都和饮食有关,游戏做的再真实也不可能做到尽善尽美,更不可能在这里下多大苦功;4、在游戏里,你不可能体验到“吃”的感觉;5、饮食文化乃是我中华几千年来盛传至今古文化之一。历史悠久,经久不衰。说他是国粹也不为过。而且还发展出了诸多学问,实在不是几句话、几篇文章就能说明白的。不说手法
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